設計理念:以打卡的指標符號為基底來做設計,也可以將指標視為人,弧形的線則是他的雙手。自製遊戲工會是一個媒合人才的好地方,圓弧型的線條連接著象徵製作期的滑鼠與...(繼續閱讀)
帥氣洗腦BGM!!!
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OP上一下...(繼續閱讀)
小V真的會榨乾我的錢包orz...
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(接續上篇)
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標題好長(x
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先放個帥氣的預告片www
我1000%是被紙娃娃系統騙來玩這遊戲的...(繼續閱讀)
這邊是好久不見日夜顛倒球(X
最近壓力有點大所以精神也不是太好;w;...(繼續閱讀)
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