今天收到google發(fā)來的通知
要求要整理協(xié)作平臺的站點(diǎn)及上傳的附件檔案了
若不動作,到時候也會以草稿的形式自動轉(zhuǎn)存於雲(yún)端硬碟...(繼續(xù)閱讀)
<目錄>
[前言]
[前事]...(繼續(xù)閱讀)
目錄
[前言]
[在開始之前]...(繼續(xù)閱讀)
這問題以前就一直困擾著我
但網(wǎng)路上找到的解法大多是叫人關(guān)閉WINDOWS的AERO特效
及來源設(shè)定為"遊戲擷取"時將屬性中的"防作...(繼續(xù)閱讀)
在多年前小屋中也曾簡介過線上打僵屍的1代
當(dāng)時它還是個用瀏覽器就能玩的俯視視角線上ARPG呢
結(jié)果現(xiàn)在,這款遊戲在巴哈不但開了專板 ,連2代也要生出來了
好笑的...(繼續(xù)閱讀)
===前言===
本篇主要還是備忘性質(zhì)大於介紹性質(zhì),並且有些地方還搞不懂該如何查
希望有耐心看完的人能回饋一下看法...(繼續(xù)閱讀)
關(guān)於免費(fèi)的代下
後來發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上有人整理出筆記了
請搜"[筆記]一些BT代抓網(wǎng)站&離線下載 (2018/2/20增補(bǔ))"
就可找...(繼續(xù)閱讀)
對電腦刷分時,是否有時總會不知祂是怎麼判斷出牌攻擊或守備呢
尤其是在改版後,通常這方面的判斷原則也跟著改變了
對於刷分打?qū)毦筒惶奖?br />
以下就從此版本開始做個整理...(繼續(xù)閱讀)
註:捲到最下可直接看結(jié)論,算是懶人包吧
一開始用觸控筆的時候只是因?yàn)椴幌胱屛災(zāi)粊褲M指紋看了討厭...(繼續(xù)閱讀)
註:標(biāo)題中的virtualbox以下簡稱為V.BOX
這一篇其實(shí)應(yīng)該在上一篇 談手機(jī)區(qū)網(wǎng)連線時順便附帶寫在該篇中的
但是當(dāng)時很奇怪的,我以為這個長年困擾我的問題...(繼續(xù)閱讀)