【重製】
對(duì)於玩家而言,這句話令人又愛(ài)又恨
將舊遊戲翻新的重製,不僅讓舊玩家用新觀點(diǎn)回味以前的旅程
也能讓新玩家更輕易入門這款作品
不過(guò)另外一種說(shuō)法,就是遊戲公司搬不出新作品上臺(tái)
索性把舊作品加料,將冷飯或餿掉的飯快炒上架
這樣著實(shí)令人心寒.....
最近遊戲公司流行
【高清HD重製】
像最近的惡靈古堡:Revival Selection、戰(zhàn)神1~3合輯
將原本出在舊平臺(tái),或掌機(jī)平臺(tái)的遊戲,把畫質(zhì)拉拔到HD等級(jí)(大約720P)
再將物件貼圖修改到符合現(xiàn)在平臺(tái)的水準(zhǔn)等等
嚴(yán)格上是讓玩家回味、或方便玩家玩到跨平臺(tái)的遊戲,實(shí)際上炒冷飯的比較多
又是令人心寒.....
不過(guò)有些名作依舊沉睡在舊平臺(tái)上
尚未有人將他們重新帶回新的世代
以下是在下希望能夠重置在新平臺(tái)上的遊戲
1.Final Fantasy VII
前一段時(shí)間、SE社用了不少方法,加料補(bǔ)足了FFVII的故事
像是敘述Zack、Cloud等人過(guò)去的{緊急核心-Final Fantasy VII-}
屬於後日談的{太空戰(zhàn)士 VII:降臨神子}和{太空戰(zhàn)士 VII:地獄三頭犬的輓歌}
(左為降臨神子,右為地獄犬的輓歌)
但是FF VII的本傳的重製,一直都沒(méi)有出現(xiàn)
PS3的展示影片中,SE社有用FF VII來(lái)做技術(shù)展示
更是讓希望FF VII重製的人流口水(個(gè)人也是其中之一XD)
希望如果FF VII能夠重製的話,希望也能將國(guó)際版、緊急核心的故事故事加入
因?yàn)槿瘴陌鎭K沒(méi)有向國(guó)際版一樣,做出Zack的回憶劇情
緊急核心則是FF VII的前傳,接在一起故事會(huì)更完整
希望SE社能夠趕快放出重製的情報(bào)
(不要是復(fù)刻版、我手上有FFVII、PSN也載的到.....)
2.Chrono(超時(shí)空之鑰)系列 (包含Trigger、Cross)
冠上{超時(shí)空之鑰}這個(gè)名字的作品有Trigger和Cross,兩個(gè)皆為各自所屬平臺(tái)的經(jīng)典名作
(Trigger是超任、Cross是PS)
Chrono Trigger由夢(mèng)幻團(tuán)隊(duì){堀井雄二、鳥山明、坂口博信}製作
光田康典也因擔(dān)任此遊戲的音樂(lè)製作人而開(kāi)始受到注意
超時(shí)空之鑰在劇情、音樂(lè)及戰(zhàn)鬥系統(tǒng)上頗受好評(píng),且因擁有15種結(jié)局的設(shè)計(jì),可以讓玩家重覆遊玩而不感厭煩
不過(guò)歷代以來(lái),只有PS、NDS上的移植加料版
{完全重製}依舊是無(wú)望......
粉絲製作的CG影片,更是令人期待重製啊XD
(粉絲自製CG影片)
(Chrono Trigger超任封面)
Chrono Cross之前我已提過(guò)多次
這款是由史克威爾自行開(kāi)發(fā)
參與製作的有田中弘道(聖劍傳說(shuō)3的監(jiān)督)、加藤正人(負(fù)責(zé)過(guò)FF7的企劃、Chrono Cross擔(dān)任監(jiān)督一職)
負(fù)責(zé)前作音樂(lè)的光田康典也為這款作品量身打造音樂(lè)
Chrono Cross是一款充滿特色的RPG
劇情深度媲美前作
和前作有一定的關(guān)連性
海內(nèi)外評(píng)價(jià)也很高
(FAMI通36分白金殿堂、IGN9.7分、GameSpot給予10分滿分)
雖然現(xiàn)在PSN有下載版
不過(guò)PS的畫質(zhì)玩家,現(xiàn)代玩家多半不能適應(yīng)
因此還蠻希望SE可以重製這款PS的經(jīng)典作品
(Chrono Cross封面)
3.GC陽(yáng)光瑪利歐
GC上的陽(yáng)光瑪利歐,是我最不熟悉的一款瑪利歐
印象中充滿著海島風(fēng)情的3D瑪利歐作品
瑪利歐是利用各種幫浦來(lái)冒險(xiǎn)犯難的的
第一次看到陽(yáng)光瑪利歐,就被那超強(qiáng)的3D給吸引住
和N64實(shí)在差太多了......
以下是陽(yáng)光瑪利歐的圖
希望還能在新主機(jī)見(jiàn)到他XD
以上是我目前期待重製的作品XD
以後說(shuō)不定還會(huì)有新的