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意外的舊作新玩 PS3 鋼彈~鎖定目標

作者:hubman│2011-02-16 00:47:25│巴幣:0│人氣:306
最近有點空閒,所以找了一些沒有玩過但是有點興趣的PS3 GAME出來玩,
鋼彈鎖定目標這個舊片也被我找出來玩了,之前很多人都說這片不好玩,
所以我放片子前是有心理準備的,希望不會讓我想折片子,
結(jié)果大出我意料之外,這片還蠻有趣的,就一個鋼彈迷來說,
第一印象是舊酒裝新瓶,玩法跟PS2的吉翁最前線差不多,
但這可能是到目前為止最寫實的鋼彈GAME,操作的感覺還有傷害判定都滿不錯,
兩手被打斷可是仍然用踢腿繼續(xù)奮戰(zhàn)的MS感覺超威的XD,
一開始開GM真的會被薩克機關(guān)槍兩發(fā)收拾掉,後期拿到光束來福槍真的可以一發(fā)一個,
真是最寫實的表現(xiàn)了XD
而且每臺機體的特性都有顯著的不同,
例如格鬥取向的機體射擊跟鎖定就是不行,陸戰(zhàn)型鋼彈不一定比新型的GM好操作,
這款在設(shè)定上達到了一定的水平,雖然是這樣講,
但是完成度跟關(guān)卡數(shù)量畢竟還是差了點,只能算是有點寫實的小品遊戲,
從遊戲進行方式來說,可能是定位在小品遊戲的關(guān)係,裡面有很多部分都沒有做得很完整,
駕駛員只有參數(shù)連頭像也沒有,指派畫面也沒法知道誰目前有搭乘MS,
花了一萬元指派個高手開鋼彈,上戰(zhàn)場還是很笨...加上指揮命令太少,
甚至你用十字鈕下了什麼命令畫面也不會告訴你,大概只有跟隨、停止、集中、散開,
我倒是有些懷念DC上的鋼彈外傳,還可以指示個別僚機到達某個定點防守,
然後裡面有些詭異的地方,例如海軍基地有個攻略關(guān)卡,玩家的出發(fā)點是在水裡,
很明顯是希望玩家開水陸兩用MS來打這關(guān),當你登陸打爆第一批守軍後,
聯(lián)邦的援軍到來時,居然是從海上玩家出發(fā)的位置送了一批陸戰(zhàn)型GM從海上走過來...
照理說應(yīng)該至少派個水GM或是安排個比較合理的出場方式,
沒辦法啦,畢竟是小品GAME(這是藉口了...呵呵),
三手450元可以讓我打斷敵機手腳已經(jīng)很不錯了(當初好像賣2000多),
這款真的蠻可惜的,雖然具備了難得的寫實感,但是蓄意的低完成度(XD),
讓這款遊戲變成鋼彈GAME中的寫實傑作只差三步之遙...
如果完整一點的話就可以比美PANZER FRONT那種真實戰(zhàn)役的感覺了,
但即使是這樣,我還是玩得滿開心的XD
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1235089
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