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創(chuàng)作內(nèi)容

34 GP

埋沒於時(shí)代洪流之中的格鬥賽事~頂上決戦最強(qiáng)ファイターズSNK vs CAPCOM

作者:Kyosuke│SNK頂上對決│2011-03-24 02:45:37│巴幣:20│人氣:10856
~前言~
20世紀(jì)末是個(gè)美好的時(shí)代
是格鬥遊戲發(fā)展最繁盛的時(shí)候,對戰(zhàn)的風(fēng)潮非常熱絡(luò)
C社的快打旋風(fēng)系列和SNK的餓狼,KOF,侍魂等系列
給了喜好對戰(zhàn)切磋的玩家相當(dāng)大的樂趣和回憶
當(dāng)年有件大事,就是格鬥遊戲大廠的C社和SNK的合作企畫

~CAPCOM VS SNK系列的出現(xiàn)~
實(shí)現(xiàn)了不少玩家長年的夢想--兩家遊戲角色的夢幻對決
名氣角色齊聚一堂,參戰(zhàn)人數(shù)非常之多
遊戲系統(tǒng)則是融入了兩邊的特色,讓兩邊玩家都可以用自己熟析的系統(tǒng)對戰(zhàn)
家用機(jī)版本支援錄影,更加促進(jìn)格鬥遊戲的技術(shù)交流
蔚為一時(shí)風(fēng)氣,後來甚至又推出續(xù)作CAPCOM VS SNK 2
當(dāng)時(shí)也正值掌機(jī)之間的商戰(zhàn)中,打鐵趁熱
於是NGPC版的SNK VS CAPCOM就在這樣的情形下
於1999/12/22發(fā)售了
 
~NGP主機(jī)的特色~
由SNK所推出的掌上型主機(jī),規(guī)格勝過GB,可和DC連動(dòng)是特色之一
看到搖桿的設(shè)計(jì)可說這臺主機(jī)是為了格鬥遊戲而生也不為過
剛推出時(shí)是黑白機(jī),但在彩色螢?zāi)坏腉BC攻勢下
在上市不到1年的時(shí)間內(nèi)推出了彩色版的NGPC
遊戲軟體支援缺乏,搞到後來真的只是拿來玩格鬥遊戲= =
在無法討好新舊玩家之下黯然退出市場
總銷售量約100萬臺
 
~頂上決戦最強(qiáng)ファイターズSNK vs CAPCOM~

為何之前都是CAPCOM在前頭,這次是SNK在前頭?
原因不明,但根據(jù)個(gè)人推測,大概是這款是SNK側(cè)為主體開發(fā)吧
 
~麻雀雖小,五臟俱全--豪華的遊戲內(nèi)容~
雖然本作是推出在掌機(jī)上,但內(nèi)容一點(diǎn)都不含糊
讓購入玩家感受到誠意並且滿足
 
-三種對戰(zhàn)模式和三種戰(zhàn)鬥風(fēng)格-

遊戲模式相當(dāng)豐富,有1VS1,2VS2,3VS3
2VS2時(shí)可以中途切換角色!
 

系統(tǒng)上也有三種風(fēng)格
第一項(xiàng)為快打ZERO系列常用的系統(tǒng),但計(jì)量表只有兩段,第2段可用MAX版的超必殺技
第二項(xiàng)為KOF常用的蓄力系統(tǒng),按2+AB可蓄力,紅血時(shí)和氣滿時(shí)可用MAX超必殺技
第三項(xiàng)是介於上述兩者之間的系統(tǒng),可儲存三格氣,有特殊技可增加連段變化性
但缺點(diǎn)是不能用MAX超必殺技
 
-豋場角色-
開啟全部角色後有26人,相當(dāng)?shù)亩?br>以下是精采的遊戲畫面
初期                                                                        全開啟後

