しゃーまんず?さんくちゅあり-巫女の聖域-
ALICESOFT發行的最新遊戲
遊戲劇情以各信仰結社間的「
神王大戰」為主軸串起
重點當然是滿滿的巫女啦
意外的是,這次的遊戲性稍嫌不足
劇情結尾也是一條線到底沒有啥太多的分支
只要運用SAVELOAD大神
四個結局、所有的CG回想也可以很快的搜集完畢,沒有啥太大的挑戰性和隱藏結局
純愛的結局雖然不討厭,不過完全
沒有黑掉的部份一點也不像ALICE啊
所謂期待越高失落感也越高就是這麼回事吧0rz
小屋基本劇情小屋角色介紹遊戲流程基本上是固定的
對話─戰鬥─事件─修練─對話─戰鬥─事件─修練……..
└戰鬥失敗─修練─戰鬥─事件─修練─對話……..
└戰鬥失敗─修練─戰鬥─事件……
就這樣無限的循環不去,也不用怕GAMEOVER
失敗了會讓你修練直到你打贏為止
對話主要故事的劇情主軸
戰鬥
實際戰鬥場次如下
強制戰鬥×2→
男心教×2→
日ノ神教(強制戰敗)→
アップルソサエティ×3→
宗教法人金瓢簞×4→
伊月の家族→
TA教団×4→
星の家×4→
女神の標×4→
自愛會×4→
育農教×4→
新人類研究所×4→
ハニワ族→
日ノ神教×5→
謎の組織×5→
怨靈
戰鬥準備
先決定基本陣型,陣型除了有特殊加成之外
右上的「消費精神力」代表守巫女除了
防御、回避之外的所有動作所要消耗的精神力多寡
格子上1~3表前衛,可發動近遠攻擊、被敵人近遠攻擊
4~9表後衛,可發動遠攻擊、被敵人遠攻擊
前衛無人時表
陣型崩壞(圖右),此時後衛戰鬥力下降
行動選擇
守巫女可選擇的行動有
攻擊:分近攻擊、遠攻擊兩種;攻擊同位置的敵人可發動
critical hit(敵人亦同)
防御:不消費精神力,鄰近伊月時可幫忙檔下攻擊
回避:不消費精神力
氣合:集氣,被攻擊時也可自動集氣
連續攻擊:無視防御、抵抗力、命中率100%,集滿氣時可發動,發動後氣力歸0
水乃攻擊範圍為258,紅道攻擊範圍為2468,奈津攻擊範圍為123
合體攻擊:無視防御、抵抗力、命中率100%,三人集滿氣時發動,發動後氣力歸0
伊月可選擇的行動有
防御:不消費精神力
精神集中:恢復精神力
祈禱治癒:單體回復精神力消耗10、全體回復精神力消耗30
陣形變更:改變陣型
再召喚:守巫女hp歸0時可重新召喚出,精神力消耗30
精神力:目前總精神力,打倒敵人或伊月進行「精神集中」皆可恢復;每完成戰鬥最大值就會上升
移動順序:按「
行動」決定,伊月一定是最後一個
事件:角色的H事件總數、出現條件
角色 |
事件數 |
角色攻略出現條件 |
冰野水乃 |
8 |
|
炎道紅道 |
9 |
|
風間奈津 |
9 |
|
真陸紗凪 |
3 |
宗教法人金瓢簞_戰鬥一Clear |
木下英理子 |
3 |
TA教団 _戰鬥一Clear |
九重 |
3 |
星の家 _戰鬥一Clear |
白雪 |
3 |
女神の標 _戰鬥一Clear |
リオン&レイ |
3 |
自愛會 _戰鬥一Clear |
桃 |
3 |
新人類研究所 _戰鬥一Clear |
プリム |
3 |
日ノ神教 _戰鬥一Clear;白雪_事件AllClear |
蔡 |
3 |
謎の組織 _戰鬥一Clear |
四條綾音 |
3 |
紅道 _事件七Clear;新人類研究所_戰鬥一Clear |
真琴 |
3 |
水乃、紅道、奈津_事件四Clear |
千鶴 |
3 |
水乃、紅道、奈津_事件四Clear |
春&寧 |
3 |
水乃、紅道、奈津_事件五Clear |
修練先選擇各角色所要修練的項目
再決定伊月的附屬角色,被附屬角色的能力會上升的比較快
而伊月的該項能力也會跟著上升(如附屬角色修練體力,伊月的體力也會上升。如附屬角色修練攻擊,伊月基本數值不會有變化)
體力上限:體力最大值
攻擊力:近攻擊力
知力:遠攻擊力
防御力:近攻擊防御力
抵抗力:遠攻擊防御力
命中:對敵命中率
回避:對敵回避力
行動:行動順序,戰鬥中擊破特定BOSS該角色行動力可上升
結局路線水乃結局:冰野水乃事件AllClear
紅道結局:炎道紅道事件AllClear
奈津結局:風間奈津事件AllClear
翅膀結局:基本結局