這裡為空行,
因為旁邊有個很大的推文用物體====>
希望你們能多多使用!
附上跟今天提到的東西有關的歌。
好久沒有發文了,因為沒有什麼時間,其實人家現在還是沒有時間(汗
※5月13日以補上模式說明部分。
※5月14日以補上推薦歌曲部分、新增兩部神人遊玩影片。
※只有部分地方的Rb可以玩到四首歌,以下內容都以三首歌為標準,四首歌為輔。
近日很忙,都在搞學校的課業跟新人設。
最近迷上一種大型街機,叫做"REFLEC BEAT"(Rb)
是節奏遊戲機臺唷~人家覺得蠻創新的!
上面的歌就是其中一首收入曲的樣子。
遊玩方法:
紅色跟藍色是兩邊玩家的顏色,紅色方打紅色球,藍色方打藍色球,分數比較高的一方就是贏了。
擊球點是線或者上面的兩個圈圈,球到線上或圈圈上的時候,請用手指點它~(機臺感應性能好,不用很大力,只要有輕觸到就行了)
難度有BASIC(綠譜)、MEDIUM(黃譜)、HARD(紅譜),BASIC為最簡單,HARD為最困難。
球的種類:
一般球(金)
影片0:40處,點擊後會反射回去。※只有此種球能夠發動JUST REFLEC!發動技巧後面補完
一般球(灰)
影片0:52處,點擊後會直接消失。
長按球
影片1:16處,需長按。※後面會對這個在進行一個技巧說明
連擊球(金)
影片中無,當作連續的一般球(金)來打就對了,點擊後會反射回去。
※連球真的跟一般球沒有太大的差別,只是點擊的點不會改變罷了。
連擊球(灰)
影片1:37處,當作連續的一般球(灰)來打就對了,點擊後會直接消失。
※連球不會整條都單一顏色而已,可能會金灰金灰混著排列也不一定。
連球(雙金)
影片中無,閃著金光的兩個球,會同時飛到線上,就同時按吧,點擊到之後會反射回去。
※也許同一對的連球飛行速度會不一樣,但是飛到線上的時間點一定是一樣的。
連球(雙灰)
影片1:57處,閃著金光的兩個球,會同時飛到線上,就同時按吧,點擊到之後會消失。
※連球有可能不只是單一顏色、種類。可能是混著來的。
連球(一金一灰)
影片中無,就是一對連球,一個金球跟一個灰球,效果同上。
連球(一普一長)
影片中無,就是一對連球,一個是普通球,一個是長按球,效果同上。
※此外還有兩長、一連擊金一連擊灰,難一點的歌甚至還有一綠一般球的連球,或者三個一起的連球。(這裡可能交代得有點模糊,之後會在有這些按鍵出沒的影片那裡格外註明)
綠球
影片2:15處,唯一一種會往圈圈跑的球,點擊後會消失。
連球(綠)
影片2:20處,就是會往圈圈裡跑的連球,點擊後會消失。
※BASIC難度沒有綠球。
JUST REFLEC
影片中2:40處,有著白色光的球,除了擁有比較快的速度之外,撞到牆反彈的次數比一般球多,反彈的方向也不穩定,可稱為殺球。
發動的方法就是在JUST的時間點上,用滑動的方式把一般球(金)反射出去,注意!JUST REFLECTION 氣量表要至少有滿一格才能發動唷。
※JUST REFLECTION 氣量表在自己的線跟圈圈的中間地方,只要有成功點擊到球就會增加。
※點擊時間點是JUST的話,可以更快速的累積JUST REFLECTION氣量表,氣量表上限是三格。
※滑動不需要太在意角度,反正只要時間點對了,滑了就會出去,不過要小心不要因為要發殺球而多漏了好幾球。
點擊時間點分成,JUST、GREAT、GOOD、MISS。
分數分別好像是:+3、+2、+1、-3
此外還有JUST REFLEC的額外分數。
發出一球可以增加自己十分,對手如果MISS,要扣十分。
如果FULL COMBE的話,也是可以額外加分的!(增加五十分)
遊玩影片(不是我玩的唷):
盡量挑大家有聽過的歌~
紅譜HARD難度7-七転八起☆至上主義!(旋風管家第一季OP2)
紅譜HARD難度8-LEVEL5-judgelight-(魔禁外傳-科學超電磁炮OP2)
紅譜HARD難度8-LEVEL5-judgelight-(魔禁外傳-科學超電磁炮OP2)(單手)
單手遊玩只是一種樂趣,人家也有試過唷,玩起來超有快感XD
接下來是大家沒有聽過,很有難度的歌~
紅譜HARD難度10-Sakura Reflection(櫻反)
※有出現一綠一普通的連球。
目前正在試著挑戰這一首,只能說譜面真的很亂……。
紅譜HARD難度10-L'erisia(Primal Logic) (赤天使)
※有出現兩長的連球。
魔王曲目,影片中的人打法是一次打一排,所以沒有要往哪裡點的問題,但是這樣打的話,時間點容易提早或過遲,但是他卻熟練此方法,大幅減少了GOOD,也是神人之一,還是建議用一般打法比較容易玩跟取得高評價(見仁見智)。
接下來是真正的魔王曲目。
以下玩家都是Y.S-Y,上面的LEVEL5雙手便是他打的。
紅譜HARD難度10-THE FALLEN
※痾……連音多到我不知道怎麼數了
紅譜HARD難度10-Broken
※痾……一樣多到我數不完了
自己發現的技巧:
長按球與連長按球都不會有重複的!聽起來好像有點模糊,來解釋一下吧!
