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[達人專欄] 【骨灰熱血談】太空戰士傳奇的開始 - Final Fantasy III (FC)

作者:又回歸人間的老骨灰│太空戰士 III│2011-08-20 22:21:46│巴幣:555│人氣:29356
此文獻給所有想了解太空戰士三代與想回味的老玩家。

這真是好久遠的遊戲了,
這是一款非常古老的日式RPG,
距今算一算也二十一年了。

常來這裡的應該知道我不常介紹RPG,
除了之前寫過的復活邪神二與狂飆騎士外,沒介紹過其他作品了。

原因很多,一來是玩RPG的人較多,
二來是我比較常介紹冷門作品,FF可熱的很,不缺我來寫。

但我還是提筆寫了,
原因就是這是我第一款RPG遊戲,給我很多美好的回憶。

我記得第一次玩太空戰士是在我國小五年級的時侯,
那時不知道為啥會對這種平時走格子,切換戰鬥畫面,
然後照攻擊順序一個一個互相攻擊的RPG遊戲感到興趣。

也許是因為裡面的職業畫風讓我覺得蠻Q的夠可愛,
加上天野大師的畫風,裡面的怪物讓我印象深刻的緣故吧。


NDS版後來重畫的超Q版職業

這是太空戰士傳奇的開始,標題會這麼打是有原因的。
因為FF1只是太空戰士的開始,卻不是傳奇的開始。
但真正讓太空戰士開始大紅大紫是FF3,
這作品定下了太空戰士後來一切的基本系統,
從職業玩法、魔法、武具、到召喚獸,都是FF3才定下來的。

另外早期的老玩家說,
FF單數作品是玩系統,複數作品是玩劇情,
會這麼說是有原因的。

因為FF1、FF3、FF5,這三款的故事跟FF2、FF4、FF6來比較,
就顯得有點虛,因為FF2、FF4、FF6,
主角群都顯得比較有特色,不但有個自的角色設定,
故事大起大落,常常不經意的就能賺人熱淚。

而FF1、FF3的主角群,只是光之戰士,不要說沒有名字了,
在遊戲中連個人專屬的劇情都沒有,連配角在過場的戲份都比他們多。
這三款到FF5才開始重視主角群們的戲份。XDDD

接著來聽聽骨灰談太空戰士三吧…

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Final Fantasy III

發售:1990.4.27
主機:FC、NDS
廠商:SQUARE

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關於Final Fantasy III 的二三事

99年參加美國E3大展時,坂口博信曾接受美國媒體的採訪。

當被問及其在開發《最終幻想》時的心情時,坂口笑稱當初FF在製作時,
SQUARE面臨非常嚴重的財務危機,公司隨時有倒閉的可能,如果公司撐不過去,
FF1可能真的變成 SQUARE "最終"的遊戲了,撐得過去那可真是一件夢幻般的事啊!
可以說《最終幻想》就是維繫史克威爾社運的最後一搏。


Final Fantasy I

當年製作FF1時,程序員3人,企畫4人,美工5人,
整套FF1的開發班底才12人,製作群少的讓我們難以想像。

好在FF首作在當時賣出了52萬套,成為史克威爾創社以來最為暢銷的遊戲。
或許在當時連坂口博信本人也意想不到會賣的那麼好。



Final Fantasy II

接著經過兩年多時間對於FC機能的摸索以及FF1開發的寶貴經驗,
開發出《最終幻想 II》的發售擴大了SQUARE的戰果,其最後的銷量達到了76萬套。
並一舉獲得了1988年度最佳劇本獎、
1989年度最佳電子遊戲和1989年度最佳RPG獎三項大獎。
《最終幻想II》雖沒突破百萬的白金銷量,但卻為其後FF3的熱賣打下了堅實的基礎。


Final Fantasy III

90年4月27日,《最終幻想 III》正式發售。
儘管售價高達8400日元,該作還是獲得了空前的熱烈市場回應,最終銷量達140萬套,
SQUARE 也因此成為任天堂主力軟件提供商之一而備受權利金優惠待遇。

《最終幻想III》在品質方面確實達到了FC遊戲的顛峰,
堪稱奇跡的4M+64K大容量(在當時FC上多為一些容量僅64K的遊戲)、
突破FC機能極限的畫面和音樂表現、更加成熟的系統和情節設定、更強的遊戲性……
《最終幻想III》使得FF真正邁入了的頂級大作的行列。

至此 SQUARE 終於真正的成為舉足輕重的遊戲公司了。


接著我們來看看NDS版重製的畫面,
當初那個開頭音樂,看到聽到的時侯,
我居然忍不住流下眼淚,回憶一整個湧上來。

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故事

大地震將水晶拖入了地下,無數的怪獸被放出。
四個烏魯村的年輕人掉進洞中並發現了風之水晶的神殿。


光之戰士與水晶的相遇



水晶說:
你們已經被選為光之戰士,重建光明和黑暗的平衡吧!這是你們的宿命。

在同許多惡魔戰鬥之後,他們獲得了一架飛空艇並且離開了所在的漂浮大陸。

這時整個世界都被水淹沒。
在艾莉亞和水之水晶的幫助下,洪水退去了。

之後他們登上了水晶之塔並且見到了撒旦,一位被對力量的渴望腐蝕的強大魔法師。
謠傳撒旦是世界動亂的根源。

然而在打敗他之後
英雄們發現在背後還有更強大的黑暗之雲……

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故事中的重要角色


サラ·アルテニー|Sara Altney|薩拉·阿爾蒂妮
21歲的薩森(サスーン|Sasoon)的公主,國王的獨生女。
看似文靜的她是一個行動優先於思考的人。
是非常獨立且堅強的女性。




シド·ヘイズ|Cid Haze|施德·赫茲
64歲的貿易商,喜歡大冒險的發明狂,飛空艇就是他發明的。
與阿嘎斯(アーガス|Agrass)王有深交。
與妻子結婚後夫婦二人在卡南(カナーン|Canaan)生活。
這角色不用多作介紹了吧,
從二代開始,歴代FF都有一位名叫施德的人,身份大多是飛空艇發明人。



デッシュ|Desh|德許
喪失記憶的青年。
打算憑借和主人公一起行動的機會找回丟失記憶。
擁有樂觀性格的美男子,也是遊戲中非常有趣的人物。


エリア·ベネット|Elia Benett|艾麗雅·貝妮特
侍奉水之神殿、擁有水之水晶力量的15歲巫女。
沉默寡言給人神秘印象的她擁有很強的使命感,
是擁有取回水之水晶光輝的力量的唯一女性。


體弱多病的少女艾麗雅,出場就注定了她不幸的命運,
為世界而生,也為世界而死,不懼宿命的完成她的使命,
是遊戲中最偉大的女性人物之一。



阿魯斯王子 | アルス王子 | Prince Alus
薩洛尼亞王國唯一的王子,具備與其年齡不相符的成熟,
因為勸說國王不要發動內戰而被趕出城。



杜加 | ドーガ | Doga
第一個跟隨大魔導師諾亞學習魔法之人,
在諾亞死時被授予了強大的魔力。
現在正在山裡和莫咕利靜靜地生活著,
他是唯一知道這次世界混亂原因的人。


烏奈 | ウネ | Unei
與杜加同時師從諾亞的人,
在諾亞死後被授予了夢世界的力量,並守護著夢世界,
經過千年的長眠,只有某種音樂聲才能讓她醒來。
話說她起床時還會作健康操。XD

杜加與烏奈遊戲中最令我印像深刻的二個老人家,
為了阻止自已的同學犯下的大錯,也為了救回這個世界,
不但對這一切的事件盡心盡力,最後連靈魂都奉獻給這個世界了,
犧牲了自已所有的一切。QQ