決定對戰(zhàn)順序,此為2VS2的場合
開打前的問候,背景上的是大阪著名的地標(biāo)XD
對戰(zhàn)畫面!
2VS2時(shí)可中途換角色,但要注意剛換上場的角色會進(jìn)行挑釁,請慎選時(shí)機(jī)XD
KOF的背景也有收錄
勝利畫面!!
潛藏在大會背後的惡意XD隊(duì)伍第一個(gè)角色選S社的場合會出現(xiàn)這批人
大會決勝賽前夕的慣例XD
刺客來襲
人才剛來,怎麼飛了<(=w=)?
勁敵(?)出現(xiàn),打贏打輸會影響結(jié)局
決勝賽,準(zhǔn)備好了嗎?(場地和BGM固定為克勞薩的)
打完決勝賽的慣例,大會的黑影騷動(dòng)著,暗黑親衛(wèi)隊(duì)登場
隊(duì)伍第一個(gè)角色先選S社角色的場合就是這三隻出現(xiàn)
一番奮戰(zhàn)後,終於勝利了
在大門的背後是...........
果然是你們兩個(gè)XD
惡役的說明時(shí)間~~
最終頭目出現(xiàn),隊(duì)伍第一個(gè)角色選S社的場合是殺意隆,C社的場合是暴走八神
開始修理這兩個(gè)惡棍
把兩人毒打過後~~
依然是惡役的說明時(shí)間~~
容器爆炸,最終BOSS出場(要打贏勁敵才能進(jìn)入到這段)

請努力打倒最後頭目吧,攻擊力和防禦力都相當(dāng)強(qiáng)

打贏最終頭目後,依照遊戲難度決定可打破的磚塊數(shù)量
全部打掉後就有新角色可用!!
不過系統(tǒng)會自行亂數(shù)決定打掉的位置,有時(shí)還會當(dāng)次重複打在同一區(qū).......
 
勁敵角色對決時(shí)會有特別開場白,以下僅節(jié)錄部分角色
兩家主角大對決,相當(dāng)熱血!
格鬥遊戲的一姐爭霸戰(zhàn)
兩家的BOSS角色對決,手下先暖場
黑社會角頭老大之爭,開始!
兩個(gè)怪物的廝殺= =|||無誤)
 
-奧林匹克模式?豐富的附錄小遊戲-


分為CAPCOM側(cè)和SNK側(cè)
兩側(cè)的經(jīng)理人分別是神月カリン和リムルル
兩人都會給予玩家一些遊戲上的建議(不過當(dāng)年日文不好,沒注意看講了啥XD)

兩側(cè)的小遊戲陣容前三項(xiàng)是共通的
1.100人生存戰(zhàn):請存活到打倒100人吧
2.5人TIME ATTACK:挑戰(zhàn)打倒5人所需的最短時(shí)間
3.FIRST BLAST:誰先摸到誰,共10人
 
後兩項(xiàng)則是各邊特有的小遊戲
C社側(cè)是GHOST TRICK和CAT WALK
GHOST TRICK內(nèi)容是操作魔界村主角亞瑟拿錢袋,亞瑟的虛弱依然沒變XD
CAT WALK則是音樂節(jié)奏遊戲,不同難度共六首,皆為遊戲內(nèi)部的BGM

 
S社側(cè)是TARGET 9和BLADE ARTS
TARGET 9是操作METAL SLUG的主角Marco打UFO,可選隱藏角色Fio(但能力沒變)
BLADE ARTS則是操作柳生十兵衛(wèi)砍草蓆
 
小遊戲得到的點(diǎn)數(shù)可以買每個(gè)角色的另外一招超必殺技
或者與DC的一代連動(dòng),將點(diǎn)數(shù)傳給DC版使用
 
~心得甘苦談~
在當(dāng)年只有GB和WS的時(shí)代,真的沒有什麼掌上型格鬥遊戲的內(nèi)容可以這麼豐富
人數(shù)不但多,招式也相當(dāng)齊全,畫面表現(xiàn)也是當(dāng)時(shí)最高峰
操作性和流暢度相當(dāng)?shù)暮?連段輸入時(shí)間點(diǎn)判定也較寬鬆
甚至加入一些小遊戲,讓玩家格鬥累了可以稍微放鬆一下
並且設(shè)計(jì)與DC版做連動(dòng)設(shè)計(jì),讓玩家在NGP裡打出來的點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)到DC上去
可以看出SNK有打算拓展玩家群的野心,讓不擅長格鬥遊戲但又有興趣的玩家也能同樂
所以手指動(dòng)作不協(xié)調(diào)的筆者也能享受到充分的樂趣
不過最大的缺憾大概就是持有NGPC和此遊戲的人不多,沒有機(jī)會跟人對戰(zhàn)這點(diǎn)吧
當(dāng)年的夢想,沒能實(shí)現(xiàn)啊....
 
