看到這個黑白棋的影片,說什麼是嶄新的流派,這不是我一直在使用的流派嗎
以前跟DC群RK很高的人對戰的時候我就用這個流派打贏他,被他說「中毒流派放轉攻太卑鄙了吧!...(繼續閱讀)
被神天楔搞到快發瘋,真的很難組隊,一直出事故
所以今天的每日2勝玩閃擊混火炎,會去混火炎是因為很適合,還有合作五月可以用
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主動技:自身擁有魔角與龍角各6枚以上時發動
給予1600火炎傷害並回復2000HP
CMOBO技:自身擁有魔角與龍角各6枚以上時發...(繼續閱讀)
大概會跟當初閃擊一樣練個100場左右來熟悉角色運用
我到現在還是不太會計算這個流派的傷害,常常都是不曉得會打多痛,總之扔扔看好了
然後就會估錯傷害直接被逆轉
或...(繼續閱讀)
10場5勝5敗,系統知道我在練隊伍一直排金牌給我,因為我狂輸
但總覺得不管遇到什麼隊伍都不吃香,目前看到的優點就是可以連續高傷
場上只要有至少6根楔就可以連續一...(繼續閱讀)
第一次組隊伍長這樣,老實說也只是把有這種技能的角色放上去而已,因為我沒有抽這系列的池子
剛剛拿去解每日半小時只贏了一場,好缺盤面上的雷擊啊,主要傷害就是靠盤面...(繼續閱讀)
這次的獎勵角色
主動技:自身受到500固定傷害
[貫通]ATK1.7倍
COMBO技:HP越低效果越大,1.5倍率...(繼續閱讀)
組隊如下,一些關鍵S+我沒有,所以玩起來很彆扭,耐久隊考慮的概念跟一般隊伍完全不同
你必須要搶到X (就是X形狀的點位),這是這遊戲的專有名詞,X是最有機會搶...(繼續閱讀)
還好是遇到速攻龍,因為知道一定會速攻,所以搶先他打傷害就能應對,速攻龍HP頂多兩萬而已
後面就解每日任務+練隊伍,玩家實力也參差不齊,遇到金牌就是賺到,打起來跟...(繼續閱讀)
主動技:隊長必須有龍血展開
[剛龍術] 消費5個龍血追加1000通常傷害,並且每消費1個就+1000,最大3600通...(繼續閱讀)
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