全重要配角的造型圖

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系統

FF3 是一款非常道地的日式RPG遊戲,
以前的RPG都是照著這樣的模式進行的,
起先跟村子裡的村民談話找情報,然後冒險戰鬥,
接著找下一個村子,找村民問情報,然後再度冒險戰鬥。

這種模式在我國中認識「福爾摩斯」後,我就笑稱RPG叫偵探系統了,
因為這種玩法很容易卡關,往往你找不到關鍵性的劇情或NPC人物,
就無法進行下一個劇情,自然過不了關了,
更何況這作品還有數不盡的隱藏寶物跟密道,這跟解迷沒二樣,
真不愧是名附其實的偵探遊戲啊。冏

不過雖然一樣是偵探遊戲,
FF3 在通關的過程中玩起來不會讓人覺得悶,
有不少讓人意想不到的過程,
像一開始第一關居然就要把第一臺飛空艇給炸掉了。

像有些地方需要特殊魔法才能過,
小人村一定用縮小術變小人才找的到,
而且中途有不少地方需要用縮小術通過。
有幾個跟水有關的迷宮,居然要變青蛙才能遊過去。


看這畫面就知道有多老了。冏

最大的意外,
應該是當玩家得到第二臺飛空艇企業號衝出原本的世界外,
才發現這原來以前住的地方只是浮遊於天空的浮遊大陸,
外面有個非常龐大到難以想像,全是海的世界,
這些設計都讓人意想不到且印象深刻。


世界外的世界,這真是出人意料之外的世界


NDS版的海世界更見壯闊

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職業

在FC時期,職業系統在RPG界裡,
FF3並不是首創,DQ在當年就有相似的系統了。
不過DQ我沒玩過,所以只能對FF3的職業系統寫一些感想。

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水晶

在談職業前先談談水晶,水晶是FF3劇情的主線,
總共有八顆水晶分別是風、水、火、土,
然後有每一個屬性又分光之水晶、暗之水晶,
也就是說共有八顆水晶。

在FF3的世界觀中,世界有兩個,光之世界與暗之世界,
如上述,它們分管著這八顆水晶,光和暗是處於共存的平衡狀態。


黑暗之雲

直到有一天暗世界的首領:黑暗之雲,
突然將正義的暗之四戰士封印在四顆暗之水晶中,
同時將光之水晶一一陷入了地下,
就這樣光與暗失去了平衡,光之世界被黑暗籠罩。
幸好有四個靈魂受到風之水晶的召喚,
成為了光之戰士,為解救世界而戰鬥。

水晶不但與故事相關,每顆又有著非凡的能量,
隨著不同的水晶而有不同的能力,
當玩家找到新的水晶,水晶便會給玩家新的力量,
這力量就是被授予新的職業。

不過有趣的是這只有光之水晶才有職業的力量,
不知道為啥暗之水晶就沒有這作用了,
可能是登場時的劇情太短,所以就簡化了暗之水晶的作用了。

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FC版的全職業圖


NDS版的戰士們


NDS版的法師們

FF3 的職業並不像現在的遊戲一樣,有多樣化的特殊技能,
FF系列開始讓職業技能學習化,
且能轉換職業使用其他職業技能是在FF5 時侯的事了,
但 FF3 的職業設計還是有不同於其他遊戲的樂趣之處。


這是遊戲的編成介面,該有的指令大都具備了。

在本作不同職業的差別點在於…

1.能力參數的不同:

這應該不用解釋了吧,遊戲中有不同的能力值,
分別是力量、速度、體力、知力、精神。


角色能力表

各數值具體的說明,我忘了,不過我記憶應該是…
力量:關系攻擊力
速度:先制順序與迴避率。
體力:關系到HP的成長。
知力:攻擊魔法的殺傷力。
精神:關系到被特殊狀態魔法攻擊時的回復力與成功率。

戰士系的體力、力量、會比較強,盜賊則是強在速度,
黑魔導士是知力,白魔導士則是精神力。
不同的職業,當然能力值會不一樣。

而職業能力是不用練的,轉職過去能力就會跟著變。
這造就了職業的專業性與不可取代性,
因為你不可能創造出力量超強且能活用劍術的魔法師。

2.裝備不同

這在遊戲中設計的蠻仔細的,
像戰士雖然能力不弱且能使用多種不同的武器,
但中後期的高級武器與防具無法裝備,
這時還是得換上騎士才行。

也就是說高階職業除了能力值會較高之外,
能裝上高階的裝備才是賣點。

3.魔法成長度不同

遊戲中有許多會使用魔法的職業,
這些職業能使用的魔法等級與各級魔法的次數也不同。

通常越高階魔法師,如:魔人、導士。
這二個職業的高級魔法使用次數就比黑白魔強上許多。


魔法裝備表

魔法有黑魔法、白魔法、召喚魔法三種,各分八級,每一級有三種魔法。
也就是說共有七十二種魔法可用。

比較好笑的是召喚士,他召喚出來同一支召喚獸又分成黑、白二種不同的效果,
而出現那種魔法是不能控制的,據說是因為初階召喚士無法控制強大的古代魔獸,
所以才會出現這種不成熟的能力設定。
只有能力熟練的超強召喚士,才能使出召喚獸們真正的能力。

4.各職業各有所長

雖然職業強弱平衡性大有問題,
但就早期的遊戲來說FF3的職業還是相當具有可玩性。

製作群很聰明,22個職業你要全用上當然是不太可能的事,
遊戲中為了讓玩家感受各職業的作用與魅力,
將職業結合在水晶裡,隨著故事的進展開放適用的水晶。
並且將全職業分出初階職業與高階職業,
絕大多數的主力職業屬性有後續職業。

如:
戰士的接班人就是騎士,
修道士進階版就是空手道家,
黑魔則是魔人,白魔是導士,
召喚士後期可接魔界喚士。

不過當然不是每個職業都有後續的,
沒有後續職業的職業就給無可取代的技能與特殊作用。

如:
小偷能開門與偷東西這能力只有他有,
龍騎士有跳躍能力,是打飛天怪物的專家,
魔劍士則可使用舉世無雙的暗黑劍,打黑暗洞窟的分裂怪物可使敵人不分裂。
維京人可使用雷系斧頭克制水上的怪物,
學者可看穿敵人的弱點。

接著製作群很高明的安排好各特殊職業登場的時機,
遊戲中不會跟你說要換職業打看看,
但卻會有適當的提示,跟你說這裡的怪物有何特性,
且商店會賣該職業的武器與防具,好讓玩家可轉換這些特殊職業來過關。

還會有像龍騎士王國、魔劍士村,召喚士村類的地方,
讓你知道該職業的由來與故事,好讓大家知道接著會遇到啥妖魔鬼怪,
當年的勇者們是如何練出這種職業克敵制勝的。

由這些設定可看出來,
當年的製作群不但合理的在進行劇情中讓玩家們感受到職業的作用且分工細緻,
這在當時該是前所未見的。

5.隱性能力

這作品的職業還有不少有趣且值得玩味的地方,
就是部分職業擁有不為人知的隱藏能力
當年沒攻略看到的時侯,見到這些資料與職業表現,
還真的是嚇一跳。

像現在眾所周知的洋蔥劍士是最弱的職業,啥能力都沒有,
連中、後期的武具都無法使用,
但等級90後能力會飛躍性的提升,這也就算了,
居然還能裝上遊戲中最強的洋蔥系武具。
原來最弱的職業才是裡面最強的職業,這讓當年不少玩家跌破眼鏡。