假設有一個長球,要按兩秒才行。那這兩秒裡面,一定不會有下一個長按要按,如果有下一個長按要按了,那就代表現在按的這個長按已經結束了,要趕快準備下一個。
可是九級以後的歌就不管用了唷~這個技巧!
按的方式因人而異啦,我是習慣用食指點一般球,中指點綠球,其實只要點的到球就可以了!
※此機臺與jubeat是用同一個卡唷!玩Rb請一定要購入一張卡!
模式說明:
投完幣,打完卡密碼之後,按開始遊戲之後,會出現上面的畫面,由上而下會出現這四個格子。
ONLINE BATTLE(線上對戰)
LOCAL BATTLE(地方對戰)
-附註說明-
NEXT(確定)
選擇「ONLINE BATTLE」的話呢,機臺就會連上線,就能跟臺灣各地方及日本、韓國、香港地方進行同步的對戰唷~!總共可以遊玩三(四)首歌,如果中途沒有失敗的話。
自己選歌開始的話,就代表是自己開房間等待別人加入的意思,會等待30秒的時間,如果沒有人的話,就會用電腦充當對手。
※如果有連到人,可以獲得的經驗值會比較多唷!
※遊戲失敗!分數輸給對方或電腦的話,遊戲就會失敗並且結束。可是如果打到評價"A"以上的話,就可以安全過關,儘管輸了還是可以進行下一場遊戲。
加房的方法,稍後會介紹。
選擇「LOCAL BATTLE」的話呢,就是可以跟同一個店家裡的另一臺Rb對戰,可是必須要兩個都在LOCAL BATTLE的等待狀態下,才能連得到線唷。
接下來要說的就是這個!
當你在LOCAL BATTLE的等待狀態時,按下取消的話,就可以不怕失敗的成功玩到三(四)首歌!因為三(四)首都是跟電腦對戰的關係,所以不必等待,能夠快速地進行遊戲,不過獲得的經驗值比較少唷,拿來練習是最佳的選擇。
-附註說明-
這裡說明的是,當選曲畫面的曲子封面旁邊出現了綠色的人、黃色的人或紅色的人,代表有人開房,綠色的人就是有人開綠譜、黃色黃譜、紅色紅譜,加房的方式後面會說明。
如果選擇模式完善之後,就按「NEXT」進去下一個遊戲畫面吧!
選曲畫面:
分顏色說明。
灰色的地方是確定,選好歌跟譜面就按.下.去.吧!
綠色的地方是選曲區,可以上下撥動或按上下來看歌,順眼的歌就點下去吧!
而橘色的地方正是你目前選到的曲子,會有一小段音樂可以試聽。
黃色的地方則是難度,也就是BASIC(綠譜)、MEDIUM(黃譜)、HARD(紅譜),數字代表的則是難度,數字越大就越難,一樣也是用點的來選難度。
左上角是回合數,1ST代表目前是第一首歌,2ND是第二首,3RD(FIANL)第三首(最後一首),FIANL則是第四首,也就是最後一首歌。
右上角是剩餘時間,若是時間結束後仍沒有選擇曲子,那就會自動開始你當下所選的歌曲以及難度。
左下角是玩家ID,圓形的牌子代表玩家的實力等級,第一次遊玩的等級是D,接下來會從C5開始向上升,C4、C3……C1、B5……A5……S5……S2、S1(頂),但是遊戲中還有數字的等級,從1開始,最高200。
如果對手牌子等級很高,可是數字等級很低,那可能對手相當的強。
如果對手牌子等級很低,可是數字等級很高,那可能對手就不太厲害。
因為牌子是用AP來算,戰勝會增加AP值,如果輸了就會扣AP值,甚至可能會降牌子的等級。
而經驗值則是用EXP來算,不管戰勝戰敗都會加,加多加少的差別罷了。簡單說,只要有投錢,就有EXP。
藍色的地方是曲子排列方式,依左排過來應該是歌曲難度、名字、自己達到的評價……之類的,因為這個人家沒什麼在用,就沒記清楚。(被打)
紅色的地方,就是加別人房的按鈕。
點下去之後會有列表,只會列出跟自己「牌子等級」相近的人所開的房,要加入的話就要點兩下專輯圖案,圖案周圍的顏色代表譜面,假設周圍是綠色的,那就是綠譜。
旁邊有對手資料,像是他是在哪裡玩,ID是什麼之類的。
點了之後可能會有連線失敗的情況,這時關掉,然後再打開試看看,這個動作也能順便刷新目前有了的新房間。
紫色的地方是能夠調設定的,打開之後會向下面的圖那樣(圖片來自官網)。
第一個是「SOUND OF SHOT」
就是點擊球所發出的聲音,桃紫色三個、黃色三個跟藍色三個都是一組的。只要選一個顏色,就會獲得同一個顏色的三個點擊聲,分別會是JUST、GEART、GOOD的聲音。 而其他的則是各自獨立的,無論是在哪一個時間點按的,聲音都一樣。
後面的長桿與數字是用來調整點擊聲音大小的,100是點擊聲最大。
第二個是「BGM」
背景音樂,在選曲的時候會播。
第三個是「FRAME」
進行遊戲時的外框顏色。
第四個是「EXPLOSION」
點擊球時所發出的特效。
第五個是「BACKGROUND」
進行遊戲時的背景。
後面的長桿是用來調透明度的,100是最不透明,0就是無背景。
推薦歌曲:
自己推薦的歌曲,應該算是比較容易入門或是節奏明確的歌,蠻主觀的啦。
KOTOKO-七転八起☆至上主義!(旋風管家第一季OP2)
綠譜2 黃譜5 紅譜7
如果要開始玩的話,建議是從這首歌的黃譜或紅譜開始,節奏算是蠻明顯的歌,而且要殺球也相當容易。
更別說它是KOTOKO的歌,又是旋風管家的OP的這兩個優點了!管家迷不打不行啊!
