想要拿到自己想要的結果比起想像中要來得麻煩,雖然我不管做什麼事情都是判斷成功率在百分之九十以上才會積極行動,不足百分之九十的通常只會要求自己有做就好,結果不重要...(繼續閱讀)
權限,應該說權力這種東西好像還是在沒那麼熟悉的圈子裡拿到才會比較有成就感。
自己創一個群組把親朋好友拉進來分三六九等就像是小孩子的秘密基地一樣,對於我這社畜來...(繼續閱讀)
自從離職以後真的可以說是無所事事,出社會幾年下來的存款也夠我遊手好閒好一陣子,因此其實還是有挺多時間來繼續我的創作。
不過現在因為前東家的緣故我跟不少業內人士...(繼續閱讀)
越是不想記住的日子就越會記住,這也是一種白熊效應(叛逆心理)的應用。
在這對我來說至關重要──但我不想記起來──的一天,能做的事情也只有把瑣碎的無用之物都清一...(繼續閱讀)
這場透明人間的遊戲,算算時間,我也差不多玩膩了。
除去我的小說以及面對我的工作之外,我這人其實向來是沒有太多耐性。...(繼續閱讀)
這個時代的人心是越來越不可信了,或者說,對我這種人來說要完全相信一個人是立意良善基於善意去行動是一件極其困難的事情。
雖然寫作時總用拾荒者先生的視角去吐嘈法師...(繼續閱讀)
重新整理舊資料夾的文件以方便討債時發現了自己已經沒半點印象的東西,勉強驅動快要荒廢的大腦才想到是跟已經決裂的某個繪師──不是海棲貓老師──討論出來的一個RPG企...(繼續閱讀)
我基本上不在哈拉區發表文章,因為我想發表意見的時候經常沒一個主題性,除非像iWIN那種議題,不然我通常懶得寫超過十五字邏輯脈絡清楚的文章。
或者有更通俗一點的...(繼續閱讀)
「螺旋夜魘」里瑟?艾德爾 (0)
└日常遊戲Ch.1 (5)
└日常遊戲Ch.2 (11)
作家先生的異常生物見聞錄 (0)
└小松鼠小姐@外出兼課中 (8)
└南瓜幽靈蘿拉桑在線咬人 (8)
同人作品 (0)
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└永恆的賽妮亞 (6)
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論?反派角色的正確攻略式 (1)
└第零卷──《恭喜你,穿越了》 (3)
└第一卷──《拾荒者,踏上旅程》 (29)
└第二卷──《鮮血魔女、完美貴族》 (102)
└第三卷──《超級浮空島建設計畫》 (36)
「瘋魔詩人」格洛亞?艾里斯特 (0)
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└歸鄉傭兵團 (4)