還有像修道士與空手道家,
赤手空拳時的攻擊力會不斷的隨等級上升而提升攻擊力,
而他們的武器攻擊力並不會隨個人攻擊力提升,
當修道士等級超越 18級與空手道家等級 48級以上時,
不裝武器赤手空拳的破壞力比裝武器強,
因為這時的他們基礎攻擊力已經超越他們能裝備的最強武具了。
這可解釋成武鬥家們的肉體練到一個極限後就能變成超強的人間兇器了。冏

騎士在有同伴瀕死之時,會有捨身替同伴承受傷害的保護能力,
當年我黑魔被怪打到快死的時侯,突然看到騎士飛身到黑魔的身邊擋刀,
不但我讓驚奇了老半天,還開心的要命。

這些職業的驚奇表現也讓人不禁想對製作群們的創意按個讚啊。XDDD

6.職業熟練度

這遊戲的職業有個值得玩味的地方就是職業有熟練度Job Skill。


轉職介面

這東西影響的可多了,最直接的影響是在轉職時減少CP的消耗。
在角色轉職時,會隨著職業轉換要消耗C值,C值是在戰鬥中得來的,最高255。

從一個職業轉為另一職業所耗的C多少不一,一般有以下規則:
轉低等的職業所須的C值越少,相類似的職業轉換所需C也較少,
如:黑魔道士轉魔人,戰士轉騎士等,目標職業的熟練度越高,所需C越少。

有一點要注意的是等級不夠不能轉高級職業。
還有在轉換前要手動將其身上裝備卸下,不然無法轉職。

這值除了影響轉職外,還關系到職業的強弱,
熟練度每升四級會提升一次攻擊力,攻擊次數與命中率,
職業練越高,攻擊能力越可怕。

有些特別的職業因攻擊方式不同,所以不見得會強化這方面的能力,
像獵人的攻擊力不受到熟練度影響,但是命中率受到影響。
龍騎士則是Jump攻擊力和命中率有受到影響。
而對於魔法系職業,熟練度會影響到其魔法攻擊回數。

另外,對於小偷來說,
熟練度增加會導致偷取成功率上升、偷取物品的種類也會增多。

這也是為何得到騎士後,剛轉職的騎士不如練很久的戰士強,
就是因為騎士熟練度不夠。

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戰鬥

在三代的時侯,還沒有ATB系統,
這時還是很標準的回合制戰鬥模式,一回合內,一人行動一次。

戰鬥中的特殊設定不多,最多就只有角色站前面,還是站後面的前後排設定而已。
站前排的防禦力較弱,但攻擊力不受影響。
站後排的攻擊力變弱,但防禦力會提升一倍。

另外要當心有偷襲的設定,被怪物偷襲時前後排位置會反過來,
這時法師跟補師很容易被打死。

遊戲中的敵人很多,也很強,還各具特色。
有分飛行系,不死系,液體系、魚系、龍系、等等千奇百怪的魔物。

而當中令玩家印象深刻的該是黑暗洞穴裡的分裂怪物吧,
分裂怪不但攻擊力強,且每被攻擊一次,怪就會一直增加繁殖。
只有一次秒殺或用黑暗劍與魔法攻擊,才能破除分裂的能力。
這特殊的超強怪物也成為FF3 中最令人難忘的魔物。

各種魔物的弱點也不一樣,
像飛行系怕風,不死系怕神聖,魚系怕雷,
這些在現在看來是很普通的設定,
但在當年有這種豐富的怪物設計是很難得的,
這些設定後來也被大量的應用在後續作品中。


另外天野喜孝獨到的畫風,也令人對FF3的怪物群們印象深刻,
對FF3的成功來說更是功不可沒。


這是戰鬥畫面,沒有背景,全是黑幕,最上面的那一個長條圖是該區的地型圖。

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飛空艇

我想玩FF的玩家最愛的地方,就是飛空艇的設計了吧,
在FF系列中拿到飛空艇是最令人激動的時刻,
因為這代表著玩家可對這廣大的世界,展開無盡的探索旅程。

而FF3中更難得的,設計了四臺飛空艇,
第一臺是施德的飛空艇,後來為了破壞第一關的大巖石而撞毀。


第二臺是維京人送的海盜船企業號,可在海上航行。
後來在龍騎士王國時被大砲擊毀。


第三臺是薩洛尼亞得到的飛空艇鸚鵡螺號(ノ-チラヌ)
這臺不但可潛水,飛行速度更是快到目不暇及。


最後一臺是古代人的遺產,超巨型戰艦克難號。
飛行速度慢,但擁有超強的瞬間馬力,可飛躍一般飛空艇無法通過的峽谷。
且還內有玄機啊。


克難號,不但在空中戰鬥時會發射大砲攻擊敵人,
內部更是驚人,不但有武器、防具、魔法、道具可買,
還有床可休息,有大陸行鳥可當倉庫來使用,
真的是臺萬能戰艦。

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遊戲中一個十分有趣的小秘密:

在一個叫作吉薩的偏遠小鎮中一個隱藏房間中人會帶領玩家進入"程序員房間",
在這裡玩家可以與FF的遊戲設計師和程序員交談,
而其中一人還會說:我們等待你的來信--史克威爾開發小組,
用這樣的方式與玩家互動實在是非常的新鮮,
也體現了SQUARE員工惡搞的豐富想像力。

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後感

FF3 對我來說的確是個了不起的作品,
他雖然是相當典型的RPG,故事相當簡單,
沒有啥剪不斷,理還亂的情節,
但卻能在冒險的途中不斷給玩家不同的驚奇與冒險體驗。

FF3 的職業系統也有不少值得一提的地方,
水晶故事與轉職系統的結合,並將22個職業巧妙的融入到故事中,
讓玩家能充分的體會到各職業的特色與魅力之處。

他不但奠定了後續作品的職業基礎,
還擁有自已的遊戲特色,這就真的是難能可貴了。

音樂方面同樣飽含著植松伸夫的才華與心血,
甚至可以說FF3超高的音樂素質正是植松伸夫個人實力的最強展現。
在當時FF3將FC的PSG音源發揮到了硬件的極限,
不少配樂都會使聽者為之動容。

當中我最喜歡的是這一首…


Dorga and Unne's Mansion

當然的遊戲有更多不人道的設定,讓人永遠忘不了,
像只有大地圖才能記錄,有的迷宮長的不像話。
最後的水晶迷宮走一個下午還打不完。冏
轉職一定要手動脫裝,找不完的密道跟寶物,不懂日文容易卡關等問題。

不過三代也創出很多的系列作日後的特色,
像繼陸行鳥之後,又另一個可愛的原創生物莫古也在該作中首次登場。
召換遠古的魔獸出來戰鬥的召喚獸系統也是由此作開始漸漸被發揚光大。
這些設計時至今日都還讓人津津樂道。


手持斬鐵劍的奧丁


海蛇利貝亞森


當年的龍王巴哈姆特

還有當年玩家難忘的攻略本,這比課本還厚。冏







這真是款讓我懷念已久的作品,
最後我僅以本文紀念陪我渡過一段童年好時光的FF3,這真的是款好遊戲。

最後太空戰士雖然不冷門,但三代玩過的人卻很少,
主因是三代沒啥移植版,所幸近年來NDS上有重製,
想玩的可以找NDS版重製版回味一下,我們下期見。

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適合玩家:

喜歡FF系列
喜歡日式RPG遊戲
能忍受不賣畫面的遊戲
找的到遊戲

只要符合以上四點,就能盡情的享受遊戲樂趣。

骨灰分說、不分說、不由分說:

    太空戰士的古早味:破表
        職業系統:10
        戰鬥系統:07
    遊戲過程的驚喜度:10
      劇情的感人度:09
21年後重新回味的感人度:淚流不止
          音樂:破表

