亞柳在這裡貼自己的投票內(nèi)容,其實是違反了秘密原則,不過投票大賞不一定就要有秘密原則(除非「選人」)
這裡貼出我個人的選票內(nèi)容,我可能會多多少少解釋一下我為...(繼續(xù)閱讀)
關(guān)於為什麼沒有直接圖文上來--是因為我沒有拍。(被毆死)
言歸正傳,先來談?wù)剝?nèi)容吧!
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作者介面
本人不敢保證在自己的破英文下可以將遊戲劇情完整無誤的寫出,因此此串僅供參考使用,其中必然有一定的瑕疵。
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產(chǎn)品包-挑選方法
現(xiàn)代線上遊戲多樣,每一款看起來都是非常突殊,然而這些遊戲確不一定是些好遊戲,而且許多線上遊戲有暗虛,代理商在包上所寫的有許多待考證性。但...(繼續(xù)閱讀)
由於萬王之王3還未開始封測,以上批評僅為參考影片及GNN新聞資料後之發(fā)言。
首先從赤壁開始。
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首先不知道為什麼,我蒐不到這個關(guān)聯(lián)作品啦囧!
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巴哈似乎沒有這款遊戲的介紹,因此以下是個人的介紹。
首先這是一款自2004年11月23號,開發(fā)公司是《可汗》開發(fā)系列的TimeGate Studios,本...(繼續(xù)閱讀)
這款遊戲?qū)嵲谧屛铱吹絉PS網(wǎng)頁遊戲的新奇,雖然這款遊戲基本上就是模擬魔獸爭霸的領(lǐng)土經(jīng)營戰(zhàn)爭遊戲,可特別之處多的嚇人,據(jù)我所知臺灣目前沒有任何像領(lǐng)主OL這麼囂張的...(繼續(xù)閱讀)
今天終於把決勝時刻:聯(lián)合行動破完了,雖然不是最新的,但是也沒差--因為決勝時刻一整個系列都是史詩大作啊!
說實在從決勝時刻I,我現(xiàn)在才破到?jīng)Q勝時刻II,因...(繼續(xù)閱讀)
我很推薦這個遊戲,不遜於我推薦TR,這兩個遊戲都深深植入我的心中,他們都是很棒的遊戲,只可惜領(lǐng)主OL是內(nèi)地遊戲,人很少,也可惜TR沒有引進領(lǐng)主OL的技術(shù)。
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