13 GP
還是舊版好
作者:みなこ│神奇寶貝系列│2010-03-11 21:48:13│巴幣:0│人氣:1700
最近美納斯正式開始挑戰金銀版的對戰領域
可能因為之前白金全部只打過對戰工廠
(剩下設施除了對戰塔外可能沒有一個有進去過 |||)
所以在金銀的時候,雖然看到都是跟白金相同的設施,但卻很有新鮮感(轟
繼上次解決掉的輪盤後,美納斯今天決定去打城堡
城堡的CP制度以及自己不能帶道具進去、戰鬥後要付CP才能回復等諸點,在還沒有玩之前感覺很難
結果實際上去打過,很容易就打到49人 = =
打到49人金牌戰的時候CP還有一大堆,就拿來買道具順便降一下對方的等級(爆死
最後以烈咬陸鯊地震連發收場,完全零損傷(コクラン:囧
打完之後感覺其實還滿空虛的(天音:那妳就都不要用CP來打打看~
其實白金以來,以對戰塔、對戰工廠、對戰輪盤、對戰舞臺以及對戰城堡組成的新對戰領域,就不斷有被老玩家詬病—一方面從名稱以及對戰工廠整個就沿襲綠寶石的(對戰塔是必要的存在,所以不計),另一方面新的對戰領域,跟綠寶石版以對戰塔、對戰工廠、對戰巨蛋、對戰通道、對戰競技場、對戰皇宮、對戰金字塔七設施構成的初代對戰領域相比,「特別」的程度又少了很多
在綠寶石,常常可以感受到不同對戰設施之間,那種彼此間特色都很鮮明的程度,完全不是新版可以相比的
確實,就如同很多其他作品或是電影的例子
續作的相同要素常常沒有前作好...前作的BF改到新作這種,唯一比較好的只有那位個體判斷員"Judge"而已 OTL
希望下一代如果官方還要作這種對戰開拓區,就多用創意下去吧 @_@
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=129005
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留言共 17 篇留言
衝浪的寶石海星:
同感!
還是舊版的BF比較多樣化,比較耐玩!
新版的五個設施,除了工廠外,其他的玩法都感覺有一點...
大同小異!
都是用固定的隊伍就能夠過了!
好懷念以前的金字塔探險喔~~~
03-11 22:00
みなこ:
金字塔也是美納斯最最最懷念的設施呀 >▽<
那種很特殊、有難度更需要不斷變化組合的設施,才是真正耐玩的設施呢~
現在已經有兩個設施第一次進去就拿金牌出來了 = =
如果是綠寶石,這種狀況應該比較不會發生這樣~
03-11 22:04
我愛馬力歐:
對戰隨機戰鬥場(隨機派出PM,不得替換)
對戰不可思議迷宮(不可思議迷宮走法,隨機戰鬥)
對戰條件戰鬥館(有條件限制戰鬥 EX:禁用特定屬性PM 禁用補品....等)
對戰工廠 改(每回戰鬥完強制換掉你的PM)
剩下的慢慢想
03-11 22:14
みなこ:
感覺第二個跟以前的對戰金字塔還滿像的說 XD
03-12 00:18
伴田☆彡路子:
對戰的一系列啊,害我好想寫成小說
有沒有些點子啊?XD
03-11 23:32
みなこ:
也許可以用對戰設施首腦的觀點去寫? XD
03-12 00:19
千羽聖人~steve:
新版的似乎成了"有效率的集點"
與其說是挑戰反而像在打工=.=+
感覺比較適合經常培養PM或對戰的人呢
03-11 23:45
みなこ:
請問新版有比遇到賭巨蛋BP時集點速度快嗎? XD
打一場隨便就是直接比原本多加15(第一輪就可以拿16,第二輪也拿16,剩下以此類推,遇到有危險的輪數不要賭直接放棄,重來繼續賭),而且還有綠寶石有設施進去沒幾分鐘就能掃臺(像是巨蛋)
所以在新版沒有任何一種集點方式比舊版快(無誤
03-12 00:21
蒼星:
>>對戰隨機戰鬥場(隨機派出PM,不得替換)
2樓留言的第1項如果真的出了大概會有這種狀況:
某霉運玩家:(逼~~消音),為啥你都派剋我的PM,而我都抽到被你剋的PM?
某賽巴電腦:因為我是電腦可以開老金
03-12 12:11
A30210:
對戰開拓區 金銀也有個一模一樣的雙胞胎~
個人成績從綠寶石開始都沒有拿過個人金牌獲銀牌
有的也是差一點在對戰塔大軍那21剩而已(@@
應該有很多人拿的比我多吧(?
03-12 12:59
みなこ:
不會啦,沒有拿的一定是絕大多數說~
畢竟培育的人本來就不是說很多呀 ^_^b
03-12 21:18
デント:
新設施沒玩幾個,會特別去玩的只有對戰工廠,感覺是綠寶的比較簡單。
綠寶的我都可以直衝金牌沒敗陣,白金以後的就都是最多拿到銀牌就不行了
綠寶我打開放等級(オープンレベル)都輕鬆奪金,白金我還要專打50等才有銀牌
但就有趣度我目前也是喜歡綠寶的BF就是了
不過美納斯對綠寶的怨念還真的好強...