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參考資料:
天幻網的最終幻想專題網
巴哈姆特FF哈拉版精華區

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留言共 104 篇留言


頭香=0=

08-20 22:29

又回歸人間的老骨灰
這裡頭香不值錢啦08-20 23:00
韋馱天樂
第一次接觸沒看過功略,因為手上剛好有祕技大全跟借來的卡帶,就無聊洗裝備洗到全身洋蔥裝,當時心中想著防最高只有2XX好少( ̄▽ ̄〞)

08-20 22:30

又回歸人間的老骨灰
我沒洗過洋蔥裝說08-20 22:59
幻影.風
天野喜孝的畫風挺好認的

08-20 22:31

又回歸人間的老骨灰
超好認08-20 22:59
河馬王
想當初要拿克難號要先過古代遺跡 當時怪都是分裂怪 而魔劍士防又不高容易死 從頭逃到尾 卡了一段時間 結果後面土之迷宮又是分裂怪當時過的超痛苦 而最後都用賢者跟忍者了

08-20 22:41

又回歸人間的老骨灰
分裂怪真的是經典中的經典,後來就沒看過類似的怪物設定了。08-20 22:59
場外星DJ惡☆魔★子
我記得......
巴哈姆特
當初覺得牠真的是神聖不可侵犯的超強招換獸
用非常戒慎恐懼的心情跟牠戰鬥。

08-20 22:42

又回歸人間的老骨灰
其實巴哈姆特還不算難打。08-20 22:59
望川瀧
恩...我只有玩過太空戰士1跟4而已,3代我找不到遊戲的載點,所以就沒玩了
1代是某GBA模擬器玩的
4代是再GBA上做出重製版才買的第一款太空戰士遊戲呢!
畫說你的排版黑魔導和白魔導的圖的職業好像相反了嘛~?

08-20 22:51

又回歸人間的老骨灰
恩恩恩,我拿掉好了,反正這篇是介紹FC版為主。08-20 22:57
FREEDOM
話說前幾個月才利用模擬器玩了FC的初版FF3
當然也試了洗洋蔥,4隻洋蔥超威的
不過遇到了上面圖中的骷髏船長卻整個悲劇.....因為物理傷害無效XD

最慘的是在維京洞穴外面卡關
想說怎麼水龍殺死了還會繼續出現?(4隻洋蔥殺那隻水龍也很有難度)
原來是要到上面的神殿拿眼睛解封印......

這也是我國小時後第一個RPG喔
大大應該也是七年級前段的吧

08-20 23:15

又回歸人間的老骨灰
呵,我是算七年級生沒錯08-20 23:31
拜託你別笑,這很嚴肅
我彷彿看到了大同寶寶

08-20 23:23

又回歸人間的老骨灰
洋蔥戰士是真的很像大同寶寶。XDDD08-20 23:32
望川瀧
阿...請不要拿掉好嘛~?
因為我覺得看另外一種職業圖的畫風也不錯阿~
那些圖很可愛的

08-20 23:26

又回歸人間的老骨灰
是啊,那我補回去好了08-20 23:32
Jared
安安 我玩過nds版 太3不錯玩, 不過我覺得 太3 魔法性 職業 感覺 沒很強 我玩到最後都 選戰士性質 沒玩過fc版的

08-20 23:27

又回歸人間的老骨灰
魔法系在FC版是無可取代的,因為怪物出現在戰鬥畫面上有八支,
只有魔法可同時攻擊多數的敵人。08-20 23:31
任孤行
這是時代的眼淚啊@@

08-20 23:43

又回歸人間的老骨灰
恩,沒錯08-22 01:10
老爹
好懷念的遊戲喔~~~到現在我還是超愛的

08-20 23:51

又回歸人間的老骨灰
我也是08-22 01:10
小奇奇
想當初我才國小阿~

08-21 00:12

又回歸人間的老骨灰
是啊,我也是國小碰到的08-22 10:27
艾草
DQ4 FF3是我踏進RPG的大門 也感謝我同學帶我進入這個世界!!

08-21 00:23

又回歸人間的老骨灰
我沒玩過DQ,這就有點可惜了08-22 10:28
丟仔
我76年次的當時看哥哥在玩FC的FF3時我還很小,後來上小學了換我玩,當時還因為苦練了好久,洋蔥全套也想破頭也得不到,後來問哥哥後才知道原來可以用洗的,那時年代想獲得這方面的資訊很不容易而已還要準時收看電玩節目喔!,我破關過最多次的遊戲最少有破關過10次以上,NDSL後也破了三次,真是百玩不膩外加音樂感人,劇情雖沒有很深度但結構很完整,不會有突然拖軌的感覺,我不會玩DQ的原因就是不懂他的結構性在哪裡抱歉!!可能是我本人的問題而已,因為會玩的大有人在...謝謝 好遊戲希望它不要沒落,如果可以在重製在PS3或PC上的話,那鐵定又是個創舉!!

08-21 00:27

又回歸人間的老骨灰
重製在掌機上也不錯,上班族才有得玩08-22 11:31
丟仔
更妙的是..我剛還在玩NDSL的FF3..上巴哈剛好看到這個..剛破玩浮遊大陸的歐塔,旁邊有漩渦的那個...剛到另一邊村莊要買4級魔法..0.0"

08-21 00:31

又回歸人間的老骨灰
呵,這可真有緣了08-22 11:34
艾倫?姆咪?
FF封面畫風有別於當時日本盛行的可愛風
讓我非常印象深刻
這也是吸引我的一點

08-21 00:36

又回歸人間的老骨灰
他們設定本來是就成人取向的08-22 11:34
豆子
角色id注目(?

08-21 00:41

又回歸人間的老骨灰
網上抓的,玩家隨便取的08-21 01:08
下輩子我要當熊貓
我第一款FC的RPG應該也是FF3(不確定跟DBZII哪一個早買)
當時印象買1000出頭(不知道是不是臺卡,記得有盒子)
比一般卡夾高一點點(又比KOEI的幾款低一點)
印象最深的是我不會轉職...(不知道要脫裝備)
虧我還有買攻略(很記得兩本共500整)
第一大關都沒出去就借人了
連攻略都奉上
回來的時候記錄就是兩個忍者兩個賢者

08-21 00:58

又回歸人間的老骨灰
記得當年我也是因為卡在脫裝而不能轉職的說08-22 12:55
bq00va
當初我也是 FF3 才開始日式RPG.....
不過不管劇情/設定 都是相當不錯的
FF3 也是我最喜歡飆飛行挺的一代...只是要回去浮游大陸,常會衝過頭....
海上的一個小點阿~~

08-21 01:16

又回歸人間的老骨灰
浮遊大陸真的是海中小島。XD08-22 12:55
風馳電掣
好遊戲也要有人氣才有資格重製啊,哪天光明與黑暗續戰篇2或夢幻模擬戰也重製的話我應該也會在地上打滾的痛哭流涕吧[e5]

08-21 01:52

又回歸人間的老骨灰
這就難了。冏08-22 12:55
Elinory
2...21年後.....
光是這幾個字的感動就超破表了吧~XD
不知道史克威爾是不是有意思要一代代重製回來....

08-21 02:13

又回歸人間的老骨灰
可能吧08-22 12:55
約翰爬行
小時候光看FF3的攻略本就充滿很多幻想,可是長大後才破完NDS重製版,
光聽配樂就充滿很多感動在心中...

