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【心得】PS3/Xbox360 凱薩琳 介紹

作者:食物連鎖の底辺│凱薩琳│2011-02-02 04:50:32│巴幣:2│人氣:8447
作家筆名:龍之介
對應主機:PS3/XBOX360
開發(fā)公司:Atlus
發(fā)售日期:2011217
遊戲類型:冒險
遊戲價格:¥ 7329
官網(wǎng):http://cathy.atlus.co.jp/
評分:四星

キャサリン

KatherineCatherineキャサリン


  在我的世界,不需要言葉。

  就算與『世界』為敵,我也不在乎

  看到這兩句經(jīng)典名句,想必許多朋友已經(jīng)大概知道今天大概是要介紹哪款遊戲了吧?但是很可惜的,絕對不會是學校死。

  糾結在兩個美女與一個男人裡的題材,在Galgame裡面其實不會陌生到哪裡去。但是近年來真正讓多數(shù)玩家注意的,大抵上還是前面提到的School Days

  一方面是全程動畫的賣點確實是吃掉了許多玩家的硬碟,另外一方面是男主角的雜碎程度已經(jīng)到了讓玩家腦羞的地步。開後宮的遊戲不是沒有,但是從來沒看過哪主角渣到這種地步,套用個人與朋友共同的感想是『從來沒有看過哪一個主角這麼遵從下半身的,連選項阻止他脫褲子,劇情還會把老二掏出來』。

  而在去年的820日,筆者從平常固定泡整天的Nico動畫裡發(fā)現(xiàn)了這款遊戲的PV動畫,黑色並帶著情慾的風格瞬間就抓住了我的注意,也因此馬上就跑到官網(wǎng)想要一探究竟。很可惜的是,官網(wǎng)出乎意料的簡陋,除了PV以及製作群組的公告以外,啥都沒有釋放。

  唯一能夠得知的,只有這又是一場剪不斷理還亂的修羅場了。


罪人羔羊大遊行

游移在戀人與情人間的抉擇


  在這都市裡蔓延著奇怪的事件,許多年輕男子呈現(xiàn)痛苦的表情死去。久而久之,在都市裡也產(chǎn)生了恐怖傳說,敘說著如果不儘快的讓自己從惡夢裡醒來的話,會就這樣死去的謠言


  在城裡有個名為『文森特』的男子正在為自己的人際關係煩惱著。對於工作與戀愛可以說毫無半點野心的他,最近卻受到青梅竹馬戀人面對結婚的脅迫,對於享受著單身世界的他來說,這無疑是十分困擾的問題。

  就在與好友大吐苦水後,文森特依留在平常待的酒吧裡面,一個人獨自喝著小酒思考著自身的未來。這時從旁出現(xiàn)了位擁有著小惡魔氣息的神祕少女,在受到誘惑之下,文森特就與她度過了一個晚上。

  在夢與現(xiàn)實之間,每夜似乎永無止境不斷奔逃的惡夢,糾結在KatherineCatherine間的問題。這不是個開後宮享齊人之福的故事,而是在掙扎中不斷選擇的物語


驚訝的文森特


當女人過30後的煩惱...


單身多快樂不是?


莫名死去的少年A


同學工作場合的學弟


比文森特帥到不知道哪去的同學...

エリカ異軍突起?真的這樣我就吃書!


  就如同遊戲名字的キャサリン,本作中就只有KatherineCatherine兩個女角,發(fā)音念法也都是凱薩琳,這可以說是操弄名字諧音的基本手法,往後也絕對不用擔心在床上叫錯名字而整個故事可以說就圍繞在文森特與她們兩人之間。

  Katherine
,目前正在服裝業(yè)工作的OL,與文森特在五年前的高中同學會重新見面,並且以次為契機交往了起來。是個很貼心且細心的女性,並且也十分的熟悉文森特的喜好與習慣。隨著年歲的增長而覺得不能這樣繼續(xù)拖延下去,就在某次的約會中向文森特釋放出『結婚』的訊息



  Catherine,在某天晚上突然出現(xiàn)在喝酒的文森特面前的神祕少女。姣好的容貌與穠纖合度的身材不禁讓人留上了幾分心思,就在其小惡魔般的誘惑之下,與文森特度過了一個非常愉快的晚上。相對於成熟的Katherine來說,Catherine來的活潑自由多了,也因此在文森特的生活裡引起了巨大的騷動



  除此之外還有酒吧的看板娘エリカ,似乎跟文森特有著十分熟悉的關係存在,但應該不會是異軍突起的黑馬之一…不會吧?

