這個(gè)遊戲出現(xiàn)到現(xiàn)在有一段時(shí)間,不過還是可以談?wù)?,因?yàn)檫@個(gè)遊戲本身的暗黑系要素,使得我玩的時(shí)候樂趣倍增。我相信很多人賣了另外某家出版的攻略本...XD解釋是無意義的,搭配著細(xì)碎的女聲,接下來就是多重聲音的交織。後現(xiàn)代的特徵十分強(qiáng)烈,就是去中心、私密的述說。用這套解釋DOD3也解釋得通。就劇情來說
青文出版的攻略本我也看過,其中對(duì)於世界是什麼,救贖是什麼,或是愛到底是什麼說明的很清楚。龐大的設(shè)定的確讓人玩很久,因?yàn)楣馐俏淦饔辛畮讉€(gè)就昏頭,每一個(gè)武器都有故事,更不用說整個(gè)遊戲不走正義必勝路線,結(jié)局不是世界毀滅,就是有人必須犧牲。
多增加了一點(diǎn)人性的黑暗、恐怖、復(fù)仇、非理性的慾望之類的情感,凡而讓我覺得很真實(shí),畢竟現(xiàn)在我們身處的這個(gè)世界也是一樣。每個(gè)人都為了自己的索求而戰(zhàn),和契約者訂下契約以求強(qiáng)大力量,但是反而越來越扭曲。凱姆為了打敗龍而和龍訂契約,本身就很矛盾。
更不用說這個(gè)世界的設(shè)定是靠犧牲而存在,天使的教會(huì)也讓不少人想到,世紀(jì)末的那種恐懼和盲信現(xiàn)象,這也讓我想到最近的在臺(tái)灣傳出的末日說。
如果可以,我最近會(huì)談?wù)凞OD3還有NIER系列,然後討論一下這種讓人憂鬱的遊戲。
就遊戲介面來說
頗像無雙系列,不過受限於武器重量,魔法和射程,還有龍的噴火等種種因素,遊戲的瞬殺感因此變強(qiáng)。整個(gè)遊戲的色系不是光明的,有種黑暗和深沉??上У氖虑槭俏淦魈?,我認(rèn)為沒有聚焦點(diǎn),倒不如說武器故事比武器本身更有趣,升級(jí)武器等同於為了看故事。
現(xiàn)在就等著看PS3的,也是同一個(gè)製作團(tuán)隊(duì)出的另一個(gè)遊戲
ニーア レプリカント。翻譯叫做 尼爾:人工生命(PS3 精選集)
http://gnn.gamer.com.tw/6/43836.html
很妙的事情是,日版還是兄妹關(guān)係,為什麼頗為喜歡用這個(gè)關(guān)係?然後又看到了一個(gè)為了生病妹妹努力的兄長(zhǎng),然後美版是變成了父女?這點(diǎn)劇情上的改變是因?yàn)榘l(fā)行的國(guó)家因素嗎?
據(jù)說是承繼了之前復(fù)仇龍騎士時(shí)空洪流中跑到的結(jié)局後千年,我還真的認(rèn)真的在想,黑文病該不會(huì)就如同復(fù)仇龍騎士中的女神一樣,身上的紋路代表的是一種犧牲?可以期待。