08-21 02:43

又回歸人間的老骨灰
對啊,那個攻略本超有參考價值的,連怪物介紹武具跟職業來由都有資料08-22 12:56
傳產等退休的中年人
這也算是我ㄧ款我很喜歡的RPG...另一款則是吞食天地諸葛孔明傳...
我覺得FF3把格局做的算挺大的...
一開始逛的世界沒想到只是個浮游大陸...
飛空艇出去的時候超訝異...
中後段拿到克難號...
更是如同我小時後的一個興趣...會拿紙在上面塗鴨車或船裡面有著各項設施跟空間...
克難號裡面完善的設備...大概也是FF系列裡唯一...
以前是用電池記憶...
有好幾次在古代人民迷宮前面的紀錄被洗掉...
直到後面有了模擬器才又重溫...
為了重溫模擬器...我還去把以前華泰的攻略本給收藏了起來...
現在可是高價...
華泰攻略本大好!!!

08-21 03:18

又回歸人間的老骨灰
水晶塔用卡帶玩根本是惡夢啊。08-22 12:57
見崎虛
重新回味之後只能說
真的是時代的眼淚啊..
是吧XD

08-21 04:25

又回歸人間的老骨灰
沒錯08-22 12:57
晃來晃去
我也是FF3代我進入RPG(雖然支前有還有ARPG薩爾達),
當年我才國一,且還是買正版的,那時候去遊樂器店也不知道為什麼會買,
可能就是因為太空戰士III(當時臺版的翻譯),
第一次卡在要用飛空挺撞石頭,後來就到處找攻略,最好買了一本尖端出的攻略本,
當年這本功略本可超細的,每隻怪都有介紹,武器也有介紹。
真的很棒,最後水晶地圖很變態,難走就算了,出怪機率超高。

08-21 04:50

又回歸人間的老骨灰
那個攻略本不但大本且超厚的08-22 12:58
亞蘭夢騰
哈~我從小學遇上了就愛不釋手,還一直期待有主機能重置,後來真的被我等到了!!

08-21 04:53

又回歸人間的老骨灰
NDS上可以回味一下08-22 12:58
香蓮
杜加與烏奈的主題曲我也很喜歡,水之巫女艾麗雅這一首也不錯
每次玩到艾麗雅為保護主角們而中箭身亡那一段,
劇情+聽到那配樂都會不由自主地留下眼淚...

08-21 05:54

又回歸人間的老骨灰
艾麗雅出場雖然只有一小段,卻令人印象深刻08-22 12:58
深海晴空
秘技分享

太3在第一關買補血買到滿,再回第一關的洞穴打小兵,最後神奇的事就會發生啦!

每打一場戰就會升1級。

國小就在打太三的,中年男子留!!!!!

08-21 06:59

又回歸人間的老骨灰
這秘技我也是後來才知道的08-22 12:59
魔界大便
我有問題!(舉手)
那封面那位拿雙刀的人究竟是誰= =?
我只玩過psp上的FF 012
那位有點娘的老兄到底是誰阿

08-21 07:48

又回歸人間的老骨灰
那個是某勇者的封面,是誰就不知道了,這要問天野了。08-22 12:59

主角的名字是あああああ~

08-21 08:42

又回歸人間的老骨灰
因為角色沒名字,都是自已取的08-22 13:00
漫遊者
很好的文章但是.."因"該就讓好文打折扣了..

08-21 09:04

又回歸人間的老骨灰
感謝你幫我抓錯字08-21 09:25
qazDS
我的第一次是FF4....

08-21 09:06

又回歸人間的老骨灰
呵,每個時期的第一次不一樣08-22 13:00
祈願桜
FC版FF3 賢者使用 縮小術 青蛙術 命中率高的嚇人 對非boss超好清

個人比較喜歡出浮游大陸時的音樂

08-21 09:06

又回歸人間的老骨灰
那幾首都很好聽08-22 13:00
聞蘿香
是FF3[e22]
FF系列我玩過3~X
我還是絕得FF3才是最經典的神作

他還有設定我非常喜歡
在用物理攻擊是會有連段
而且每一次攻擊都有看命中偶爾也有會心一擊
還有熟練度不只是省點數而已
也會決定這腳色的強弱

而且遊戲封面也告訴你一件事
全部的職業都能兩手拿武器@@
武器方面有分近戰跟投射
近戰才有前後影響 投射直接無視(小偷超爽的= =)
有些特殊武器也有魔法效果(長老之杖大好)
有時常嫌怪的麻煩就直接用青蛙術或縮小術直接秒殺他@@

現在回想到
以前知道洋蔥劍士99等時數值大大提升
為了練等級想到用復活術練攻法狂練
知道有洋蔥系列裝備
跑去水晶塔龜龍(聖靈藥X99了)
收集全套後馬上去找黑暗之雲泡茶切磋
洋蔥全套一整各開外掛防禦破表攻擊破表屬性吸收(印象好像有)
不過還是擋不住雙頭龍的爆發力= =

FF3系統實在太多元了
現在RPG遊戲也比不上他
FF3絕對是經典中的經典之作
FF3也預見了20年後的萌點
你看FC版導士有貓耳(指...

08-21 09:15

又回歸人間的老骨灰
那個貓耳現在有心情感應器了。XD08-22 13:02
沉默是金
利用秘技將第1個角色提升到99級
然後就保持在死亡的狀態下
其他3個人帶到莉貝亞森的洞窟那裏去狂練等級
賢者99級的時候 隨便一個招喚都破9999

看到路行鳥踢擊9999 真的超爽快的^^

08-21 09:48

又回歸人間的老骨灰
呵,第一個角色的99級秘技也是共通回憶之一08-22 13:03
偏愛藍色
3代真的是非常經典的一款...
現在叫我玩一遍任天堂的三代
整個過關流程我還是清清楚楚
哪邊可以偷吃步我都還記得@@
想想我在玩三代的時候還是國中
現在都已經生女兒了...
當年真的花了很多時間鑽研阿
就因為他真的好玩阿

08-21 10:00

又回歸人間的老骨灰
我也是流程現在還記的一清二楚,連每個密道都記得08-22 13:04
白色超新星之狼
好象沒看到你的達人文了^^

這一款是也是我第一個rpg的遊戲,全破至少十次有了吧

我還記得能買這一塊卡匣是因為不知是我爸還是我媽的私房錢藏在我的衣樻,那時的二千大洋呢

我走進遊戲店門口的時候跟老闆說了:「給我最貴的卡匣」(我小的時候就是暴戶了嗎= =)

給果老闆就拿這個給我了(那個年代的生意人還是蠻有良心的,還好不是拿ACTION 52 ><)

害我接下來的數十年就掉入了電玩的世界,不過當初玩這款遊戲真的有大大的感動

不知是口味重還是怎麼樣,現在的RPG就玩玩而已,一點也沒了當初的衝勁了~~~~~嘆

08-21 10:11

又回歸人間的老骨灰
現在應該是二星期一篇了。08-22 13:04
zllll
幾個月前才重玩...這次看著當年的華泰攻略玩 轉職也轉攻略建議的
結果在古代遺跡碰到鐵板....
攻略建議可以轉三風水一白魔的組合 我就轉了
一開始還頗順利 但是走到深處之後碰到一種HP很多的怪物又會分裂還會招喚
結果我的三個風水師傷害根本打不死..而且還很容易失誤打到自己...
好不容易打死一兩隻 結果下一回合剩下的又叫滿八隻 本來要逃跑結果跑不掉...
結果打了三十分鐘以上...白魔法跟藥都耗得差不多了 整個欲哭無淚
後來是好不容易打贏了 只是從小到大玩了許多次 第一次碰到這種慘況...
讓我心中對風水師留下陰影= =

08-21 10:16

又回歸人間的老骨灰
分裂怪超強的,應該是用黑魔加空手道家會比較好過。08-22 13:05
小宇
看看舊版的畫面 跟NDS的畫面......這就是時代的眼淚嗎?
我第一款接觸的FF就是3代!~印象很深刻呢!~想當經典呢!!

