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【心得】鋼彈無雙 3 試玩感

作者:ACE│鋼彈無雙 3│2011-01-03 10:32:38│巴幣:2│人氣:6481
 
這幾天,有緣玩到了《鋼彈無雙 3》,雖然因為那惡質
的DLC商法,我並沒有購入這一片,又無雙系列遊戲常
被戲稱為「割草遊戲」,不過其實純發洩用倒是不錯,
而且要玩得深入也是可以的(雖然我辦不到啦),我骨
子裡仍舊有著無雙魂阿。
 
這次的《鋼彈無雙 3》改進了不少上一代的缺點,例如
像:
 
.上一代那個莫名其妙的好感度系統,這代改成全部角
色共用的共感系統。
 
.上一代採取打零件收集機體的方式,有時候缺隻手缺
隻腳,一臺機體就是入手不了,這代直接給玩家設計圖
,打到一張也就夠了。
 
.遊戲不再是機體被擊破就GAME OVER,而是採取了《
鋼彈VS》系列的情況,機體被擊破只會降低士氣值,能
多些機會,裝甲值能回血的設計也不錯。
 
不過其實也有不少缺點,例如:
 
.這代取消了故事模式,其實還蠻可惜的,某些經典劇
情蠻想看到以遊戲方式演出的。
 
.每關地圖採取隨機生成的方式,缺少了關卡的變化性
,想收集特定機體的設計圖,也變得麻煩。
 
.新加入的士氣系統,不能一開始直闖本陣,得先降低
敵士氣到一半以下,其實打法降低了變化性,這應該是
為了連線對戰做得改變。
 
比起上一代是各有優劣,整體來說是款不錯的打發時間
用遊戲,只不過DLC商法實在有夠惡質,所以我應該會
慢慢等降價吧。
 
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1201457
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留言共 10 篇留言

祭JAPAN
雖然行銷手段時在是@$#*
偏偏做出來的遊戲卻幾乎都很讚
實在是...

01-03 11:29

歐提亞茲
我想dlc的作法,
單純是遊戲廠商不想以買斷的方式,
換取之後製作出的新內容吧!
(不過服裝的購買方式的確蠻像線上免費遊戲滴)

01-03 12:32

星空孤影
我還沒玩啊,希望能有像二代的逆A一樣的機體,核彈太威了

01-03 16:38

立志成為優秀作家者
你玩兇盒360版啊

01-03 17:00

ID : mr030
評價還算不錯的樣子
無雙啊~~~(遠目
下一款無雙應該是真三六了!

01-03 17:43

任孤行
逆A太酷了
品客洋芋片的代言人

01-03 18:45

神劍戰神
看起來又比2代好了

01-04 17:49

耶拿
我砍我砍我砍砍砍……

難怪被叫作割草遊戲= =

01-05 18:09

志瑋
我也會買
不過應該是PS3版吧
我目前還沒有XBOX360

01-07 00:16

柳下.策矢
ACE大好久不見w

我覺得鋼彈無雙系列的打擊感真的超悲劇(尤其三代我覺得更嚴重)……我之前有跟朋友借鋼無3 結果一舉創下我無雙系列最短的遊戲時數……1hr封片是怎麼一回事QQ

我鋼彈無雙1SP至少也打出全人物跟有愛的機體練滿啊Orz

10-22 17:29

ACE
好久不見,這鋼無系列,我個人最喜歡的是二代耶,
神鋼彈的C4配上斬屬性超猛10-22 17:42
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