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部落格話題真是好(用的)梗
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以下有些偏激
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有道德感和心臟病者請(qǐng)離開
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我愛(操)(用)的遊戲職業(yè)是弓箭手
連巴哈的紙娃娃都選了弓箭手(因?yàn)槲覑凵?
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弓箭手這種職業(yè)說(shuō)好不好
說(shuō)壞不壞
跟其他職業(yè)一樣有最好的一面
也有最壞的一樣
全憑設(shè)計(jì)遊戲的傢伙怎麼想
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例如:天一常常改些鬼設(shè)定
讓妖精本來(lái)像吃了大力丸
最後證實(shí)是吃到FM2
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有些人為了因應(yīng)(賤胚遊戲公司)
線上遊戲的定期更新
把弓箭手改成重視力量與血條
拜託
弓箭手就是要遠(yuǎn)距離攻擊兼第一時(shí)間躲開致命攻擊
如果要重視氣力與HP
那就去當(dāng)戰(zhàn)士浴血就好
何必?fù)]著弓
像是用小樹枝戳敵人呢
---
很久之前
玩暗黑或魔獸的時(shí)候
總是有人問(wèn)我
何苦選拿弓的亞馬遜或拿弓的獵人(恁祖媽尬意啦)
部落格話題真是好(用的)梗
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以下有些偏激
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有道德感和心臟病者請(qǐng)離開
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我愛(操)(用)的遊戲職業(yè)是弓箭手
連巴哈的紙娃娃都選了弓箭手(因?yàn)槲覑凵?
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弓箭手這種職業(yè)說(shuō)好不好
說(shuō)壞不壞
跟其他職業(yè)一樣有最好的一面
也有最壞的一樣
全憑設(shè)計(jì)遊戲的傢伙怎麼想
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例如:天一常常改些鬼設(shè)定
讓妖精本來(lái)像吃了大力丸
最後證實(shí)是吃到FM2
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有些人為了因應(yīng)(賤胚遊戲公司)
線上遊戲的定期更新
把弓箭手改成重視力量與血條
拜託
弓箭手就是要遠(yuǎn)距離攻擊兼第一時(shí)間躲開致命攻擊
如果要重視氣力與HP
那就去當(dāng)戰(zhàn)士浴血就好
何必?fù)]著弓
像是用小樹枝戳敵人呢
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很久之前
玩暗黑或魔獸的時(shí)候
總是有人問(wèn)我
何苦選拿弓的亞馬遜或拿弓的獵人(恁祖媽尬意啦)
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世紀(jì)帝國(guó)2玩好幾遍
還是由只需少少木材和食物的弓兵們
去射殺村民(特別是他們發(fā)出不同音階的呃啊,真是美妙)
取得勝利的感覺最棒
---
總之
以前有人跟我說(shuō)
與其用小畜生德魯伊或短命鬼刺客
世紀(jì)帝國(guó)2玩好幾遍
還是由只需少少木材和食物的弓兵們
去射殺村民(特別是他們發(fā)出不同音階的呃啊,真是美妙)
取得勝利的感覺最棒
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總之
以前有人跟我說(shuō)
與其用小畜生德魯伊或短命鬼刺客
不如用可以給自己補(bǔ)
也給他人補(bǔ)的法師
(一人練多人補(bǔ)???一人會(huì)多人C???)
現(xiàn)在我想說(shuō)
只要你喜歡
什麼角色都可以淋漓盡致☆
也給他人補(bǔ)的法師
(一人練多人補(bǔ)???一人會(huì)多人C???)
現(xiàn)在我想說(shuō)
只要你喜歡
什麼角色都可以淋漓盡致☆