作家筆名:龍之介
對應主機:PS3/XBOX360
開發(fā)公司:Atlus
發(fā)售日期:2011年2月17日
遊戲類型:冒險
遊戲價格:¥ 7329
官網(wǎng):http://cathy.atlus.co.jp/
評分:四星
キャサリン
Katherine、Catherine、キャサリン
在我的世界,不需要言葉。
就算與『世界』為敵,我也不在乎…
看到這兩句經(jīng)典名句,想必許多朋友已經(jīng)大概知道今天大概是要介紹哪款遊戲了吧?但是很可惜的,絕對不會是學校死。
糾結在兩個美女與一個男人裡的題材,在Galgame裡面其實不會陌生到哪裡去。但是近年來真正讓多數(shù)玩家注意的,大抵上還是前面提到的School Days。
一方面是全程動畫的賣點確實是吃掉了許多玩家的硬碟,另外一方面是男主角的雜碎程度已經(jīng)到了讓玩家腦羞的地步。開後宮的遊戲不是沒有,但是從來沒看過哪主角渣到這種地步,套用個人與朋友共同的感想是『從來沒有看過哪一個主角這麼遵從下半身的,連選項阻止他脫褲子,劇情還會把老二掏出來』。
而在去年的8月20日,筆者從平常固定泡整天的Nico動畫裡發(fā)現(xiàn)了這款遊戲的PV動畫,黑色並帶著情慾的風格瞬間就抓住了我的注意,也因此馬上就跑到官網(wǎng)想要一探究竟。很可惜的是,官網(wǎng)出乎意料的簡陋,除了PV以及製作群組的公告以外,啥都沒有釋放。
唯一能夠得知的,只有這又是一場剪不斷理還亂的修羅場了。
罪人羔羊大遊行
在這都市裡蔓延著奇怪的事件,許多年輕男子呈現(xiàn)痛苦的表情死去。久而久之,在都市裡也產(chǎn)生了恐怖傳說,敘說著如果不儘快的讓自己從惡夢裡醒來的話,會就這樣死去的謠言…
在城裡有個名為『文森特』的男子正在為自己的人際關係煩惱著。對於工作與戀愛可以說毫無半點野心的他,最近卻受到青梅竹馬戀人面對結婚的脅迫,對於享受著單身世界的他來說,這無疑是十分困擾的問題。
就在與好友大吐苦水後,文森特依留在平常待的酒吧裡面,一個人獨自喝著小酒思考著自身的未來。這時從旁出現(xiàn)了位擁有著小惡魔氣息的神祕少女,在受到誘惑之下,文森特就與她度過了一個晚上。
在夢與現(xiàn)實之間,每夜似乎永無止境不斷奔逃的惡夢,糾結在Katherine與Catherine間的問題。這不是個開後宮享齊人之福的故事,而是在掙扎中不斷選擇的物語…
驚訝的文森特
當女人過30後的煩惱...
單身多快樂不是?
莫名死去的少年A
同學工作場合的學弟
比文森特帥到不知道哪去的同學...
エリカ異軍突起?真的這樣我就吃書!
就如同遊戲名字的キャサリン,本作中就只有Katherine與Catherine兩個女角,發(fā)音念法也都是凱薩琳,這可以說是操弄名字諧音的基本手法,往後也絕對不用擔心在床上叫錯名字…而整個故事可以說就圍繞在文森特與她們兩人之間。
Katherine,目前正在服裝業(yè)工作的OL,與文森特在五年前的高中同學會重新見面,並且以次為契機交往了起來。是個很貼心且細心的女性,並且也十分的熟悉文森特的喜好與習慣。隨著年歲的增長而覺得不能這樣繼續(xù)拖延下去,就在某次的約會中向文森特釋放出『結婚』的訊息…
Catherine,在某天晚上突然出現(xiàn)在喝酒的文森特面前的神祕少女。姣好的容貌與穠纖合度的身材不禁讓人留上了幾分心思,就在其小惡魔般的誘惑之下,與文森特度過了一個非常愉快的晚上。相對於成熟的Katherine來說,Catherine來的活潑自由多了,也因此在文森特的生活裡引起了巨大的騷動…
除此之外還有酒吧的看板娘エリカ,似乎跟文森特有著十分熟悉的關係存在,但應該不會是異軍突起的黑馬之一…不會吧?
小朋友上樓梯,追逐過來的各種襲擊
在試玩版裡其實釋放出來的內(nèi)容其實很有限,所以只能大致說明一下基本的遊戲操控。在動作模式裡面,其實就是很簡單的小朋友上樓梯,玩家只需要在時間結束之前,不斷的向上方出口移動,途中也可以移動或是製造石塊增加自己移動時的立足點。
而在移動的過程中,偶爾會撿拾到金幣、枕頭、石塊等東西,這些都是輔助文森特前進的道具,或者是對換來讓積分增加。
唯一幾點要注意的就是,在移動石塊的時候有著相對的位置。如果是採取向外推擠的方向的話,石塊會因為沒有互相接合而掉落下去,所以這時候要採取的是做向內(nèi)拉的動作。隨著關卡的前進也會越來越困難,未來應該也會需要應用到讓石塊掉落以消除障礙物的玩法吧?