08-21 11:28

又回歸人間的老骨灰
對啊,時代的淚啊。08-22 13:05
Zephyr
FFIII連模擬器加起來我應該破了快十次吧 囧
從一開始黑白練+攻略本到後來懂得看劇情
一款遊戲可以橫跨超過十年也真是不簡單

以前都覺得戰士系一定要拿雙刀然後還會腦補他的英姿
後來覺得給騎士拿盾然後其他人都可以保持在25%血以下省回復術也不錯
不過遇到魔法就淚目了
畢竟FFIII的MP算法很少見
雖然會提升,但是初級回復術到後期還是會用得到

不過最近的rpg感覺不只產量變少了,而且迷宮也沒有長到OX的地步
土之水晶10F,黑暗洞窟8F,隨便玩一關都要一個下午或以上。
加上有夠難對付的怪,古代遺跡還沒有黑暗劍還讓我懷疑是不是跑錯地方了。

好懷念的遊戲啊。

08-21 11:45

又回歸人間的老骨灰
那個連擊系統打起來很爽,尤其是空手道家連續出拳的時侯。XDDD08-22 13:08
Clare
沒碰過這遊戲,太久沒來回覆一下030

08-21 11:51

又回歸人間的老骨灰
有機會可以玩看看08-22 13:08
艾利歐
FF3也是我心中的經典.FC版反覆玩了好幾次.現在工作了 還為了它買NDS的重製版.雖然NDS版的簡單多了.但感動跟回味還是不變.FC板 一場戰鬥最多可以出現8隻怪物 沒有魔法系 會打到瘋掉吧.NDS版的 最多才3隻 有沒有用魔法效果就沒很大差別了.FC板是經典.NDS是回味.

08-21 13:18

又回歸人間的老骨灰
我覺得怪三支跟八支真的差太多了,尤其是對上分裂怪完全沒壓力可言。08-22 13:09
月巴豆頁 楊伐善
一堆骨灰級的玩家出籠了XD

08-21 15:27

又回歸人間的老骨灰
08-22 13:09

又回憶起了,當初不懂日文卡關

買了攻略才知道要用縮小術進去的回憶(嘆氣

08-21 16:19

又回歸人間的老骨灰
這一代有不少地方要靠特殊魔法才過得了08-22 13:11
神劍戰神
在許多人心中一定是經典

08-21 16:27

又回歸人間的老骨灰
恩,的確是名作08-22 13:12
蒼狼
打巴哈姆特,使用召幻士,招出白奧丁,就能直接反彈。

08-21 16:34

又回歸人間的老骨灰
召喚士能招出黑白魔法也是三代獨有的特色。08-22 13:14
一劍封邪兵燹
我是在FC的FF2玩起的那時候我到表弟家裡去玩FF2那是表弟的叔叔玩的後來我是在FF5開始玩

起的後來的4 6 7 8 9 10代都是在後來才開始玩的.

08-21 17:47

又回歸人間的老骨灰
FF2 改天有機會我再介紹08-22 13:15
貝果乾
哇!! 我的FF3卡帶跟你那兩本攻略也都在 第一次完FF系列就是FF3 超喜歡他的音樂 好懷念的畫面 不過有點難練就是了@@ 打黑暗的雲買手裡劍買到乾才買幾個兒已0.0 你寫的太棒了~~~

08-21 18:06

又回歸人間的老骨灰
喜歡就好,我也是很喜歡這作品才寫下這篇的08-22 13:15
哈哈小熊
ff14超難搞的帳密

08-21 18:13

又回歸人間的老骨灰
08-22 13:15
墮落王牌
我反而認為FF4才是太空戰士傳奇的開始,由紅白機移殖到超任,光是超任主機含卡帶的價位帶給不少玩家衝擊。當時超任出現了磁卡機,對FF4正版的銷售也產生莫大的影響。FF3剛好是紅白機末期,當時RPG是以勇者鬥惡龍更為勝名,FF系列較廣為人知是從FF4開始。FF4便即此從家用主機RPG遊戲中站上頂端。
而FF7是真正讓全世界知曉,也可以說是改變家用機RPG遊戲畫面一個里程,玩遊戲的過程中有如飾演電影中主角的情境,也是FF系列中銷售最多。

08-21 19:07

又回歸人間的老骨灰
非也,三代不但打出知名度,最重要的是因此得到任天堂的認可與支援。08-22 13:16
阿曰
FC版FF3開場是4隻小檸檬劍士,主角群稱呼就是檸檬劍士

NDS重製版,檸檬劍士變成隱藏職業,所以才把主角群以光之戰士稱呼!

這是FC版跟DS重製版最大的差異...

08-21 19:14

又回歸人間的老骨灰
是叫洋蔥劍士08-22 13:17
jeff lee
good

08-21 19:37

又回歸人間的老骨灰
謝謝08-22 13:17
Sx
iphone上也有FF3 好像有中文版
幾乎跟NDS版差不多

08-21 19:43

又回歸人間的老骨灰
可說是完全一樣08-22 13:18
Iven85
FF3也是我國小時玩的第一款日式RPG,之後才玩勇鬥四 從此掉入遊戲的世界

08-21 21:05

又回歸人間的老骨灰
我是沒玩勇者08-22 13:18
祭JAPAN
玩太五的時候職業主力總是組披風小隊
看來玩本作時應該也會一樣吧[e5]

08-21 21:21

又回歸人間的老骨灰
呵,我知道你超愛披風的08-22 13:19
阿進
ff3記得是我國小時剛接觸rpg遊戲
的第2作第一作則是天吞天地
那時覺得這遊戲難度真的很高打王也常常全滅
努力了很久靠著攻略本才破關
後來就是練攻刷最強的洋蔥裝備
回想前那時真是懷念

08-21 21:24

又回歸人間的老骨灰
洋蔥裝超難刷的,龍很難找08-22 13:19
羅馬
雖然沒玩過,但是光看到畫面就足以讓我想起兒時那段快樂的紅白機回憶!

08-21 21:48

又回歸人間的老骨灰
紅白機的確是老人家的回憶啊08-22 13:19
迪亞
FF2才是經典, 才是讓FF系列被人廣泛知道的成名作.

08-21 22:12

又回歸人間的老骨灰
FF2 是有打出名堂,但還不到你說的程度08-22 13:20
藍叫啦
FF3是最初玩的,很沉迷,後來又回去玩FF2,而FF4的劇情跟人物設計也很棒,主角從黑騎士轉換成聖騎士的過程,還有超帥氣腳色龍騎士凱因,FFV也不錯,FFVI算是經典吧,角色跟劇情都超棒的

08-21 22:48

又回歸人間的老骨灰
改天會介紹FF1、FF2 不過我得有時間就是了。08-22 13:23
十文字班鳩
哦哦哦哦哦!!!
3感覺也好棒呢!
在下正式接觸FF是FF8吧,目前也依然是在下最喜歡的一款
之後陸續接觸了10、10-2、12、1、2
趁著SE不斷的在App Store推出重製版~一款款體會吧~
在下的1是在PSP上玩的,2是用Ipod玩的~
也體會到古典也有古典的好啊~不過2的便當發太大了...衝擊真不小啊...
記得3也有移植到App Store上了,在下也去買了玩吧

08-21 22:51

又回歸人間的老骨灰
可以試玩看看,感受一下不同的復古風。XDDD08-22 13:24
cooper
那些攻略有良好的考古價值啊

08-21 23:29

又回歸人間的老骨灰
呵,超有考古價值才對。XD08-22 13:24
Rein 拉麵白湯
閣主那本攻略本不就是我一直抱著研究才能破關的寶典嗎?? ...
原來在你那(誤會)

FF3是我第一個玩的FF系列 , 之後才回頭玩 ff1, ff2 完全不能比較...
感謝閣主的分享讓我回到 ? 年前的回憶中 ( 幾年已不可考 哈哈 )

08-21 23:56

又回歸人間的老骨灰
FF1、FF2是摸索期咩,自然不能跟FF3比較。08-22 13:25
alber577
是有點受夠了水晶跟勇者大人翻箱倒櫃

08-22 00:44

又回歸人間的老骨灰
NPC的心聲?08-22 13:25
阿彬哥
感人。
我愛艾麗雅>///<

08-22 01:01

又回歸人間的老骨灰
我也是08-22 13:25
AF
這也是我第一款RPG阿阿阿~
當年一邊翻攻略一邊玩真的很有趣!
打那三隻招喚獸一直讓我印象很深刻!