小朋友上樓梯,追逐過來的各種襲擊


  在試玩版裡其實釋放出來的內(nèi)容其實很有限,所以只能大致說明一下基本的遊戲操控。在動作模式裡面,其實就是很簡單的小朋友上樓梯,玩家只需要在時間結束之前,不斷的向上方出口移動,途中也可以移動或是製造石塊增加自己移動時的立足點。

  而在移動的過程中,偶爾會撿拾到金幣、枕頭、石塊等東西,這些都是輔助文森特前進的道具,或者是對換來讓積分增加。

  唯一幾點要注意的就是,在移動石塊的時候有著相對的位置。如果是採取向外推擠的方向的話,石塊會因為沒有互相接合而掉落下去,所以這時候要採取的是做向內(nèi)拉的動作。隨著關卡的前進也會越來越困難,未來應該也會需要應用到讓石塊掉落以消除障礙物的玩法吧?


石塊會隨著時間掉落


按下O即可抓住石頭


搭配上方向鍵即可推或拉


向外推的話,會導致上方石塊掉落


向內(nèi)側(cè)的話可以拉出來變?yōu)榱⒆泓c


石頭間只要有接觸就不會掉落


善用石頭的話,即可快速度過難關

  在脫離教學關卡後,會從下方開始出現(xiàn)追逐文森特的怪物?每到一個期間後就會對石塊做出攻擊動作。比如說第二關卡的叉子女,在揮出鐵叉之後會把原本的石塊變更為黃褐色的鐵塊,這會降低在移動石塊時的速度,所以在攀爬的時候很理所當然的要注意這點。

  隨著叉子女的接近,在一定範圍內(nèi)的石塊會轉(zhuǎn)變?yōu)榧t色,這意味著該範圍已經(jīng)成為攻擊的區(qū)域,如果動作太慢或者是自己手殘導致沒辦法脫離該範圍的話,就只能摸摸鼻子接受遊戲結束的畫面了。


??━━━━━(???)━━━━━!!!


揮叉


石塊轉(zhuǎn)變?yōu)辄S褐色的鐵塊


中途存檔點

出乎意料的簡訊系統(tǒng),搖擺的天秤


  脫離主要的遊戲系統(tǒng),在一般模式下除了長長的過場動畫以外,還有著其他有趣的要素存在。就說說在遊戲中佔重要地位的手機系統(tǒng)吧,除了最基本的存檔得靠它以外,玩家還可以倚靠手機來收寄簡訊。

  而在簡訊的寄發(fā)上面也有著很有趣的特色,就是每次的內(nèi)容都會因為玩家的取消與否而有所變化。比如說剛開始時文森特對Katherine的簡訊內(nèi)容會注重在結婚這話題上面,並且表達出自己偶爾也會思考這方面的問題。但是在不斷的修改過後就會變成叫Katherine不要想太多,兩邊高興最重要等迴避結婚的內(nèi)容。

  當然啦,這種轉(zhuǎn)變肯定跟女方的好感度提昇下降有著息息相關,所以在發(fā)送之後也會出現(xiàn)類似天使與惡魔的天秤,並且針對文森特的簡訊內(nèi)容而有所變化。但是目前到底有什麼影響就不得而知了,唯一能夠肯定的是光簡訊內(nèi)容就會影響到劇情的走向或是往返簡訊的多寡。

  另外值得一提的就是,因為簡訊的變化是以每一個句子為單位,對於日文不好或是不了解的朋友,可能需要先有個隨時查字典的覺悟吧?


來信


偶爾也會考慮結婚的事情?


不,全都是你自己想太多而已!


