◎ = 20% ○ = 10% (這裡是用百分比來表示角色的能力, 因為隨著劇情發(fā)展角色們的能力也會相對的增長, 只有比例不會變化太多)
W:
十四歲, 在班上的成績總是很好, 腦筋很好, 做事前都會先想好, 而且精準又實際. 也很成熟懂事, 做事都有自己一套理論. 武器: 弓箭
攻擊: ◎○○○○ 防禦: ○○○○ 敏捷: ◎◎◎○○
靈巧: ◎◎◎◎◎ 體力: ◎○○○○ 靈力: ○○○○
K:
十六歲, W的哥哥, 做事總是笨手笨腳, 莽莽撞撞的, 個性跟弟弟完全相反, 連成績都是倒數(shù)的, 少根筋又神經大條. 武器: 劍
攻擊: ◎◎◎◎◎ 防禦: ◎◎◎○○ 敏捷: ○○○○○
靈巧: ○○○○○ 體力: ◎◎◎○○ 靈力: ○○
I:
十四歲, W的表弟, 是個神秘人物, 極度冷酷, 聰明, 冷靜, 沉默和我行我素, 從來不會把自己的想法說出來. 武器: 雙刀
攻擊: ◎◎○○○ 防禦: ○○○○○ 敏捷: ◎◎◎◎◎
靈巧: ◎◎◎○○ 體力: ◎○○○○ 靈力: ○○○
攻擊 = 攻擊越大物理攻擊力就越高 防禦 = 防禦越高物理防禦力就越高
敏捷 = 速度, 敏捷越高躲避率就越高, 攻擊速度也有影響
靈巧 = 精準度, 靈巧越高命中率就越高, 動作時間花的也比較少
體力 = 毅力和耐力, 體力就像遊戲裡的HP一樣.
靈力 = 魔法, 靈力越高魔法攻擊防禦力就越高, 魔力也比較多
這些角色的人物介紹會隨著劇情的發(fā)展而有所更新, 在劇情裡, 對於武器的樣子並沒有詳細形容, 因此讀著們可以自己想像武器的樣子細節(jié), 也可以把角色的模樣想像成讀著們跟角色個性相近的朋友們喔, 這樣讀起來會更有趣~!