3DS的時之笛3D已經確認是今年的6月發售
所以在此之前,先來回味一下吧
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這次的文章做個簡述就好,不做大捏它
避免屆時真有人要玩時之笛3D,被捏到劇情而興致大減
(話說,我是不怕被捏的那類人,我即使看完整故事內容還是照玩不誤
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)
發售日:1998年11月21日
製作商:任天堂
時之笛是目前薩爾達傳說歷史計14作中,評價最高的作品
也是第一個獲得法米通評分40分滿分的大作遊戲
雖然,這款遊戲出片距今也有13年多了,依然不減其評價
現在想玩時之笛這款遊戲
不一定得真的去入手N64主機與卡帶
GC上有利用任天堂點數交換獲得的薩爾達傳說合輯,裡面有收錄時之笛
(現在已經換不到了)
還有GC的風之律動初回特典,也附送一片GC上可玩的時之笛 & 裏時之笛
雖然說GC的遊戲Wii可以吃,但是問題點是這兩片要入手的話,會很麻煩這樣
現在比較簡單入手的方式,就是透過Wii的虛擬遊戲頻道(簡稱Wii VC)付費下載
就可以玩到了 (付費點數1200點)
不過臺規機Wii就沒辦法了,因為臺規機沒辦法使用購物頻道.........
不然,
就等3DS的時之笛3D了![]()
雖然3D跟PS的時期同水準,美術跟現在遊戲完全不能相比
(廢話,N64跟PS同屬第5世代主機啊)
且也沒有回避3D模型穿面,以及運鏡失當看到場景破面的狀況還不少
但以我來說的話,其實還在可以接受的範圍這樣
不過因為這樣就不玩這遊戲,我會說太可惜了
當然,之前就在妄想任社能以曙光公主的3D美術水準重的話,不知道有多好......
沒想到這願望居然在3DS上成真
光看宣傳的畫面,就當下決定要購入一臺3DS了
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3DS打住、回來~~~~~~
上面雖然說美術的種種問題,不過動作性可是超優的,流暢度夠
不管是小林克、還是7年後長大的青年林克,攻擊動作都很有魄力
當然聲優的加持也是功不可沒
小林克是瀧本富士子擔任配音、青年林克是檜山修之擔任配音
說到這邊
遊戲手把上其實沒有專門用來跳躍的按鍵,不過遊戲中還是有需多地方要跳躍的
怎樣跳躍呢?
當林克快跑往懸崖衝過去,林克就會往外跳出去了
如過對面有東西的話林克就會自動攀住爬上去 (沒攀到的話當然就直接摔下去了
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但如果林克是慢慢走向懸崖的話,到懸崖邊林克會掉下去
但會先用手攀住崖邊,讓玩家決定要下去、還是要爬回去
後來的3D薩爾達傳說系列也都是比照這系統來辦理的
故事進行到7年後的世界,在機緣之下可以獲得愛馬艾波娜
有了馬匹就能更方便、快速地在各地移動
建議是一到達7年後的世界,第一件事就是去獲得馬匹
可惜時之笛這時尚未有騎馬戰的設定
在馬匹可以移動的範圍也沒什麼敵人,只能能騎馬射箭獵大鬼魂這樣
正式的騎馬戰直到曙光公主才正式出現
解謎除了跟以往薩爾達系列一樣要善用道具外
因為變成3D場景,變成要時常切換視角,注意四周場景有沒有奇特之處
更增添幾分真實冒險的感覺
戰鬥的難易度算偏難
不過只要能掌握訣竅後,就能順利通過
不會像初代薩爾達傳說一般,就算你手頭上有攻略本,知道敵人的習性,裝備全到齊了
還是完全得憑運氣過關的狀態
劇情方面我還滿喜歡,連貫緊湊,一點都不拖泥帶水
雖然故事主體還算滿嚴肅,不過會在某些點插入小小的笑點,舒緩緊張、沉悶的心情
其實還有很多有趣的東西,就恕我不一一講了
不過也是有點不滿的地方
其一:水之神殿真是一個折磨
因為解水之神殿,需要常常潛水、或浮上水面
所以必須經常進入主界面更換鐵靴,當切主界面的次數一多,就會覺得很煩
且水之神殿特別容易迷路,一迷路幾乎就得從頭跑一次
導致切主界面換鞋子的次數又更多了
(我第一次玩的時候,即使手上有攻略本輔助,還是迷路了...)
這方面的問題,在風之律動、曙光公主遊戲中就獲得解決了,我還滿讚賞的
希望時之笛3D也能夠比照辦理啊
其二:小遊戲綁心碎片、或消耗道具攜帶上限擴充道具,難度又高的不像話
不是說要綁不行,因為這各系列作都有小遊戲綁重要物品的規劃
至少,小遊戲的難度也放低一點吧,有的真的是玩了n次就是沒辦法啊
在時之笛,個人首推最討厭的是炸彈鼠保齡球、騎馬射靶這兩個小遊戲
時之笛是薩爾達傳說系列歷史中,重要的分水嶺
在小林克拔出王者之劍(Master Sword,另有譯至尊之劍、退魔之劍、馬士達之劍)之際
因為小林克的力量不夠,被王者之劍封印在時空的隙縫中長達7年
成長到應有的力量之後才被放出來
又,把王者之劍重新插回臺座上,林克就又可以穿越時空,回到7年前的時間點
有些迷宮必須要7年前、7年後兩個時空來回跑,才有辦法解完的
由7年後的薩爾達公主,親自把林克送回7年前的時間
最後,與7年前的薩爾達公主重新見面,故事到此結束
有注意的話,會發現這時勇氣的三原力,依然附在小林克的左手手背上喔
7年前小林克原本的世界、與7年後的林克不在的世界,往後變成兩條不同的薩爾達歷史
7年前的世界這一線,後來接續的故事是穆休拉的面具、曙光公主這一線
(穆修拉的面具的林克,官方明講了與時之笛的小林克是同一位喔)
7年後的世界這一線,後來接續的故事是風之律動、夢幻沙漏、大氣汽笛這一線
不過,實際上各系列作的故事是可以獨立看待的
沒有說非得玩過前代、後代才看的懂故事在講啥這種事
但是了解其14作的關係也是一件滿有趣的事情
雖然說官方承認有串連關係的作品只有:
初代 → 林克的冒險
時之笛 → 穆休拉的面具
諸神的三角神力 → 夢見島
風之律動 → 夢幻沙漏 → 大地汽笛
神奇帽子 → 四人之劍 → 四人之劍+
各系列作的關聯,之前曾在薩爾達傳說哈拉版有一番討論過
如果有興趣的話,可以去該版找一下文章喔
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