~彩色機(jī)限定?黑白機(jī)玩家淚目~
這款遊戲最大的失敗點(diǎn),就是彩色機(jī)限定
黑白機(jī)玩家啟動(dòng)不能,雖然SNK為了補(bǔ)償黑白機(jī)玩家
特別設(shè)計(jì)了一個(gè)小要素-在黑白機(jī)啟動(dòng)過後的卡帶可以看所有的過場動(dòng)畫
不過只有這樣,還是難以使只有黑白機(jī)或?yàn)榱舜诉[戲特地買彩色機(jī)的玩家消氣吧
隨著NGP消失在市場上,這款遊戲也隨著時(shí)間流逝而被遺忘
但至少,這個(gè)遊戲在個(gè)人心中留下了一個(gè)美好的回憶
附上一些在黑白機(jī)開啟的警告畫面
柳生和牙神
黑白機(jī)玩家淚目的一例XD
對這角色沒啥印象.........
兩社主力遊戲的新主角,不過都沒能入選.......
同樣好久沒續(xù)作的兩個(gè)遊戲的角色...........
難怪這兩人關(guān)係一直不好...........
老實(shí)說這三隻沒能出場,個(gè)人還挺遺憾的.....
依然是道歉啟示
可愛的外星人XD
這衣服和モリガン還挺搭的XD
怪力亂神組(?)
筋肉和汗水啊囧
 
~後記~
原本這篇文章是從去年開始寫的,但因?yàn)楣ぷ鞣泵?靈感也中斷
尋找可用的素材也花了不少時(shí)間,沒有可用的錄畫設(shè)備真的相當(dāng)艱辛
很多可算是貴重的遊戲畫面都沒能取得
反覆掙扎下所以一直拖到現(xiàn)在才完成(反省中Orz)
接下來的主題也還沒敲定,且因?yàn)楣ぷ鞣泵λ跃蜁翰活A(yù)告了
不過下次的文章依然也會全心投入,來做完善的介紹,還是敬請期待^^
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1264193
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留言共 34 篇留言

稱暱
太強(qiáng)了...這麼久的遊戲都有辦法弄出圖片介紹

老實(shí)說,這也是我以前珍貴的回憶之一

NGPC是抽獎(jiǎng)抽到的,所以沒有買NGP就馬上聽到要出彩色機(jī)的那些人的憤怒XD

這片的草薙京好像也是唯一同時(shí)可以用百八拾二式跟無式的草薙京吧...沒記錯(cuò)的話

我有個(gè)朋友更強(qiáng),他把我借去然後不小心按到初始化,還按了三次之多,雖然最後全部又重打回來...真猛

03-24 03:16

Kyosuke
圖片的部份要感謝NICO動(dòng)畫的熱心玩家,沒有他們的話我也生不出這些圖片XD
這個(gè)版本除了同時(shí)可使用182式和無式的草薙京之外,還有收錄一些稀有的必殺技
像是春麗的閃空七星腳就是相當(dāng)罕見的招式了
說到紀(jì)錄初始化,個(gè)人也幹過這檔事(當(dāng)年不認(rèn)識日文Orz)
結(jié)果打回原本的進(jìn)度花了相當(dāng)久的時(shí)間囧03-24 23:14
巴哈姆特小管家
親愛的巴哈勇者:

非常感謝你對勇者小屋的支持,
由於您此篇作品相當(dāng)有價(jià)值,
我們會將此篇設(shè)定在巴哈首頁的精選閣樓中,
讓更多巴哈勇者能欣賞到這樣的作品。
感謝您^^

--
巴哈小屋管家 敬上

03-24 11:29

Kyosuke
感謝站方^^03-24 23:14
興仔
難怪SNK當(dāng)初會搞到破產(chǎn)

推出黑白機(jī)之後又推出彩色機(jī)

叫買黑白機(jī)的人情何以堪

03-24 13:28

Kyosuke
破產(chǎn)的主要原因好像不是因?yàn)镹GP->NGPC,但可能是加速破產(chǎn)的原因之一03-24 23:16
小眼睛
天阿,真是懷念,想當(dāng)初我有衝過這塊的首發(fā),也是唯二ngpc衝首發(fā),另一個(gè)是月華劍士,內(nèi)容也是超豐富

還有為何snk vs capcom的商標(biāo)位置前後不同,好像是製作的主導(dǎo)為主的公司的商標(biāo)就擺前面的關(guān)係

03-24 22:37

Kyosuke
月華的內(nèi)容也相當(dāng)棒,雖然亂舞奧義很難用出=3=/
關(guān)於商標(biāo)的前後問題,個(gè)人的猜測也跟閣下一樣XD03-24 23:18
いけ ~~
相當(dāng)棒的介紹

