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《星海爭(zhēng)霸 2》星海研究室:那些關(guān)於“時(shí)間”的事。
作者:YAO│星海爭(zhēng)霸 2 (星海爭(zhēng)霸 II)│2011-08-18 00:16:18│巴幣:2│人氣:1539
現(xiàn)實(shí)時(shí)間與遊戲時(shí)間
遊戲共有5種時(shí)間速度,最慢、慢、正常、快速、最快。
最慢和慢的遊戲速度讓人難耐,無(wú)法忍受。
正常則是與現(xiàn)實(shí)時(shí)間一致,如劇情模式中的普通難度,而遊戲所有數(shù)據(jù)資料也都是以正常模式為準(zhǔn),若要測(cè)試數(shù)據(jù),其實(shí)正常模式會(huì)少了一些人為誤差而準(zhǔn)確一點(diǎn)。
但是實(shí)際遊戲大家公認(rèn)的時(shí)間模式則為最快。
聯(lián)賽天梯一律是在最快的時(shí)間模式下進(jìn)行,最快模式遊戲時(shí)間的60sec約是現(xiàn)實(shí)時(shí)間的45sec。
因?yàn)樽羁炷J街械?秒約只有現(xiàn)實(shí)時(shí)間的3/4秒,所以要將遊戲時(shí)間換算成現(xiàn)實(shí)時(shí)間需乘上0.75
例如:人類的兵營(yíng)遊戲中顯示的建造時(shí)間為60,實(shí)際上在最快模式下只等於現(xiàn)實(shí)時(shí)間的45秒
60sec(兵營(yíng)建造時(shí)間) X 0.75(現(xiàn)實(shí)時(shí)間換算率)=45sec
而由於遊戲內(nèi)建計(jì)時(shí)器的功能(選項(xiàng)>遊戲設(shè)定>顯示遊戲計(jì)時(shí)器)
所以大家對(duì)時(shí)間的的敘述都以此為準(zhǔn),例如我們可能會(huì)聽到:
「他6分到我家,我擋不住就GG了」
實(shí)際上遊戲的6分鐘相當(dāng)於現(xiàn)實(shí)時(shí)間的4分30秒。
如果你表達(dá)時(shí)還刻意換算成現(xiàn)實(shí)時(shí)間,只會(huì)造成別人混亂,
畢竟RP中的時(shí)間計(jì)時(shí)也是有加快的。
附帶一提,蟲族主堡幼蟲的自然產(chǎn)生率為15sec一隻。
所以理論上主堡每分鐘可自然產(chǎn)生4個(gè)蟲卵。
需注意的是當(dāng)幼蟲數(shù)量在3個(gè)以上時(shí),自然產(chǎn)生機(jī)制將停止。
所以后蟲如有孵化幼蟲,在不刻意屯卵的目的下,應(yīng)當(dāng)盡速運(yùn)用,以回復(fù)自然產(chǎn)生機(jī)制。
一個(gè)后蟲有順暢孵化幼蟲的主堡,理論上...
每2分鐘會(huì)有8個(gè)自然產(chǎn)出的幼蟲,和3次噴射孵化幼蟲的12個(gè)幼蟲
所以1分鐘平均會(huì)有10個(gè)幼蟲,但這僅是理論值。
實(shí)際上加上人為操作因素與戰(zhàn)略屯卵考量(喪失自然產(chǎn)生)
在數(shù)據(jù)預(yù)算上平均一分鐘真正可運(yùn)用的幼蟲約當(dāng)只有8或9個(gè),甚至更少。
若只看后蟲產(chǎn)卵的效率,則1分鐘可以噴1.5次幼蟲,這相當(dāng)於6個(gè)蟲卵
(以優(yōu)化營(yíng)運(yùn)來(lái)說(shuō)這已經(jīng)算是非常嚴(yán)重的NG操作了)
單一主堡最多可以有19隻幼蟲,但這只建立在后蟲產(chǎn)幼蟲堆疊至少4次後的極限值。
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