當我第一次看見預告時,那是一股雀躍的情緒。
無可否認的是,因為聲優的原因,才讓我更加關注。
「會是什麼樣的一個故事呢?」我心中這樣想,骨頭社怎麼說品質也有保障。
以往的故事都令我感到愉悅,怎麼說,那是一種享受,感到很痛快的享受,這是我喜歡看動畫的原因之一,繪製下的人物情感,往往比現實還要細膩。例如HEROMAN,我很享受這樣的英雄主義,鋼鍊就不用說了,本身就完整的故事結構,推出動畫只是讓觀賞的人更加暢快,也更深刻的感受到他們的心情。
SOUL EATER對我而言其實挺特別的,與一般的死神形象較為不同,共鳴模式與武器匠人的修練過程,彷彿遊戲的設定能夠跨越的商機也不同。那種狂亂強烈地突顯人們心中的破壞衝動,如果可以深入體會的話,會發現帶領我們理解自身的情緒以及自我控制,當然這是我自己的解釋。
黑之契約者、交響詩篇、狼雨、翼神世音,隨著時間陪伴我的每一個故事,其實都讓我學到了很多東西,也許是我自身的技能:「加強置入」,把自身的存在也放到故事裡面,我覺得我很入戲,常為了一個事件心情沉淪,又為了一個事件喜悅不已,雖說最後都會拉回來,講難聽點就是會有後遺癥。
離題好多,STAR DRIVER是一部挺特別的動畫,整體看起來好像找不到要敘述的重點,彷彿是個耀眼發光的青少年在謳歌青春,實際上主角自己就這樣說了。但在我看來,卻是一群青少年少女,為了反抗自己的宿命而進行的一場冒險。
綺羅星也好,巫女也好,他們都只是人,有著自己的願望,縱使有著第一階段的特殊能力,又或者能夠駕駛素體(欸,翻譯怎樣翻我先不管,晚點自己再去確認。),卻因此有相對的責任,所以其實並沒有那麼簡單。
對我來說,每一個角色都有相當程度的刻畫描寫,過去、感情、未來憧憬,很普通,但也很重要,尤其是迷惘的時候,就跟現實的我們一樣,惟獨他們有著不一樣的力量罷了。
有許多事情,也是要碰到了才知道,甚至是突然間才意識到了,許多的盲點就在自己身邊,自己所渴望的是對的嗎?讓我想到亡念的扎姆德:「不要停止思考。」
犧牲是對的嗎?須方最後的做法也許只是想要成全塔科特跟和子,然後也想要打破這樣的宿命,讓它就此沉眠,只是塔科特不放棄,我想這麼正向陽光的少年,世上真的很少吧。
所以我要跟塔科特學習,謳歌青春!雖然現在的年紀不是青少年,但至少是人生的全盛時期啊!
機設挺特別的,貼切地表現出每個人的個性與特色,我蠻喜歡。
人設的話我想就沒什麼好挑剔,畢竟人物也就那樣,只要不要太奇怪我都可以接受。
音樂我超愛的,很有感覺,每首都有不一樣的能量,憾動我的心,這邊是指劇中曲,每位巫女的歌聲,我都挺喜歡的。
總而言之,這是一部既歡樂又有內容的動畫,雖說內容也許是我自己所找的小小心得而已。