03-25 08:43

Kyosuke
感謝稱讚~~03-25 23:12
枕頭
我家有耶
這也是我唯一的NGPC卡帶
這款真的內(nèi)容超豐富
現(xiàn)在拿來玩絲毫不遜色

03-25 10:21

Kyosuke
好東西要好好保存^^03-25 23:13
霹靂
這片和月華我玩超久的~
記得這片還玩到讀取不能...= ="
因?yàn)楹驮氯A劍士一直交換玩~
插拔插拔插拔插拔插拔...
某天就讀不到了= ="

03-25 10:34

Kyosuke
NGP的卡帶都會這樣,多試幾次或清潔一下吧03-25 23:13
嘖~我還未夠班呀
誰開發(fā)的哪家公司就會在前面!!

03-25 10:58

Kyosuke
我想也是XD03-25 23:13
Akira
好遊戲~不玩嗎XD

真是詳盡的介紹啊!
這款遊戲已喜愛格鬥遊戲的人來說真的很棒啊
我當(dāng)時(shí)也有購入~真是超耐玩的啦
看過文章心中不免會有股淡淡的哀愁
因?yàn)獒醽磉[戲機(jī)+片子被我放在公車放忘記帶下來了>"<

話說..這臺的前一代主機(jī)是NEO GEO POCKET可以簡稱為NGP
結(jié)果$ONY的下一代PSP也是叫NGP啊XD

SNK的NGP我也是有買呢,格鬥天王也是滿耐玩的
到後來還有隱藏的指令精簡模式
對格鬥遊戲不太靈光的我來說真猶如神器到手
對上電腦一整個(gè)虐殺啊

03-25 14:03

Kyosuke
公車對隨身型物品是危險(xiǎn)之地....

$ONY新主機(jī)取NGP還真是不吉利啊XD

NGP的KOF R-1和R-2也算是佳作,不過R-2難度太低了(CPU開場站著不動(dòng)囧)
打起來沒有R-1和這款過癮03-25 23:18
仙遊者
是ngp耶~~我手上還有十來片的遊戲 超懷念的!!
沒想到"s.v.c卡片對戰(zhàn)二"
真的有發(fā)售(當(dāng)時(shí)臺灣找不到@@) 還以為跟著"格鬥天王R3"
一起消失了~~

03-26 05:44

Kyosuke
NGP後期可說是冷門作品連發(fā)啊(= =)|||
看那精美的吃角子老虎類型.....
卡片對戰(zhàn)2我當(dāng)年也沒注意到03-26 13:06
仙遊者
有圖為證~ http://img707.imageshack.us/img707/4316/20100126ngpnds.jpg (左邊那牌是ngp 右邊是ds 和ws的遊戲)

03-26 05:48

Kyosuke
閣下收的也不少呢~~03-26 13:07
SAKURA2
喔喔!!~好懷念的遊戲...手邊也有一片

下次寫篇女王篇吧!!~那片也是惡趣味十足^^

重點(diǎn)是這片和女王都可以接一堆有的沒的combo...

我也是ngp和c都有收...

我ㄧ直都有各疑問,為何遊戲盒子到後期改用紙盒..是因?yàn)橐?jié)省成本?

看雜誌是說這樣比較好收納?

03-26 18:44

Kyosuke
QOF的話,目前暫無預(yù)定
可用的圖片素材太少也是個(gè)問題
不過不排除寫這個(gè)主題的可能性XD

後期塑膠盒改紙盒應(yīng)該是省成本的問題XD03-26 23:57
墮落天使
那真的是一段美好的回憶~阿,可惜它的軟體太少了!!

03-26 20:33

Kyosuke
真的是太少了,變成格鬥專用掌機(jī)了....03-26 23:57
川流不息
這片是我當(dāng)初跟ngp(透明黃)一起入手的,另一片是越南大戰(zhàn),ngp就買這兩片而已,這片真的是我玩過q版造型格鬥遊戲中最好玩的一片之前是gb的kof96,看到這畫面還真懷念當(dāng)時(shí)打出全部影藏人物的感動(dòng)。

03-27 08:39

Kyosuke
NGPC的METAL SLUG1&2也是傑作,隱藏要素相當(dāng)多
有不少角色是在NGP的版本才有詳細(xì)的介紹說~~03-27 23:43
川流不息
還有這研發(fā)ngp也是導(dǎo)致snk金蟬殼事件的導(dǎo)線之一,另一個(gè)要因是研發(fā)Hyper Neo-Geo 64
該片機(jī)版跛腳3D的機(jī)能真的是令人不予置評居然比先退出2~3年SEGA的M2機(jī)版還弱,看看從KOF94為90年代中末期帶出來的格鬥遊戲風(fēng)潮,再對比現(xiàn)在的SNK真讓許多老玩家不禁汗顏。