03-12 19:11
みなこ:
如果不是新版很多地方都...|||
美納斯也不會這麼推綠寶石 XD
03-12 21:19
我是什麼很蘿的控嗎:
我完全不敢走進工廠一步
因為有在Round1的第一場就摔的經驗QQ
只好一直孵蛋練PM打戰鬥塔安慰安慰自己
可以用的終於破兩箱了 真是太好了
03-12 21:06
みなこ:
美納斯也發生過同樣的事情呀 XD
在工廠,什麼事情發生都是很正常的(?)
03-12 21:20
~書店迷~:
我希望可以像動畫一樣 設施分布在各地方
03-12 23:19
みなこ:
好主意~雖然要挑戰會變比較麻煩 XD
03-13 19:09
一般人:
最近DS被沒收開始回鍋綠寶打開拓區,花了一周終於拿到三個銀牌,現在差的是巨蛋、工廠和金字塔而水管是以前靠強運就拿到銀牌(完全沒有挑個體練努力)。感覺設施的玩法不是一直戰鬥,像水管和金字塔都有機會不用戰鬥就打一輪,之前玩水管曾經完全沒碰到訓練家就出來了。還有皇宮不能控制出招也是非常有趣我有同學完全沒玩過神奇寶貝只靠按A竟然打到銀牌戰而我曾經第一輪第一人遇到脫殼忍者結果風速狗和耿鬼都不出招就被滅了,道場則是常常碰到全部先覺或守住都成功發動三次的人因為特殊的三回合制頑固肯泰羅就被同時打下臺了,戰鬥塔前兩輪都很好打尤其是有和很多人混和記錄前面都是他們的隊伍能輕鬆過關到後面4、5輪摔塔失落感真的特別重因為塔主要10輪才會出現不像金銀三輪就會出現,現在在拼巨蛋每次用樂天河童都會被燕反秒殺所以再想新的戰術只能用兩隻的規定讓打擊面縮小也是一大特色每次再猜對手會派哪兩隻都猜錯,最後希望美那斯能給一些打巨蛋的建議因為精華區想的只用樂天河童我不會用啊!!
03-13 10:39
みなこ:
皇宮我還有連全隊被一隻變隱龍完封過 = =|||
巨蛋的話,當時使用的隊伍是以化石翼龍、美納斯跟蜥蜴王所組成
銀牌戰記得是用蜥蜴王跟美納斯打贏的這樣
03-13 19:10
一般人:
感謝建議
因為看了您的文章很有感覺
沒想到就打了這麼多字
03-13 23:36
みなこ:
沒有關係的說~有感觸就要說呀 ˙ˇ˙
03-14 11:03
一般人:
巨蛋又摔了啊
七夕青鳥和暴蠑螈真是我的罩門
03-14 11:16
みなこ:
那時候沒有抗冰果,用凍光、覺醒冰或是冰拳都很容易打倒這兩隻吧 @_@
03-14 11:27
一般人:
速度總是趕不上
03-14 11:29
みなこ:
要比這兩隻快不難吧 XD|||
練隻特攻耿鬼敲冷凍拳就很足夠了說~
03-14 11:32
閃電鳥:
話說HGSS對戰開拓區的最大怨念應該是...
原本好好跟在後面的PM
縮回去做什拉==!?
03-16 11:42
みなこ:
這個也是很詭異的設計 XD
也許是方便沿用白金所做模組而改變成這樣的設計吧~
03-16 19:14
燁泱:
恩,我來想些新設施
對戰臺北101大樓(限用飛行系神奇寶貝)
對戰木柵動物園(限用普通型神奇寶貝)
對戰故宮博物院(限用古代神奇寶貝)
對戰淡水紅毛城(限用西班牙版的神奇寶貝)
對戰日月潭(限用水系的神奇寶貝)
恩,如何?(路人:爛死了~
03-18 20:39
みなこ:
雖然超有創意
但限用西班牙版這點囧透了 XD
03-18 20:47
SHINY:
綠寶石有巨蛋賭bp 的東咚??? 不過正在考慮是要買白金還是要買綠寶石 ??? 買綠寶石可湊到缺的芳緣一個化石和拉帝哥哥 <和一些擺設東西出現要等很久才出現的芳緣神寶> 而買白金版可以玩連鎖 及破關之後大量事件抓神寶 但地下挖礦要連wi-fi嘛??? @@???
03-18 21:45
みなこ:
白金跟綠寶石購入有不同的考量點
不過因為現在要找到同樣有玩GBA的人比較困難(除非自己有團
不然還是建議從DS版開始的說 ^﹏^
03-19 20:49
弱肉強食:
希望BW的BF能夠創新一點......
不然真的遊戲本身就只剩劇情讓人體驗了(與玩家對戰不算)
04-28 22:51
みなこ:
希望可以不要在BF了
用點別的花樣比較好 OTL
04-28 23:07
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