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【NewGame】希望之光online菁英測試 雷爵

作者:謝小徹│希望之光 Online│2011-03-11 22:27:16│巴幣:0│人氣:972
NewGame】希望之光online  雷爵
 
★筆者前言
這次的《希望之光online》是雷爵又一力作,話說自從上次《彩虹汽泡online》發生了一些玩家和製作人對立的風波之後(有玩過的人一定都知道的小八卦XD),雷爵也確實沉寂了好一陣子,雖然其中有代理一款《幻武online》但是人氣也普普就是。而《希望之光online》其實早在去年12月底的時候就在香港以《魔法物語online》的名稱上市,那時候還有去搶帳號,可惜香港線路和我家不合,怎樣都更新不了QQ現在終於在臺灣進行測試了,多多少少也彌補了一下當時的遺憾阿~
 


★遊戲簡介
《希望之光online》是雷爵繼《彩虹汽泡online》之後又一自製可愛線上遊戲,其中內容主打溫馨而且平衡的遊戲環境,一改線上遊戲常有的PK機制,而是用學院競技的方式,增加玩家互動的樂趣。

★角色建立
遊戲中一共有六種職業角色可以選擇:『劍士』、『衛士』、『法師』、『植物使』、『工匠』、『槍手』。衛士的職業定位是坦克,而植物使則是補師,其餘角色皆為打手。因為副本中的怪物不是這麼好打,所以衛士和植物使也挺重要的,不至於都是打手的天下。


▲劍士拿大劍很帥氣
 

▲槍手攻擊力強


▲衛士則是防禦力高


▲法師魔杖很好看XD


▲工匠是製造機械來攻擊敵人


▲植物使則是定位補職

★遊戲方式
遊戲進行的方式為即時制,和以往雷爵自製可愛遊戲都是走回合制遊戲大不相同,玩家一開始會出現在學院中,隨著主線劇情的發展,玩家玩家會進行入學申請,成為學院的新生,並且由NPC帶領玩家領悟十二個星座的奧義。


▲遊戲整體介面


▲人物外型


▲遊戲內場景


▲打鬥畫面

★學院任務
除了原有的主線任務之外,每天還有各種公益任務、課程任務以及社團任務可以解。其中課程任務配合遊戲本身學院風格的設計,類型有分成『必修』、『選修』,還有學分數,添增遊戲樂趣。

公益任務:每天可解三次,是玩家加減賺經驗值的管道。
課程任務:可取得學力值,學力值可用來兌換技能熟練度書本。
社團任務:類似工會任務,由會長發起。
▲充滿愛心和經驗值的公益任務


▲可以修學分數的課程任務~

★遊戲副本
副本有分成劇情模式、一星、兩星、三星這些模式,其中一星副本是單人副本,玩家可以自己闖關刷裝備,而兩星三星則是多人副本。玩家進入副本時,系統會計時時間,闖關時間越短可以增加過關獎勵,而如果時間到了就會判定副本失敗,被傳送出副本。因為副本時間個人認為頗短,所以在打多人副本的時候最好還是組隊下去別自己逞英雄,不然蠻容易失敗的。
 

▲副本中總共有四種形式


▲副本中的小怪攻擊力頗強,可要小心阿~


▲最後會計算玩家闖關分數給予寶箱

★奧義卡
《希望之光online》中主打的一個特色是奧義卡系統,玩家藉由這些奧義卡可以發揮強大的攻擊威力。這個系統看起來感覺很複雜,但是實際上蠻簡單的,只要按對卡片上所提示的屬性技能順序,那就可以發動了。而每張卡片都擁有各自的技能特色,有些攻擊傷害高,有些則是輔助功能可以幫玩家恢復體力。玩家也可以自行編排要放哪些奧義卡。
 

▲奧義卡收集冊


▲目前可使用的奧義卡


▲要按照屬性順序按才能成功叫出奧義


▲施放奧義!

★技能強化
另外,人物技能除了可以升級以外,還可以藉由強化來增加技能的效果,技能強化需要技能書,玩家累積一定的『學力值』之後,和NPC換取,要不然就是打怪時有機率打到技能書。
 

▲技能星級需要靠技能書來增加熟練度


▲每個技能都有特定的屬性

★其他系統
裝備強化,用來提昇裝備素質,最高可以強化到+7,遊戲內提供的道具最多可以強化到+5。(不過一次需要蠻多顆強化道具的,而且機率不高)
 

▲裝備強化介面


▲強化後的裝備會發出炫耀的光芒

道具製作,每位玩家都可以學習道具製作,材料靠分解裝備以及路上打小怪有機會掉落,進行任務時也會贈送一些材料包。道具製作要耗費精力值。

技巧值:學習更高階製作道具項目時,所需耗費的點數。點數可以經由製作低階道具來獲得。
 

▲工作技能項目


▲道具製作介面

擺攤系統,遊戲採用傳統的掛網擺攤。
 

▲好像很多格的樣子

角色造型,商城中提供很多裝扮造型,為時效性的,依照封測的測試價格是39元/1月,而座騎也有造型道具可以打扮~
 

▲造型裝扮可以分成頭部和服飾


▲小車車是遊戲送的見面禮!


▲這隻好可愛耶我喜歡>//<

★結語
遊戲的題材不錯,走學院風格可以吸引較寬的年齡層玩家,可以修學分的課程任務也頗有趣,雖然講白一點就只是每日任務,但是感受就比較新鮮一點。
 
不過遊戲中的遊戲性我覺得蠻單薄,製作道具上不像以往雷爵自製遊戲那樣多元,藥水消耗大,但是材料不好蒐集,製作數量也少。既然其中特色主打造型裝扮,那應該要能夠透過遊戲來取得服裝造型,或是讓裝扮部位多一點,不然很容易每個玩家都穿一樣。
 
另一點我個人詬病的是打怪速度不流暢,施放技能中間會有停頓時間,感覺動作上就慢慢的。小幫手的設計也可以再好用一點,啟動小幫手和啟動內掛竟然要分成兩個步驟,挺怪的。
 
遊戲畫面:★★★☆☆
介面操作:★★★☆☆
內容特色:★★★☆☆
整體評價:★★★☆☆



引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1254079
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