有在關(guān)注遊戲開發(fā)的朋友大概都知道Unity這兩天公布了最新的收費(fèi)方式
詳細(xì)可以參考這個(gè)兩個(gè)新聞
Unity將推「Unity Runtime Fee」遊戲安裝收...(繼續(xù)閱讀)
有開發(fā)者小夥伴(Q)最近提到
30歲辭職做遊戲 《最後指令》獨(dú)立開發(fā)915天終上市
Q覺得自己快從遊戲系畢業(yè)了,不知道自己是否可以跟 最後指令製作人 Di...(繼續(xù)閱讀)
新的Unity2D官方樣本 多了很多酷炫的光影效果...(繼續(xù)閱讀)
遊戲開發(fā)者不僅只在開發(fā)遊戲,還需要成為市場經(jīng)理,銷售總監(jiān)和本地化經(jīng)理。你需要規(guī)畫營銷計(jì)劃預(yù)算、社交媒體計(jì)劃好獲取一些很棒的遊戲評論來協(xié)助遊戲成功。所以,不要小看...(繼續(xù)閱讀)
剛好又有朋友來問那可不可以用 TextMeshPro 作魔法陣呢?
答案當(dāng)然是可以,不過要花很大量的程式工,加上程式可能會想殺了你。
那有沒有比較簡單的作法可以...(繼續(xù)閱讀)
剛好有人在問怎麼作特殊紋理字,加光暈之類的功能,就順便做了。
不過好朋友他Unity沒升到5.6以上,所以還是GG了
這邊使用的是 Unity2018.4 使用...(繼續(xù)閱讀)
才想學(xué)3D,3D技術(shù)就又突破了...
依據(jù)新的Note10影片,現(xiàn)在建模+綁骨架+套動作只要用相機(jī)App掃一掃就好。...(繼續(xù)閱讀)