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《夏日大作戰》

作者:Snowman│夏日大作戰(夏日戰爭)│2010-12-30 01:58:03│巴幣:0│人氣:765
?從其它地方搬來的,權當紀念性的第一PO

?影片都是你水管的

?其實是看完後瑣碎寫在社會性網站的感言
  
,承上,把那些廢話稍微整理一下然後再不停擴充後就變成這樣了

?後半是在認真甚麼...而且爆長的是怎樣啊超過3000字的感想(大汗)
  
?如果各位在看完這無趣又冗長的心得後也能去觀賞原作就好了,真的很推薦喔~
  
  

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  《夏日大作戰》(サマーウォーズ = summer wars)在今年暑假前的6月初有在臺灣上映過,日本則是09年的8月,除了電影以外也有同名漫畫與小說,這裡指的都是電影版的部分。
  
  
  這部電影融合了非常多有趣的元素,像是網路世界啦、虛擬形象啦、獸耳啦、好比美少女戰士的變身進化啦,以及日本的傳統遊戲花札等等,能把這麼多東西融在一起而不顯突兀,這部真的很了不起呢~
  
  影片相當的好看,至少就我認為是絕無冷場的,但是預告片一點都沒有剪出高潮迭起的劇情,真正的影片前半段很好笑,後半段則是超緊湊的呢,也難怪有人吐槽說到底是誰剪成這樣的XDD
  
  中文版完整預告片
  

  
  
  至於畫風,或者說是各角色的外貌,如果不考慮各角色在虛擬世界所使用的外表形象的話,就是像《跳躍吧!時空少女》(時をかける少女)那樣的配色與人設,而且這部影片也確實是由《跳躍吧!時空少女》的核心人馬再次共同合作所製作而成,例如導演細田守、編劇奧寺佐渡子,負責角色設計的貞本義行(也是《新世紀福音戰士》的作者喔,所以影片中的角色看起來異常眼熟)、以及擔任本片作畫監督的青山浩行與動作作畫監督西田達三等人,幾乎是原班人馬嘛。
  
  
  配樂方面倒是還好,因為個人在觀賞時都專注在讓人耳目一新的視覺畫面上了。
  
  例如片頭一開始就是新手玩家剛進入 OZ 這個虛擬世界時所會看到的導覽畫面,同時會有英日文的女聲為剛入門的玩家解說如何創建自己的虛擬形象,以及所謂的 OZ 是怎麼樣的一個存在。
  
  


  如果不介意提早被雷到劇情,下面也是和虛擬世界相關的影片片段,光看這個就值得了。
  

  
  
  不過也就是因為視覺上太讚太震撼了,配樂反而沒有甚麼驚豔感,背景音樂一直被略過,甚至是片尾曲也很普通,和奧華子為《跳躍吧!時空少女》所演唱的主題曲相比......真要說的話,中孝介的《夏夕空》更能表達出解決日?,嵤箩岬南娜瞻矸諊?,也不是說難聽,就是沒有觸到我的點=3=
  
  片尾曲《僕らの夏の夢》
由山下達郎演唱
  

  
  
  
  說到已經好長一陣子沒在看電影的我,為什麼突然想到要看這部影片......是因為友人之前貼了這個影片的腐向同人MAD,CP為影片中最主要的兩個男角:池沢佳主馬(かずま = kazuma)與小磯健二(けんじ = kenji)(原圖出處,話說作者其實是畫神奇寶貝居多)。

  

  
當時就算我沒看過原作也覺得這個很有趣,所以有持續在留意相關的同人圖如下:
  
    
  
  說起來上面兩張圖都是PIXIV發現的,一位是ハム另一位是りく...不過這不是重點XDD  
  
  總之我有在留意這部作品,而今天去租書店晃時,發現長鴻居然有出漫畫,而且還是第三集,而且還是完結篇,頓時驚覺原來就是這部影片,於是用某個影片軟體開啟了片子,邊看影片邊吃飯~
  
  
  不過看完原作後才發現BG味道很濃厚,雖說女主角篠原夏希(なつき = Natsuki,但是會暱稱叫小夏)在前半段完全就是陪襯用啊,而且在小夏那十年不回家的叔叔陣內侘助突然出現後,一開始冒充她男朋友好讓曾祖母陣內栄安心的健二同學就完全被小夏給冷落了,真是情何以堪啊健二,誰讓那個叔叔是小夏的初戀呢。
  
  了解劇情再回頭看MAD,這才發現佳主馬是年下攻,而不是因為他還沒到長身高的年齡;然後健二有點被美化過頭了,還有這兩人在原作的堅(姦?)情才沒這麼明顯呢,只能說同人的濾鏡真強XDDD
  