03-27 08:54

Kyosuke
現(xiàn)在的SNKP只有殼子,對玩SNK格鬥玩到大的玩家來說真的很失望~"~03-27 23:35
風(fēng)生水起
整理的那麼好,實(shí)在很令人欽佩~~辛苦版大了

03-27 09:24

Kyosuke
只是單純因?yàn)橛行n勁就寫了這文章XD
雖然過程中遇到不少問題,不過寫的很愉快~~03-27 23:37
神天使者
這個(gè)遊戲讓我想起了以前不見了的GBA==

03-28 00:42

Kyosuke
為何是GBA@@?
不過遊戲主機(jī)不見,是一件令人難過的事03-28 11:37
吉娃娃長期照顧協(xié)會
國小的時(shí)候也有借人家的SNK彩色掌機(jī)來玩,對於那時(shí)候只有GBC COLOR的我來說,這臺SNK的畫質(zhì)真的精細(xì)且又有格鬥天王可以玩,對愛打電動(dòng)的小學(xué)生來說真的是神機(jī)。不過後來陸續(xù)出了WS、WSC我就沒有買SNK了,改買WSC,不過雖然有數(shù)碼暴龍和獵人跟洛克人撐場,最後還是逃不過GB的活爪Q_Q

03-28 14:39

Kyosuke
老任很會抓消費(fèi)者的心,所以能當(dāng)龍頭當(dāng)這麼久
WSC和NGPC後期都是軟體缺乏,GBA的出現(xiàn)是致命的打擊03-28 14:45
瘋狂の粽子
哈~~
還有這麼有趣的遊戲阿...
SNK V.S CAPCOM....
現(xiàn)在都是動(dòng)漫大亂鬥了= =

03-28 17:46

Kyosuke
現(xiàn)在有龍之子VSCAPCOM 和 M VS C3啊
雖然很多人不滿C社的行銷手法就是XD03-29 02:11
吉娃娃長期照顧協(xié)會
想當(dāng)初2001年去日本秋夜原的時(shí)候,到處都在賣wsc跟他的次世代,到處都是獵人、洛克人跟數(shù)碼爆龍。可惜後來gba出來,老任又靠著品牌威能把ws碾過...
另外似乎WS的效能上似乎有所缺陷,才會在後期敗的那麼快~_~

03-28 19:29

Kyosuke
WSC的硬體確實(shí)不如GBA,尤其在螢?zāi)环矫?br /> WSC的畫面殘影問題很嚴(yán)重,光源不足時(shí)很難看清楚
雖然又出了改良版的SWAN CRYSTAL
但面對性能較強(qiáng),話題性和軟體陣容豐富的GBA
後期遊戲不足的WSC也只能日漸凋亡03-29 02:18
Dr.agony
好久的懷念啊!! 想著當(dāng)初為了學(xué)隱藏大絕 拼命玩貓女的跳舞機(jī)...魔界村主角亞瑟逃避紅魔鬼等的小遊戲... 還有攻擊時(shí) 拳頭跟腳莫名其妙的變大...懷舊的好遊戲

03-28 22:39

Kyosuke
拳頭突然變大但不影響距離感是很微妙的特色XD03-29 02:18
EvilzCatz
超經(jīng)典咧!!!!!想起當(dāng)年日玩夜玩的感動(dòng)><

當(dāng)年還有買連線的線和表弟對戰(zhàn)咧><

曾經(jīng)沒有了全人物的SAVE要重打的感覺...現(xiàn)在還記憶猶新咧~~~

03-29 01:32

Kyosuke
真好,有人可以一起對戰(zhàn)^^03-29 02:19
TOP
感覺好棒唷XDD!! 原來以前有這種遊戲啊|||
就以前的遊戲來說這的確稱的上大作呢~感謝分享唷^^

03-29 10:40

Kyosuke
舊遊戲有很多經(jīng)典之作
不排斥畫面問題的話,有機(jī)會務(wù)必要嚐試看看^^03-29 23:27
羽山秋人
這款遊戲真的是很棒 以前的掌機(jī)都沒有這麼完善的格鬥GAME 而且要素很多