fripSide-LEVEL5 -judgelight- (魔禁外傳-科學超電磁炮OP2)
綠譜3 黃譜6 紅譜8
魔禁迷一定要打的歌,歌曲熱血的程度自不在話下,節奏是超級明顯的歌!
雖然有點快,就剛上手的人而言或許不太好打,只要多打幾次,能B甚至是A應該是沒有什麼問題的。
紅色リトマス-凜として咲く花の如く
綠譜3 黃譜5 紅譜8
一樣也是熱血,節奏又很明顯的歌,雖然到中間譜面的連音看起來有點亂,實際上是相當簡單的,算是一首還不錯的入門歌曲,比LEVEL5好打多了,但難度相對的比七転八起難。
平野綾-Super Driver(涼宮春日的憂鬱OP2)
綠譜2 黃譜6 紅譜8
平野綾的歌!!!
是蠻難的一首歌,雖然說節奏很明顯,不過綠球、連球超多,而且歌曲後半部很難,要練綠球就靠它吧!
AKB48-十年桜
綠譜2 黃譜5 紅譜7
除了紅譜以外的難度不太確定。
是拿來練長按很不錯的歌,人氣女子團體的歌當然節奏明顯啊XDD
AKB48迷們必打的一首歌!要不要邊打邊跳舞呢?
木村由姫-LOVE&JOY
綠譜4 黃譜6 紅譜8
※有出現三連、四連、綠二連。
Lo-Lo-Lo Love and Joy~節奏超棒!又很容易被洗腦XD
這首歌紅譜人家不太會打呢,譜面亂的很有節奏(炸
DJ YOSHITAKA-SEED
綠譜4 黃譜6 紅譜8
超棒的歌,神節奏性,打起來又很HIGH,難度是有的,不建議作為入門歌曲。
屬於人氣歌曲,很容易就可以跟其他人連得到線。
Ryu☆-Sakura Reflection(櫻反)
綠譜6 黃譜8 紅譜10
雖然黃譜8紅譜10看起來相當可怕……
但實際上黃譜卻意外的友善,單音很多,更別提這首歌的神節奏性,絕對是一首會打到上癮的歌,打起來會很HIGH唷!
※櫻反是需解禁歌曲,有分為暫時解禁跟永久解禁的兩種方法。
暫時解禁的話,模式必須選擇ONLINE BATTLE才行,然後要連續有跟別人連線到兩次,而且還要獲勝,也就是一二回合連線獲勝(或是二三回合連線獲勝)。
如果有成功連線到並且獲勝,櫻反便會在FIANL回合(第三或四回合)中自動出現。
因為暫時解禁的櫻反只會在FIANL回合出現,故不能在第三(四)回合才成功連續連到兩次,暫時解禁的曲子,每次遊戲結束之後下一次都要再重新解禁一次才行。
永久解禁的話,有一個公式:
各難易度勝利數符合「綠譜×7+黃譜×10+紅譜×15≧100」的公式
必須在ONLINE BATTLE中才能累計分數唷。
這個公式的意思是,假設今天打了兩次紅譜櫻反都勝利(得30分),昨天打了兩次黃譜一次勝利一次失敗(得10分),這樣合計起來是40分,那只要累積分數突破100的話,這首歌就會永久解禁了唷~!
就介紹到這裡嘍!希望大家能夠一起來玩~~~
對了,人家Rb的ID是KOU,有連到的話可以打招呼唷。
目前人家大概只能打到紅譜HARD難度八的歌曲OAO 還有待加強~!
希望有人可以一起玩~!