  
  話說回原作劇情,女主角小夏的家族非常龐大,而且臥虎藏龍,最強大的是早早就領便當的曾祖母,是陣內家的第16代當主,是家中權威不說,交遊還相當廣闊,認識一堆政府要人;其它則是一堆開枝散葉的親世代與孫世代,當小夏有條不紊的向健二介紹家族成員時,我的眼睛完全跟不上中譯字幕,完全就是草草看過啊。
  
  陣內家族相當的陰盛陽衰,出現了非常多媽媽級的角色與不少的小朋友,不時可以看到媽媽們在廚房煮飯的畫面;至於家族的男性們身分也很多樣,有棒球選手(在外地比賽好邁向甲子園,整部影片幾乎都只出現在電視螢幕中,主要作用是舒緩緊湊的氣氛)、警察(小夏的堂表哥,反對小夏和健二在一起)、醫生(曾祖母的主治醫生)、電腦用品店老闆(販售的電腦其等級是足以供大學做實驗用的)、消防隊員、自衛隊員(軍階是秘密)、少林武功好手兼水產店老闆(同時是佳主馬的師父,年齡是祖父級別),以及撰寫出駭客程式的罪魁禍首(也就是小夏的初戀,當年因為自覺不被家族所期待,為了掙一口氣而將曾祖母的礦山賣掉,用那筆錢去美國發展)。
  
  小家庭出身的人可能很難想像一個家族會有這麼多能人,但只要想想美國的甘迺迪家族,那一成堆的政治明星都源自同一個悠久的姓氏,多少也能稍微理解他們的子孫後代也會是同樣的人才輩出(畢竟「你之所以為你,並不是因為你是誰,而是你的父母是誰」,一個家族的整體動向會對個人成就有很大的影響);此外,也真該說如果不是這樣的家族,一般人如果想要解決劇情中的災難,根本就是不可能的事,例如影片後面所出現的大型電腦與定位天線(?),沒有那些身分與地位還真的湊不出來呢,遑論去和強大的駭客程式對決了。
  
  
  影片看到後面還滿感動的,原本有點分崩離析的家族,因為同樣的願望而再度凝聚在一塊,為了守護家人而共同對抗外敵,這樣的心情感染了全世界的虛擬世界玩家,使玩家們自願在同一時間供獻出自己的帳號做為對抗駭客程式的籌碼,有點像《七龍珠》的悟空向全地球的人借力量來完成元氣彈的感覺呢(笑)。
  
  不過感覺上影片最後有點在推卸責任,說甚麼雖然開發者為日本人,但使這樣的災難擴散的卻是美國國防部......但是這如果放在現實而言,倒也很有可能成真,畢竟網路就是從美國國防部開始的,而且美國雖然做為20世紀的強權,有許多爛攤子也是他們留下的,哪天會有這樣的發展也不會太讓人意外
  
  另外,像劇情設定那樣的虛擬世界進步到人手一機一帳號,感覺有點誇張,這部影片畢竟是以日本人的製作團隊為主,手機在日本的功用生活化到其它國家的人可能有點難以想像的地不,但是以後的世界確實會朝向那樣子發展吧,只是會是更加多功能複合的形式。
  
  然而,如果所有的重心都被轉移到虛擬世界中,其實是不太好,誰能保證系統的防衛機制能確實保護個人的帳密資訊呢,網路虛擬世界其實是比真實世界更不能讓人掉以輕心的地方,因為你無法單單從一個虛擬的圖像所發出的訊息去判斷這個人是否存有惡意,雖然現實世界中也是如此,但你至少會是處在一個有較多人陪同的場所,對方也不會像在網路世界那樣輕易就能脫逃,或者只是換個帳號又能出來騙人。
  
  當然網路之所以興盛就是因為能讓人與世界各地從不認識的人進行溝通交流(communication),只是防人之心不可無,個人的私密訊息例如電話住址信箱等等,除非有工作上的需求,最好都不要外洩。
  
  事實上,個人甚至建議不同網站的登陸帳號最好都用不一樣的名字,搜尋引擎是很強大的,特定帳號很容易就被有心人士發現其中的關聯性,因此獲知你的私人部落格,並藉此推斷你的真實身分什麼的,其實都很有可能發生
  
  確切的推想方式可以參考《一分鐘教你人肉搜索》一文,雖然只是推理小說而非真實事件,但文中所描述的搜尋方式會真實到讓你想封鎖全部的公開部落格。
  
  
  總之就是要小心啦,雖然我也都沒怎麼在設私密=3=
  
  
  
  奇怪,為什麼前面那麼歡樂,後面卻結尾得很詭異??????
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=1198452
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