石塊會隨著時間掉落
按下O即可抓住石頭
搭配上方向鍵即可推或拉
向外推的話,會導致上方石塊掉落
向內(nèi)側(cè)的話可以拉出來變?yōu)榱⒆泓c
石頭間只要有接觸就不會掉落
善用石頭的話,即可快速度過難關
在脫離教學關卡後,會從下方開始出現(xiàn)追逐文森特的…怪物?每到一個期間後就會對石塊做出攻擊動作。比如說第二關卡的叉子女,在揮出鐵叉之後會把原本的石塊變更為黃褐色的鐵塊,這會降低在移動石塊時的速度,所以在攀爬的時候很理所當然的要注意這點。
隨著叉子女的接近,在一定範圍內(nèi)的石塊會轉(zhuǎn)變?yōu)榧t色,這意味著該範圍已經(jīng)成為攻擊的區(qū)域,如果動作太慢或者是自己手殘導致沒辦法脫離該範圍的話,就只能摸摸鼻子接受遊戲結束的畫面了。
??━━━━━(???)━━━━━!!!
揮叉
石塊轉(zhuǎn)變?yōu)辄S褐色的鐵塊
中途存檔點
出乎意料的簡訊系統(tǒng),搖擺的天秤
脫離主要的遊戲系統(tǒng),在一般模式下除了長長的過場動畫以外,還有著其他有趣的要素存在。就說說在遊戲中佔重要地位的手機系統(tǒng)吧,除了最基本的存檔得靠它以外,玩家還可以倚靠手機來收寄簡訊。
而在簡訊的寄發(fā)上面也有著很有趣的特色,就是每次的內(nèi)容都會因為玩家的取消與否而有所變化。比如說剛開始時文森特對Katherine的簡訊內(nèi)容會注重在結婚這話題上面,並且表達出自己偶爾也會思考這方面的問題。但是在不斷的修改過後就會變成叫Katherine不要想太多,兩邊高興最重要等迴避結婚的內(nèi)容。
當然啦,這種轉(zhuǎn)變肯定跟女方的好感度提昇下降有著息息相關,所以在發(fā)送之後也會出現(xiàn)類似天使與惡魔的天秤,並且針對文森特的簡訊內(nèi)容而有所變化。但是目前到底有什麼影響就不得而知了,唯一能夠肯定的是光簡訊內(nèi)容就會影響到劇情的走向或是往返簡訊的多寡。
另外值得一提的就是,因為簡訊的變化是以每一個句子為單位,對於日文不好或是不了解的朋友,可能需要先有個隨時查字典的覺悟吧?
來信
偶爾也會考慮結婚的事情?
不,全都是你自己想太多而已!
天使與惡魔的天秤
大量的訊息讓人手掌發(fā)汗
在試玩版的最後,依照慣例會瞬間大量穿插正式版的捏他或是尚未釋出的系統(tǒng)介紹。
如果筆者的眼睛沒有出問題的話,除了簡訊內(nèi)容會影響到劇情走向以外,未來還會有類似直接選擇是否要跟戀人或是外遇對象分手的抉擇,這些肯定跟整個劇情的大走向有著密切的關係。但是看向又有結婚又有小孩的旗桿跑出來,總覺得就算是下定決心也不會讓故事就這樣結束掉。
除此之外,還可以看出有類似於一般的冒險對話模式,不但可以跟BAR裡的朋友聊天以外,似乎在夢中也有羔羊NPC可以對話,但是可以得到怎樣的訊息就不得而知了。而位在BAR裡的也有著大型電玩小遊戲可以玩…雖然還是玩小朋友上樓梯。
那大量的劇情捏他就不多說了,修羅場就姑且不提,到後面又是NiceBoat又是穿插著現(xiàn)實與夢世界的混合,在動作關卡還有著嬰兒大喊著爸爸?甚至還出現(xiàn)疑似黑洞的詭異狀況。
嗯…這是勸導別搞外遇的遊戲?
その目、誰の目?
羔羊社群?
抉擇
bar冒險模式?
小遊戲-小朋友上樓梯?
追逐而來的嬰兒...
散落的愛心?
破碎面具男?
Nice Boat!!
夢世界的文森特與Katherine!?
黑洞!?
打開你的荷包,細數(shù)你的鈔票!
總結來說?其實也沒什麼好總結的,光只有試玩版做什麼結論?以筆者自己來說,當初是光看到第1個PV就衝動的跑去下訂了,只因為這款遊戲的題材跟人設十分的合胃口。
那時候可是不管遊戲系統(tǒng)還是故事背景之類的都還沒有釋放出來,可以說是在這將近半年的期間裡面,筆者無時無刻都抱持著會不會踩到地雷的想法。而在動作模式的消息放出來以後,也是抱持著還算是能接受的玩法,畢竟至少知道未來的大致內(nèi)容。
直到玩過了試玩版之後,雖然還不過癮,但是筆者已經(jīng)可以放心的準備好小朋友了。除了號稱Easy的難度就讓筆者不小心被捅暴了四次以上,各個關於未來分歧的系統(tǒng)也做的讓人十分的期待。