記得有次不小心踢到紅白機造成當機,
卡夾內的記憶全部消失,還讓我和老哥大吵一架,
現在想起來還真是有趣的記憶 T.T
之後在電腦迷版和NDS版上又再次重溫了一次
還花錢跑去買日文攻略收藏 真是瘋了 XDD

08-22 01:11

又回歸人間的老骨灰
我也曾為了卡帶記憶不見跟我哥吵架說。08-22 13:25
雷穆斯
FF啊.. 自從FF7之後就是FF的追隨者了XD
(剛食完FF13)

08-22 09:03

又回歸人間的老骨灰
想回味古早味可試看看08-22 13:26
武藤
我家唯一還存在的任天堂卡帶只剩兩塊,一塊是三國誌II-霸王大陸,另一塊就是太空戰士III,當初為了拿到洋蔥道具,瘋狂在水晶塔找龍,結果打到聖靈藥都快一組了,還是沒能湊到一套洋蔥道具= =

08-22 11:51

又回歸人間的老骨灰
三國誌II-霸王大陸我有寫介紹,放在之前的 SLG資料談裡08-22 13:26
搔手潮吹毒龍鑽汁
很多腳色都蠻可愛的說。ˇ。

08-22 11:51

又回歸人間的老骨灰
好久不見了。08-22 13:26
象無牙
FF3 我破關破了65次
大多以忍賢破關居多....

08-22 12:15

又回歸人間的老骨灰
忍賢是最終職業,強到無話可說08-22 13:27
花?落雨、
雖然沒玩過~
但是對裡面的陸行鳥很有印象
剛好看到一張圖裡有胖陸行鳥XDD

08-22 13:19

又回歸人間的老骨灰
胖陸行鳥是三代才登場的角色。XDDD08-22 13:27
藥師白
哈哈哈...
想當初學生時候,跟我一起玩過這片的用開頭的小BOSS大烏龜來笑我(當時的外號)

我就把黑暗之雲叫黑暗大ㄋ子回嗆他...超中二的^^|||

08-22 14:01

又回歸人間的老骨灰
呵,真是有趣08-25 10:57
Zanashy派利音霸
黑暗之雲!!!
只記得這個BOSS名字XD

08-22 14:56

又回歸人間的老骨灰
那個造形也讓我印象深刻的說08-25 10:44
邪魔外道
原來閣下也看過福爾摩斯,是東方出版社的嗎?
我這位看過的人倒是完全沒把這兩個類型聯想在一起耶[e17]

08-22 15:03

又回歸人間的老骨灰
年紀很小的時侯的看的,那時根本不會去注意出版社。XDDD08-25 10:44
橘右京
完了那麼多代的FF系列~只有1,11代沒有全破~我還是最懷念3代,誰說3代劇情不好
他的故事劇情龐大~從一開始的漂浮小島玩了好久終於可以飛行到外面才發現原來
天外更有天,讓人驚訝為了幫助四個無名主角~一路上幫忙的朋友死傷慘重雖然有點
灑狗血,但不可否認也讓我非常的感動,雖然主角沒有良好的人物設定,但這也讓我
覺得就是一個平凡的人的故事,總之我覺得3代還是瑕不掩瑜的一部好作品

08-22 16:09

又回歸人間的老骨灰
主角沒人設就是代表主角就是玩家的分身咩。XDDD08-25 11:44
橘右京
3代的招喚獸可是前無古人後無來者的創新阿~奧丁的斬鐵劍和龍王巴哈姆特~當時不知道風靡了多少人

08-22 16:11

又回歸人間的老骨灰
那時奧丁一直試不出效果,後來等練高後才知道是秒殺。xddd09-06 23:57
象無牙
當時為了打洋蔥裝備,4個都轉賢者,看到怪就放奧丁,一路秒到底= =

結果最後打暗黑之雲,轉出來的忍者打的數字真難看...

還有第一次玩的時候,在第七章的boss巨鳥,卡了一個月,最後是重玩才破,在飛艇被打下來之前沒把等級練起來的話,就卡關了....

裡面是有怪可以練,但怎麼是暗黑係的,沒魔劍要怎麼打...

我曾經從開始就3修1白,練到水之水晶拿到之後轉3空1白,狂練熟練度

打巨鳥沒換職業,直接空手把巨鳥打死= =Y

08-22 16:46

又回歸人間的老骨灰
呵,修道士跟空手等高很可怕的08-25 10:59
黑夜來臨時
我是重FF4開始玩的

在我來說FF6才是一個最棒的阿@@

不過 大家心中都有自己覺得最棒的>Q<

夢幻鬥舞(因該是這樣吧)還要按鍵才可以~~(我覺得很棒)

08-22 20:03

又回歸人間的老骨灰
FF6也給我很多好回憶,有空我會寫一篇達人文好好介紹一下。08-25 11:46
JACKGTO
我從FF3就開始玩了
所以才會這麼懷念
真是叫人一玩在玩

08-22 21:24

又回歸人間的老骨灰
超懷念的08-25 11:47
medicine
我是從 5代開始玩

90年的8400日元 wow......
能賣到 140萬套真的很猛 [e22]

08-23 13:51

又回歸人間的老骨灰
要是以90年代來看的話,的確是超猛的08-25 11:51
仙界塵
我的第一款是SFC上的FF6...從此愛上!!
光之後在模擬器上中文版又破了四輪!!
音樂跟劇情真的是之後的每一代都比不上的

08-23 17:09

又回歸人間的老骨灰
FF6也是大作,改天介紹好了08-25 11:53
阿寶ㄚ
真懷念阿~(茶
卡帶我還留著,只差沒機子玩QQ
還有一個小撇步
修道士這個職業呢,升級的時候,HP最大值加最多的,
所以我拿到忍者前,除了特殊關卡轉職外,都用修道士打天下XD

08-24 02:07

又回歸人間的老骨灰
我卡帶也有,不過記憶應該沒電了。XDDD08-25 11:58
diru69
小時候不懂那堆日文,玩得超痛苦。
加上FF3在當時算是難度頗高的RPG,第一次玩就在變小人那邊放棄了。
等到玩過RPG後有點底子才回鍋,真是款擁有美好與刺激回憶的遊戲啊。

08-24 10:55

又回歸人間的老骨灰
好遊戲值得回味08-25 11:56
DAGIN
當年還是小屁孩的時候,有玩RPG的都要選邊站,FF系列或是DQ系列,然後展開超白癡的辯論賽。後來史克威爾併掉愛尼克斯後,就參在一起變成撒尿牛丸了。(PS:以前網路不發達的年代,洋蔥戰士是最強的情報也是我長大後看網路上的攻略才知道的..哈)

08-24 13:55

又回歸人間的老骨灰
DQ我還沒玩,改天有玩再介紹跟FF有啥不同之處好了。08-25 12:01
Mju
這款很經典 跳脫當時只能固定職業的枷鎖 很有意思 畫面很流暢 很細緻 劇情依舊天馬行空~ 雖然是好幾年後用模擬器體驗舊遊戲 仍不減如剛拆封的樂趣!

