原文連結
信用卡無敵!探討《暗黑 3》虛擬寶物交易合法化所帶來的影響
其實我覺得,這個怎麼樣是無所謂啦,畢竟RMT「適當化」在國內外各有不同方式進行,看是要代幣化交易制度(在遊戲內點數兌換遊戲幣,無法移轉交易成現金與退款)還是登記實名處理,都有各種不同的手段進行,不過國內監督系統進展緩慢這點我是肯定的,國內的RMT系統還是在一個「風險交易」而非「私密交易」的過程上,什麼時候會造成損失都是要心理準備的。不過RMT的社會觀感如何,其實我比較在意數位遊戲服務網(
http://gameservice.org.tw/)的人會怎麼看這個問題,畢竟意見點從他們的觀點上出發我想是比較準確,一般玩家大眾的個人想法並不能直接左右這個情形發展。如果他們覺得這個事情不妥,搞不好真會介入處理這個公開虛擬寶物交易的問題,不過這個前提必須是他們很重視這一類交易的影響性,是否要進行一個特殊記錄。
不過說到數位遊戲服務網,運作的效果如何我個人還滿疑惑的...