天使與惡魔的天秤

大量的訊息讓人手掌發(fā)汗


  在試玩版的最後,依照慣例會瞬間大量穿插正式版的捏他或是尚未釋出的系統(tǒng)介紹。

  如果筆者的眼睛沒有出問題的話,除了簡訊內(nèi)容會影響到劇情走向以外,未來還會有類似直接選擇是否要跟戀人或是外遇對象分手的抉擇,這些肯定跟整個劇情的大走向有著密切的關係。但是看向又有結婚又有小孩的旗桿跑出來,總覺得就算是下定決心也不會讓故事就這樣結束掉。

  除此之外,還可以看出有類似於一般的冒險對話模式,不但可以跟BAR裡的朋友聊天以外,似乎在夢中也有羔羊NPC可以對話,但是可以得到怎樣的訊息就不得而知了。而位在BAR裡的也有著大型電玩小遊戲可以玩雖然還是玩小朋友上樓梯。

  那大量的劇情捏他就不多說了,修羅場就姑且不提,到後面又是NiceBoat又是穿插著現(xiàn)實與夢世界的混合,在動作關卡還有著嬰兒大喊著爸爸?甚至還出現(xiàn)疑似黑洞的詭異狀況。

  嗯這是勸導別搞外遇的遊戲?


その目、誰の目?


羔羊社群?


抉擇


bar冒險模式?


小遊戲-小朋友上樓梯?


追逐而來的嬰兒...


散落的愛心?


破碎面具男?


Nice Boat!!


夢世界的文森特與
Katherine!?


黑洞!?

打開你的荷包,細數(shù)你的鈔票!


  總結來說?其實也沒什麼好總結的,光只有試玩版做什麼結論?
以筆者自己來說,當初是光看到第1PV就衝動的跑去下訂了,只因為這款遊戲的題材跟人設十分的合胃口。

  那時候可是不管遊戲系統(tǒng)還是故事背景之類的都還沒有釋放出來,可以說是在這將近半年的期間裡面,筆者無時無刻都抱持著會不會踩到地雷的想法。而在動作模式的消息放出來以後,也是抱持著還算是能接受的玩法,畢竟至少知道未來的大致內(nèi)容。

  直到玩過了試玩版之後,雖然還不過癮,但是筆者已經(jīng)可以放心的準備好小朋友了。除了號稱Easy的難度就讓筆者不小心被捅暴了四次以上,各個關於未來分歧的系統(tǒng)也做的讓人十分的期待。

  剩下的?就是期待正式版時的分歧點跟關卡可以做的多一些,還有漫長(?)的等待了






好吧,我知道說再多都比不上直接看影片就是了...以下是筆者試玩影片


引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1222952
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留言共 3 篇留言

WaiTFF- (禁止課金Ver.)
日文要很強阿...
看來我玩起來會很吃力了(笑

02-03 09:44

食物連鎖の底辺
其實只要達到一般可以閱讀的程度就可以玩的很開心了啦。
畢竟是全日文冒險動作遊戲,如果劇情部分不懂的話會少了許多醍醐味。
但是絕對不會影響到遊戲本身的進行就是了。(笑02-03 23:51
kaori
正在看你的試玩影片
感謝耶
現(xiàn)在看一下第一關的
覺得這動作還不錯,不是像ACT打打殺殺,我很喜歡
劇情日文也沒有很難
但是還是希望出中文版,現(xiàn)在看到亞版賣1790元
考慮一下何時買,但一定入手

02-12 22:51

食物連鎖の底辺
多謝觀賞~
遊戲本身其實注重在益智部分,雖然沒有打打殺殺的畫面,但是一個不小心被戳到的話還是會見紅XD
至於中文版方面...只能看微軟部分有沒有可能了吧?02-13 23:24
- 無銘 -
感謝大大的分享[e12]
看完了您的介紹,小弟可能要再仔細考慮一下看看了[e21]
記得小弟最後一次買PS3的遊戲是2009年的日版(不是亞版)FINAL FANTASY XIII[e13]
因為針對的遊戲不多,目前也只有收藏三個遊戲。
不過凱薩琳可能就會想入手看看了[e12]
劇情驚悚跟動作還滿有趣的,而且特典好像也滿值得[e16]

02-16 20:46

食物連鎖の底辺
今天晚上已經(jīng)入手了,晚點應該會把開箱文放上來...不過影片方面就希望YOU別砍了(滾
02-17 00:33
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