當(dāng)初就買了好幾片 可是誰想的到snk這麼快就倒= = 雖然現(xiàn)在是還在只是變成韓國人的了

03-30 10:13

Kyosuke
聽說SNKP脫離韓國很久了,但是詳細(xì)情形不清楚
不管怎樣,能確定的是現(xiàn)在的SNKP大不如前03-30 12:25
雲(yún)瀟灑
這款我有玩過喔!!!
當(dāng)時(shí)同學(xué)還買兩臺去學(xué)校對打!!
哈哈!~好懷念阿!!還是以前的格鬥好玩XD

03-30 15:40

Kyosuke
這款真的很經(jīng)典^^03-31 01:42
Ray
看的這款我就想起當(dāng)年不堪的回憶~
我第一時(shí)間買了NGP在當(dāng)時(shí)玩KOF是玩得很開心

但後來知道要出NGPC的時(shí)候覺得還好
那時(shí)覺得那種色彩倒不如黑白來的好看

然後這款遊戲出了~
我很開心的敗了下去~
結(jié)果不能玩><"

後來想說把NGP賣了再買NGPC好了
就叫我哥幫我拿去賣掉
等呀等呀~好幾年過去了

突然整理東西時(shí)發(fā)現(xiàn)
NGP不見的~但這款遊戲我還留著
哇~這種感覺好奇妙
算是遺憾ㄇ><"

03-30 17:36

Kyosuke
黑白到彩色的時(shí)間點(diǎn)真的不是很好,實(shí)在太近了
如果一開始就做彩色機(jī),或許會有不同的發(fā)展?03-31 01:44
CiaoBa
這遊戲 .. 很好玩欸
以前玩過朋友的
想去拜一臺回來
不過真的沒聽過NGPC這玩意
買到GBA去了
超悶的 ..

03-30 18:06

Kyosuke
畢竟這臺在臺灣算是冷門商品
連遊戲都不好買(除了SNK本家大作還算好買)03-31 01:48
GT2000
因?yàn)镾NK有跟CAPCOM簽約 每邊出2代

SNK做的就變SNK VS 當(dāng)開頭

CAPCOM做的就變 CAPCOM VS

03-31 01:37

Kyosuke
不過後來SNKP又出了一款SNK VS CAPCOM,感覺就有點(diǎn)走味了03-31 02:08
墮落天使
讓我聯(lián)想到當(dāng)初玩DC的CAPCOM VS SNK 2的感動(dòng),尤其是在最後燃燒的大阪城上(因?yàn)槭琼斏希砸谖蓓??),被神豪鬼的瞬獄殺秒殺(第二場剛開始3秒就...)的快感,心中真是受到無比的震撼啊!!

04-03 10:36

Kyosuke
CAPCOM VS SNK 2個(gè)人認(rèn)為是系列最高峰,非常有慶典的感覺
神人豪鬼和G路卡爾是很經(jīng)典的頭目角色(只是血很少XD)
當(dāng)初也是常常被秒殺的說XD04-03 13:11
躺著也中槍
這個(gè)真的很好玩
我偶爾會拿出來回味
很多小遊戲

04-15 00:54

Kyosuke
好遊戲歷久不衰^^04-15 01:09
電玩假面
這真是時(shí)代的眼淚阿!!

04-19 00:23

Kyosuke
真的是不勝唏噓啊!!04-19 00:52
電玩假面
最近沒寫新文章嗎?

05-15 21:20

Kyosuke
感謝您的厚愛,因?yàn)樾轮黝}未定,並且工作繁重
所以目前尚無寫新文章的預(yù)定
不過下一篇文章依然會以相同品質(zhì)(甚至更高)為目標(biāo)撰寫
敬請期待!05-16 00:41
阿姆-TBS500
這遊戲真的是NGPC的經(jīng)典之作啊!
想當(dāng)初高中班上玩這片的時(shí)候玩得多瘋,
一堆人一起拼最高難度m百人生存模式,和有同款遊戲的學(xué)生們連線,
基於當(dāng)時(shí)KOF系列街機(jī)在臺灣的超高人氣,買NGPC的玩家感覺也不少。

不過阿姆承認(rèn)自己玩這款的最終目的是跟可愛的莉姆露露談戀愛!(爆死)
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10-25 15:08

Kyosuke
百人生存打到後面都後繼無力啊(掩面)
真的很有挑戰(zhàn)性^^
不過我都遇不到人對戰(zhàn)Orz

莉姆露露的確很可愛~~10-25 17:24
愛情少尉
經(jīng)典遊戲 昨天剛從二手店128元入手 運(yùn)氣不錯(cuò)

08-10 10:20

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