菊野:
翻譯辛苦了!
這篇文章我之前也有看到,寫(xiě)的挺不錯(cuò)的說(shuō)vv
這款遊戲非常有趣,阿魆要是能突破獵奇驚悚的部份的話,
我想應(yīng)該是會(huì)喜歡的XDDDDDDD
體驗(yàn)版我沒(méi)玩過(guò)(←直接衝正式版的人),不過(guò)根據(jù)之前看過(guò)的心得,
應(yīng)該就是第一章的事件濃縮和細(xì)節(jié)變更的版本,
基本上感覺(jué)就和直接玩正式版沒(méi)什麼兩樣了,不過(guò)沒(méi)記錯(cuò)的話,
體驗(yàn)版應(yīng)該沒(méi)有玩到指認(rèn)犯人的壓軸推理部份和看到處刑的影片?
這兩個(gè)部份也很有趣,不過(guò)在表現(xiàn)手法上可能不是每個(gè)人都能接受vv
壓軸推理就和介紹那篇寫(xiě)的一樣,是用漫畫(huà)的方式去表現(xiàn)
當(dāng)然手法都會(huì)有詳細(xì)的描寫(xiě),然後犯人都是一臉邪惡樣 osz
剛開(kāi)始還沒(méi)什麼感覺(jué),可是當(dāng)妳和這些同學(xué)越混越熟,
然後推理完發(fā)現(xiàn)犯人是妳喜歡的某個(gè)同學(xué)的時(shí)候,
那種心痛感真不是一般推理遊戲可以比的啊(死
因?yàn)樵谙袷悄娌弥惖倪[戲裡,親近的角色都不會(huì)是犯人,
可是這邊就(ry
不過(guò)我想這應(yīng)該也是製作小組想要區(qū)隔的一種感覺(jué)吧?
不論是在不中斷辨論大家一起找出犯人的一體感,
或是在指認(rèn)親近的同學(xué)就是犯人的心痛感 囧
好像扯遠(yuǎn)了,處刑的影片應(yīng)該就很好懂,
大概是平常的不氣味感乘以10倍的感覺(jué),每個(gè)影片都是 osz
感覺(jué)阿魆對(duì)這個(gè)部份應(yīng)該會(huì)比較不行,
因?yàn)檫B我這種喜歡獵奇驚悚的人都會(huì)覺(jué)得有點(diǎn)不蘇胡了XD"
噴草莓醬不知為何比噴番茄醬更讓人覺(jué)得可怕啊(死
好像寫(xiě)太長(zhǎng)了 囧 總之給阿魆做點(diǎn)參考~
最後順便給喜歡宮田的乙女,如果喜歡宮田這種聲線的話可以考慮看看,
他的戲份還算多vv
01-24 18:38
魆:
之所以會(huì)看到這篇文也是因?yàn)榘⒕沼性诠珪?huì)那邊丟網(wǎng)址。
而身為一個(gè)逆轉(zhuǎn)廚再加上喜歡這種類型的遊戲,看這篇如此誇讚本作就讓我燃起了莫名奇妙的對(duì)抗心跑去試玩體驗(yàn)版。 wwwww
>因?yàn)樵谙袷悄娌弥惖倪[戲裡,親近的角色都不會(huì)是犯人
由於體驗(yàn)版的事件跟漫畫(huà)(ファミ通.com上免費(fèi)閱覽/全三話)中的事件一樣,所以沒(méi)意外的話體驗(yàn)版裡的犯人應(yīng)該也跟漫畫(huà)中的一樣。但可能是因?yàn)槲夷壳斑€沒(méi)跟同學(xué)們培養(yǎng)感情出來(lái),所以還不太有什麼「心痛感」。
不過(guò)「犯人就是你身旁那個(gè)朝夕相處的人」這種設(shè)計(jì)倒是很有新意。
打破了推理遊戲的「犯人肯定是新豋場(chǎng)的角色」這個(gè)定律我覺(jué)得很棒。 ˇ
>處刑的影片應(yīng)該就很好懂,大概是平常的不氣味感乘以10倍的感覺(jué)
試玩版中有一段影片(不知道這是不是就是本作的OP?),內(nèi)容大意為黑白熊把某學(xué)生關(guān)進(jìn)太空艙並噴射上太空來(lái)趟「宇宙之旅」,想當(dāng)然太空艙最後還是掉了下來(lái)。至於裡面的人嘛……很戲謔的化成一堆白骨了。(默)
該影片的表現(xiàn)手法就如同巴哈上的宣傳影片那樣。
雖然一切都看似童趣可愛(ài),卻有濃濃的「不気味」感。 |||
>好像寫(xiě)太長(zhǎng)了 囧 總之給阿魆做點(diǎn)參考~
感謝阿菊的同場(chǎng)加映解說(shuō),很有參考價(jià)值。 :D
附帶一提,宮田的聲線我完全認(rèn)不出來(lái)。
所受到的驚愕大概就跟「居然派岸尾去配ゴロちゃん!?」這件事不相上下。 XD
不過(guò)不論是哪一位的表現(xiàn)都很棒就是,不愧是聲優(yōu)。(拇指)
01-25 20:06