這款就是做出PM GO的Niantic跟卡普空合作推出的遊戲,GO是出門抓寶,NOW是出門狩獵,但是玩起來沒那麼悠閒,要刷很久湊齊裝備並將武器提升到夠高的等...(繼續閱讀)
這款當初聽說是2D版的麥塊,不過更接近《泰拉瑞亞》,除了自由開挖與布置自家基地之外,也強化了冒險與戰鬥的體驗,有很明確的探險目標。而《泰拉瑞亞》是像瑪利歐那...(繼續閱讀)
本作是《幻想水滸傳》的精神續作,具有濃烈的情懷,如果是系列作粉絲,那當然非玩不可。那麼如果沒接觸過《幻想水滸傳》的話,本作值得玩嗎?我個人認為,扣掉情懷的話...(繼續閱讀)
本來是要在12月31日發的,但因為趕著看即將下架的日劇所以來不及寫完。2023年是十年來遊戲買最少的一年,但也是疫情之後玩得最爽的一年。TV平臺只買3款:《...(繼續閱讀)
強烈建議對本作有興趣的朋友,不要看任何遊玩影片與會透露關卡內容的討論,直接玩就對了,因為本作藏有許多驚喜,自行發掘才有意思。而本篇也盡量不透露遊戲細節。
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主要評論在前一篇 ,這篇算是補充。
之前聽說第二輪很難,結果實際玩起來像是在開無雙,一路橫掃,幾乎所有BOSS都是一場過。主要是因為敵怪的動作招式都...(繼續閱讀)
這是一個韓國廠商開發的ARPG,據說深受《黑暗靈魂》、《血緣詛咒》啟發,因此可以從中看到許多相似的地方。雖然是該廠商的初次嘗試,但在實際遊玩後覺得完成度與豐...(繼續閱讀)
6月底偶然得知有一款遊戲是開壽司店,所需的食材都是玩家下海捕捉時,我就深感興趣並馬上買了,因為我從很久以前就希望有這類型的遊戲,可以把冒險捕獲的獵物做成料理...(繼續閱讀)
對於本作聞名已久,雖然我很不愛看遊戲劇情,但還是嘗試看看。而且我很愛這種有點唯美感覺的日式漫畫畫風,然後有貓有女高中生,完美。雖然初期有點想睡覺,但等到稍微...(繼續閱讀)
任天堂很清楚林克們都會只顧著遊山玩水,樂不思薩爾達,所以在主線劇情下了猛藥。
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