另外就是打擊感,這次遊戲主打爽快的打鬥感覺,節奏非常非常快
試著連按輕攻擊、中攻擊、重攻擊和特殊攻擊(遊戲中按鍵就這四種攻擊去組合)
拳頭碰到敵人身上冒出火花的打擊感真的好棒,又很順暢
如果玩到很熱血時,超級複雜的畫面讓人根本不知道現在情況XD 只是拼命繼續尻招
超級出色的流暢感是我在其他格鬥遊戲還未體驗過的
這次的遊戲有準備了任務模式,其實就是一步一步的教玩家怎麼尻招,和許多連段的技巧
流程是你要完成了這一階段的指示,才能進入下個等級的任務來學更多的招式和打法
試著玩下去會發現,招與招之間,真的要按得很~~~~快才能使出連段= =
加上每招都有按法,要行雲流水的連續使用得花許多時間練習
如此快節奏的操作,讓我深深體會,我真的是個格鬥遊戲低能兒阿.......
我真的無法連續繞出那麼多段的連技(於是乎任務模式就大卡關了)
不過遊戲設計了"Simple Mode"讓對格鬥遊戲苦手的人們也能進入狀況
就是按鍵直接配合方向就能直接使出不同招式、連段或絕招
我,當然是用這個模式(轉頭),但後來發現真玩起來時,還是得用上任務模式教學的連段
不然很容易被對方一個反擊就連到爆掉,總而言之,還是要花時間去磨角色連段阿XDDD
另外跟我一樣是格鬥遊戲的殘障玩家的話,建議一開始先把難度調"Very Easy"
也就是在Easy之前更簡單的難度,先跑一次破關流程
順便認識一下這個遊戲的組合攻擊、援助、組合大絕等等的系統
這邊提一下,最後一關大魔王,太可怕,太可怕了....
即使我玩的是Very Easy的難度,它還是隨便摸幾下玩家就會全軍覆沒(整個隊伍....)
很難想像難度調高時會是怎樣的一番局面.......
在Marvel vs. Capcom 3 中,最讓人驚豔的,不是眾多的角色,不是特別的場景
不是多樣的模式,而是它的音樂,超級電超級好聽阿?。。。。。。?/div>
有角色要出場、切換時,音樂會為之一變,變成那個系列(或那個角色)的招牌音樂
當春麗出場然後當初快打旋風最早版的菜市場風音樂出現時,爽到都要哭了TAT
另外也會配合情況用出電音、交響樂這類,對我個人而言,音樂真的是這款遊戲最大的看頭
好希望它出原聲帶,如果有,我一定要入手
Marvel vs. Capcom 3 畫面漂亮,打鬥爽快,音樂方面更是登峰造極
角色眾多卻沒有省略該有的細節,每個角色所屬作品的風格嶄露無遺
總在你覺得差不多就這樣時,它就給你更多驚喜
遊戲元素非常豐富,重點是質又很精
無論是格鬥遊戲迷惑是Marvel迷(不小心透露了支持派系,嘻嘻)
都應該來共襄盛舉一下這款超級大作?。。。。。?/div>