★前言碎念
話說春假前剛好PS3的《真三國無雙六》中文版發行,結果春假都在打真三國無雙!不過話說這代的真三國無雙真的是太好玩了,故事模式的情感深刻到會讓玩家流淚,也會跟著劇情高低起伏而緊張,比五代好太多了~聽說六代的發售也連帶影響PS3的銷售量,看來真三國無雙在臺灣玩家的心中還是佔有很大的地位啊!不過畢竟不是每個人都有PS3的,所以就來介紹一款同樣是三國‘背景的WebGame來過過癮(雖然類型差很多啦)但是看在各個武將份上,多少還是能回味一下三國時代的美好~
★遊戲介紹
《Q卡三國誌》是日本非常流行的三國網頁遊戲,在日本叫做《網頁三國誌》,而臺灣由富爾特公司代理,並在3/29日進行公開測試。遊戲最大的特色就在獨特的武將卡系統,玩家耳熟能詳的三國時代大將都會出現在卡片當中讓玩家收集。除了收集樂趣之外,武將卡也能透過打仗升級和配點,打造出專屬玩家的強力武將,一同攻佔領地奪取天下!
▲相似款遊戲一騎當千,爆乳爭霸戰!(這好像比較吸引人XDD)
★領地建立
玩家在進行遊戲之前,要先決定好要將初期領地建立在哪個方位,並且有三張初期新手武將卡可以選擇:『關羽』、『周瑜』、『夏侯惇』,都是三個國家非常著名的大將,其中武將都有各自擅長的兵種,因此在挑選時可要好好比較一下~
▲城的位置決定了未來攻打路線,如果和好朋友一起玩可要先說好在哪個方位
新手時期會由水鏡先生帶領玩家一步一步熟悉遊戲操作,不過水鏡先生教的只是一些非常基本的遊戲功能,實際戰術還是要靠玩家對遊戲上手之後,自己研究出來。相較於大陸做的戰爭策略遊戲,《Q卡三國誌》的新手資源很有限,常常建設一下就資源不夠,教學所贈送的獎勵也不多,因此會建議還是先去看一下前人怎麼玩的,不然要等資源補滿可是會等很久呢~
★遊戲方式
《Q卡三國誌》的遊戲方式走早期戰爭策略路線,戰爭部分是採用文字表示,在2011年的市場來說算是稀有品種遊戲XD但是相較於現在畫面豐富的網頁遊戲來說,這樣的畫面呈現反而節省資源,也不會出現Loading這個令人厭煩的字眼,回歸到最初網頁遊戲的感動~
遊戲初期就是建設資源和擴大領地,等到兵力充足之後就可以攻打NPC城鎮,《Q卡三國誌》的最終目標是把三國時代的七大主城通通打下來!但是NPC城的戰力十分強大,光靠一個玩家是無法攻打的,因此遊戲中和其他玩家組成勢力龐大的『聯盟』,是非常重要的課題,喜歡單人進行遊戲的玩家發展會很有限。
▲遊戲最終目標就是把主城都打下來!這是被玩家包圍的許昌城實景~
★據點建造
由於主城的四周有特定資源生產地,因此在建設上頗受到限制,其他非資源類的建築物必須在夾縫中求生存。另外就是建築物超級吃資源的,在建設的時候可不要一股腦的幫建築物升級,不然很快的系統就會顯示資源不足啦!
★出兵佔領
有了兵力之後,就可以準備出兵佔領領地了,領地也有分城不同戰力等級,因此要攻打的時候要注意領地的戰力,才不會落慌逃回家。由於玩家在攻佔NPC城的時候會受到領地範圍的限制,所以必須一直拓展領地直到NPC城附近。也因為這樣的遊戲條件,很多玩家會在遊戲一開始時就瘋狂找低等戰力的領地拓展勢力,然後包圍著NPC城,反正先卡到位置先贏,兵力和武將可以事後再培養~
▲選定好空地就可以出兵佔領,右上角有空地的戰力顯示
▲因為領地才只有一星戰力,所以派少少兵去就可以打敗
★武將卡牌
遊戲的最大賣點就在一張一張的武將卡牌啦~卡牌的獲得必須透過抽卡機,或是和玩家交易。當然抽卡機也是有分級的,如果想要抽到高級武將卡,那花點小錢是免不了的。
▲三種抽卡機唷,想要來張好卡就選擇左邊機臺吧 > . ^
▲在網路上找到的SR級卡片,張遼!
在派武將出征獲得經驗值後,武將卡就會升級,這時候玩家可以幫卡片進行屬性強化,讓武將的能力更上一層!屬性配點可以參考武將的原有能力和兵種,該怎麼配就看玩家的需求嘍~
▲升級就可以點屬性啦~
《Q卡三國誌》的遊戲步調算是緩慢,不論是資源累積或是兵力生產的時間都頗長,對於習慣大陸戰略遊戲的玩家來說可能會有點不習慣,但是這種遊戲方式玩起來不急迫,算是最近戰爭策略遊戲的清新款,而遊戲也非常強調玩家互動,聯盟的活躍度和成員的合作將會大大影響遊戲樂趣。如果喜歡緊湊遊戲步調的玩家,建議另外搭配一款遊戲玩,不然會嫌無聊XD