大概是發(fā)生在數(shù)年前、我同時入手了 PS4 跟 Switch、從小只能羨慕阿福同學的遊戲機的我、一口氣同時擁有雙主機照理說應該是很開心、但玩著玩著突然內(nèi)心冒出了一...(繼續(xù)閱讀)
目前為止、已將序文 中的列表包含全部主機的項目都寫完一輪了、今天要來做的、就是來把主機全部接到電視上。這一系列文章可說就為了今天而寫的、當初為了做這整個配線圖、...(繼續(xù)閱讀)
面對效能強大的 PS4 與 XB1 、任天堂這次依然不跟對手比效能、以創(chuàng)意來對決、而且還因為怕被對手複製、一直裝神弄鬼的保密外型直到發(fā)售前三個月的發(fā)表會、才終...(繼續(xù)閱讀)
為了與 SONY 的 PS4 相抗衡、基於過去的策略、微軟也選擇在幾乎相同的時間發(fā)佈了他們的新主機 XBOX ONE 來應戰(zhàn)、以下簡稱 XB1。這個 XB1 ...(繼續(xù)閱讀)
經(jīng)過了殘酷的 PS3 一役、SONY 內(nèi)部深刻的意識到:已不是能盲目複製過去的成功經(jīng)驗的時代了、必須求新求變、才可能於緊接而來的新世代中站穩(wěn)。於是一直高高在上...(繼續(xù)閱讀)
在上個世代如流星般橫空出世的 Wii 由於本身機能的不足、加之智慧型手機的夾攻下、很快地就陷入了疲態(tài)、因此任天堂決議要推出一部新的主機來接替它、這便是今天的主...(繼續(xù)閱讀)
任天堂在經(jīng)歷了 NGC 的失敗後、開始上上下下的進行檢討、得出了幾個結論。
任天堂比起 SONY 或微軟只算是中型公司、無法跟對手進行軍備競爭、必須回歸遊...(繼續(xù)閱讀)
曾經(jīng)以 PS1 和 PS2 稱霸於前兩個世代的 SONY、在新的世代推出的主機當然不意外的就叫做 PS3。然而身為被 SONY 寄予厚望的新主機、在這個世代...(繼續(xù)閱讀)
在上個世代的大戰(zhàn)中、雖然 XBOX 的表現(xiàn)基本不算太差、最終來到了 2,400 萬部得到第二名、稍勝 NGC 一點點、但這個數(shù)量要跟 PS2 破億部來比終...(繼續(xù)閱讀)