不過總觀整個FF的話 7代以前我最愛的是四代XDD

08-26 00:19

又回歸人間的老骨灰
四代我只玩一開始。冏09-01 11:32
老虎
我只玩過DS的三代 以為是SE偷懶 結果真的是原劇情
我到是有玩過FC的DQ5 跟FF三到是差沒幾年 以劇情來講 DQ5完勝 XD
不過現在SE感覺只是想賺錢而已了 FF的畫面比以前好 劇情卻感覺越來越差
我寧可SE可以慢點出FF跟DQ 而讓他們的品質提升 讓神作在一次成為神作

08-26 17:30

又回歸人間的老骨灰
不是偷懶而是原劇情就是這麼簡單。xddd09-01 11:34
雞尾酒
想當年,FF一代叫「太空戰士」,我一直想買;但是店員說是「文字遊戲」,我只好忍痛放棄。後來先玩了DQ3對RPG上癮,後來FF2更是讓我瘋狂。不過,回頭玩FF1時,只能說……真他X的難!!當時RPG一直出,FF1就一直放著。曾經重玩過幾次,但是沒有一次全破。FF3當然是神作,但是對我來說,FF2才是永遠的最愛!!!!

08-27 13:24

又回歸人間的老骨灰
二代啊,改天再寫介紹好了09-01 11:35
Leona
曾經在niconico裡看過有一段fc版ff3對最終boss暗闇之雲的片段,
白魔導士向洋蔥劍士放了3次類似的保護盾的魔法,之後暗闇之雲對洋蔥劍士的所有攻擊全都是1…洋蔥劍士只需要無腦攻擊就可以打倒了…

這是bug?還是金手指呢?= =

08-27 20:53

又回歸人間的老骨灰
不是,那是洋蔥裝備太強了,物防值跟魔防值都是遊戲最高值。冏09-01 11:35
時眠
還記得3代(紅白機版本)還可以用密技洗裝備呢~

08-28 22:10

又回歸人間的老骨灰
這是不能說的秘密。xd09-01 11:39
tqmw2
我有一個小時候到現在的問題..在打水之水晶前那些大陸是怎麼沈下去..而大陸浮起來時...人都還活著真不簡單..

08-30 20:49

又回歸人間的老骨灰
那是水晶之力的影響08-31 14:37
KYO
我玩的第一款RPG就是FF3,小時後翻著攻略玩,遊戲攻略都是前人手上繼承下來的,常常紀錄會消失,不過當時手上竟然有3片(表兄弟太多WWW
挺希望可以移植到PSP的,都有1~2代重製,結果NDS之後是跑到IPh

09-06 11:08

又回歸人間的老骨灰
我是比較希望重製在家電上。冏09-08 23:52
XDIN
我有玩過NDS上的重製版,真的是蠻好玩的。
只是當時卡關了,之後就沒再玩了。

看完骨灰大的介紹文,又突然有一種想把它破完的衝動啊!

09-06 21:24

又回歸人間的老骨灰
去破吧。xddd09-08 14:22
kiki
太多太多人的第一款RPG就是FF3(當然包含我在內)
至今我都還記得搭飛空艇衝出浮游大陸時看到的那一大片海洋
加上那孤寂悲傷的配樂「果てしなき大海原」(記住要搭配螺旋槳的啪啪啪啪聲)
及之後的「水の巫女エリア」
(エリア她出場之短,掛點之快可說是讓我印象最深刻的NPC)
是一款讓人捨不得全破的遊戲

故事其實可以再加長呀,闇之世界起碼可以再開四個支線故事不是
甚至光與闇兩世界間的來回交流,這也能再開支線不是
既然都重製了就不要只是單單的讓人回味
可以多做一點呀

10-20 08:47

又回歸人間的老骨灰
我是覺得劇情長短算剛好,依那個時代來說啦11-06 00:47
kiki
突然想到的,FF1.2.4.5.6都做了2D重製版
但是3一下子就跳到3D版,而且期間還過了這麼久
是原本就沒有打算做2D重製版還是怎麼樣

10-20 09:29

又回歸人間的老骨灰
只能找fc模擬器回味了11-06 00:47
SivaChen
我卡帶還留著,他也是我第一款RPG,依稀記得小學在房間內邊翻著華泰攻略本邊玩^^
攻略本被我翻爛掉...唉~

11-15 13:11

又回歸人間的老骨灰
書後來被我朋友拿走後,我還特別跑了好幾家把它買回來。XD11-16 12:54
電玩假面
FF3是我人生第一款RPG遊戲
當時真的是玩得很起勁
還特地去買正版跟攻略本
對那時候的我來說真是一大筆不小的付出

NDS版的把忍者跟賢者改弱了...

11-16 20:45

又回歸人間的老骨灰
原版的忍者跟賢者太強了,NDS版變成各有所長,這也不錯啦。11-21 14:17
性感文英阿姨(男)
巴哈姆特~ 當年玩的時候 第一次跟他打是不小心樂勝的XD

原因是幻術士 連續招出了奧丁白魔法型態....

巴哈姆特就這麼得手了 囧

11-24 11:21

又回歸人間的老骨灰
幻術士真是奇妙的職業啊。xd11-24 13:07
悠久之風
介紹FF3怎麼能忘記我呢?在巴哈註冊超過10年,從頭到尾都是用「悠久之風」的暱稱發文。FF3和DQ4是我第一片RPG遊戲,真的很好奇小時候怎麼看的懂這些全日文(還沒漢字)的遊戲(另一片很愛的遊戲是三國志2)。FF3絕對是奠定後來FF系列基礎的一代,不論是轉職系統、召喚獸、或是路行鳥。這片遊戲真的是很經典,讚!

01-08 12:28

又回歸人間的老骨灰
經典才值得我介紹咩。XD01-09 23:45
爆肝曹長
我是從FF3開始玩RPG的
當年還和朋友為個買攻略本跑遍樹林
當年我喜歡近戰系得隊伍
而我朋友比較喜歡組魔師團

01-20 16:50

又回歸人間的老骨灰
魔法師團很容易後繼無力,我也是比較偏肉搏系。01-20 23:32
綠鞋王
我的光之4戰士 也是用 1~2~3~4

11-27 18:00

又回歸人間的老骨灰
哈,都打數字或是亂打一通就上線了。04-19 14:41
綠鞋王
這是悠久之風的演唱版 以前國中時期買的CD 本人也很喜歡3代悠久之風的曲子 故而分享 歌曲可能有版權影片未設公開 不過這個連結還是可以聽的到
https://www.youtube.com/watch?v=koKTS7iCpwc&feature=youtu.be

11-27 18:29

又回歸人間的老骨灰
感謝。04-19 14:41
璀璨輝煌
目前想破psp ff3 職業系統感覺很不錯 ,造型很有特色 , 不過赤魔和dq9魔戰根本一樣

03-18 13:30

又回歸人間的老骨灰
赤魔這一代就定型了。xddd03-23 16:18
希望之光
哈哈 我喜歡問老玩家問題,FF從哪一代開始可以丟錢攻擊?

06-17 11:00

又回歸人間的老骨灰
記得是五代的武士,這職業有金錢鏢這技能。06-17 21:41
怒之鐵拳vs街頭快打
1~6代都是經典,很希望1~6代的中文版能都移植到NS上優化,出個完全實體版的讓我買來收藏....可是屎嗑猥噁礙泥剋死不可能這麼佛心[e14]

08-25 14:56

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