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5 GP

G-Eight結(jié)束了~

作者:迷途巴哥│2023-12-13 22:47:05│巴幣:2,006│人氣:276

好久沒(méi)有在巴哈發(fā)文了,之前明明說(shuō)會(huì)更新開(kāi)發(fā)遊戲日誌之類的
一定是因?yàn)樘?懶)了
忙碌了四天的G-Eight終於結(jié)束了~
這是我們團(tuán)隊(duì)第一次參加這種大型遊戲展...(繼續(xù)閱讀)

5 GP

好書(shū)推薦! 遊戲設(shè)計(jì)的藝術(shù)

作者:迷途巴哥│2021-05-30 16:09:15│巴幣:132│人氣:706

前陣子的一段時(shí)間,在臉書(shū)上面看到好多遊戲業(yè)大大都在大力推薦一本書(shū)-遊戲設(shè)計(jì)的藝術(shù),
基於好奇我也一起跟風(fēng)團(tuán)購(gòu)了這本書(shū)。
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9 GP

繼生遊戲介紹+放視結(jié)束心得分享

作者:迷途巴哥│2021-05-16 15:31:46│巴幣:3,118│人氣:478


放視結(jié)束到現(xiàn)在也告一段落了,想說(shuō)來(lái)打一篇介紹我所參與畢製遊戲的文章好了

遊戲名稱:繼生,英文是Perisite,這個(gè)字是由Perish+Parasite兩個(gè)...(繼續(xù)閱讀)

5 GP

【自製遊戲公會(huì)】新成員報(bào)到

作者:迷途巴哥│2020-11-07 20:48:56│巴幣:10│人氣:214



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6 GP

在2D遊戲Topdown視角下模擬三軸物理[ Unity ]

作者:迷途巴哥│2020-05-09 13:20:47│巴幣:12│人氣:868

紀(jì)錄一下最近研究的東東。
因?yàn)楫呇u打算做一款純2D的遊戲,但又想要在2D的畫(huà)面下加入更豐富的物理,於是我開(kāi)始了製作虛擬y軸之路。
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