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FF13心得(到第11章為止)

作者:默羊│Final Fantasy XIII│2010-01-13 23:53:49│巴幣:0│人氣:373
雖然有打在我的網誌上
不過感覺這邊更多人看.

為什麼只到第11章勒~
因為我大概會花一段時間耗在冥碑這遊戲最主要支線上(唯一支線?)
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然後 簡單把這遊戲的大意介紹給還沒玩有意入手的各位
 
*遊戲:我犧牲場上全部怪獸和我的基本分招喚神之卡!*
*怪獸:敢犧牲我看我打爆你!*
 
超簡明扼要吧~又沒捏到遊戲內容
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13代!我只能說
FF就是它背的原罪了
如果今天名字裡沒FF這個名詞
我想
遊戲公司大概也不敢把遊戲作成這麼的一本道吧!!
畢竟一款新出的遊戲的銷量除了靠公司的名氣事前的宣傳外
最重要的還是發售後第一時間入手的玩家們的評價了
但是在史克威爾艾尼克斯及FF這雙重加持及系列死忠粉絲支持下
FF13可以說幾乎沒這些困擾
畢竟一款遊戲剛發售時評價不好 後續銷售情況大概也好不到哪去
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我想這也造成了遊戲公司勇於大膽去製作他們認為的"FF13",挑戰新的系統,新的詮釋方法,
然後...結果就是有點緩慢的遊戲進展加上一本道跟永遠'看不到印記的影薄女主角'街友男主角熱血阿富羅沒特色正太閃光百合歐巴桑最重要的是!!這代的反派幾乎都沒啥存在感阿
至少我玩到現在都沒有什麼讓我會印象深刻的反派阿!!!!
雖然前面幾章劇情看似非常緊湊但是配上一本道的故事進展,老實說也只是從緊湊變成煩悶而已..
至於系統方面我想製作小組應該是想慢慢帶領玩家熟悉吧
所以功能是一步步慢慢開放的
但是在一般遊戲這樣做
大概就是網上一片哀號 什麼開頭戰鬥無聊不知道做這樣意義在哪一本道劇情無趣,走直線不如直接打魔王算了
但是!因為這片是FF13所以這些負評影響不會太大!
而且因為設定的關係造成這次幾乎是碰不到主角群以外的NPC,說真的我想大多數人都不是很喜歡吧?
人與人之間的互動太少了,還是應該說單調呢?,這樣真的沒辦法讓玩家有深刻的印象,至少我是這樣
目前到了下界雖然地圖很大...但是說真的面對只有主角群的遊戲,老實說有點空虛
雖然這次劇情,我認為我很喜歡,但是真的應該再多增加些出場人物會比較好
也有可能是我還沒玩到最終所以碰到的人不多吧?
 
然後這次的武器系統就真的有點單調了
感覺有點偷工減料
要是能做的再多元一點會更好
就是有種讓人改前跟改後差別極大的感覺那樣
我目前是完全沒有非得改武器的必要
有點無力
 
感覺上這次就是一部很平淡的好劇本,如果在多個三年讓遊戲各方面更精采我也願意等這樣..
希望之後能藉由DLC來使FF13的世界更加遼闊囉
 
雖然我還是玩的很愉快
 
最後!!雷霆大姐好棒!!!!
 
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=862479
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留言共 1 篇留言

歐蘭特
史克威爾艾尼克斯花了5年時間,做出了”一本道”FF

可以算是傳說了,這可以留名千史!

你我都是見證人,我覺得很光榮XD

01-14 01:24

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