《Coffee Inc 2》是 Side Labs LLC 在 2021 年 僅限於App Store發售的咖啡廳公司經營模擬遊戲。特色是擁有相當豐富的管理細節,小至咖啡廳是否要設置WIFI、使用環保吸管,到在辦公室開發會員卡機制、設定員工勞保額度、股票投資;甚至觀察政府法案對公司的影響。
首先想先提,本作是僅限在App Store上發售的單機遊戲,所以其他平臺目前還沒有管道遊玩。遊戲語系也只支援英文、日文等共6種外文,沒有中文。不過,我自己也只看的懂漢字跟幾個日文單字,遊戲內圖片不少,這樣大部分都能玩的下去,再不懂就丟google圖片翻譯~
(紀念碑谷後來也跨平臺了嘛,可以等等看)
雖然遊戲畫面也有咖啡廳的裝潢跟人物移動,但並非傳統聚焦在單一咖啡廳的模擬類遊戲,更像是宏觀整間咖啡公司需要注意的事務;從單一間咖啡廳的裝潢、擴張到數十間、並且需要評估各種成本、獲利結果的策略經營玩法。
▲近3年前發售,卻每隔幾個月會持續更新,包括許多不限於咖啡廳經營的遊戲內容!
遊戲開始後,首先可以從開設單一店鋪開始,從選址、店員、商品價格、店內的行銷與營業模式等,有著多種多樣的選項供玩家選擇。
在進行方式上,本作也不是傳統隨時間經營單一店鋪的類型,而是更接近【回合制】玩法的體驗。在你設定完所有認為OK的設置後,點擊地圖右上角的時間按鈕,就可以將時間推進到一週後。
玩家上一回合所作的決定,在下一回合才會知道結果。因為有咖啡廳的人流經營畫面,或許第一時間會以為是那種傳統地,隨時間流動看著店面、招待客人玩法的方向,但實際上並不是這樣,還請多注意這點。
▲點擊路人或店員頭上的泡泡,會有許多心情對話
既然是賣咖啡的,那麼咖啡豆原料的選擇就是重中之重了。遊戲的地圖上有在咖啡豆工廠,可以在這裡直接訂購市場成品咖啡豆的選擇。不過我個人建議,其實遊戲一開始就租下一間辦公室,並開設【商品開發部】!
商品開發部的作用中,就包括為自己公司提供設定咖啡豆來源的設計。玩家可以混合多種不同國家的咖啡豆,評估咖啡豆價格、效果之後,調配出最具經濟價值的咖啡豆!
並且,每隔一段時間(也不到很密集,大概半~一年左右)咖啡豆的價格會有所波動,所以順著市場趨勢去定期調整咖啡豆也是個玩法。總之,有了品質既好、又便宜的咖啡豆,那麼咖啡廳的獲利就不遠了!順著這股氣勢多開分店,發大財也不過是點點手指的事情!
▲咖啡豆決定勝?。?/div>
不過,即使單一店鋪能夠實現盈利,也會開始發現開分店速度落後於電腦的問題。這個時候就要借助資本的力量了,沒錯,跟銀行借錢吧!不用害怕,畢竟這是遊戲,店倒了,再重開一間就沒問題了!
(by已倒閉無數平行時空咖啡廳公司老闆)
遊戲在這個階段開始會從關注單一店鋪,迅速改變成宏觀整個產業的高度。本來玩家只需要聘僱個店長,放著讓店賺錢,但這時候就要考慮選址、地區的廣告行銷、是否需要擴張辦公室的咖啡商品研發線...等等,這些都會創造許多的獲利與損益變動,就像走在鋼絲上的快速擴張。
有一次,我的單月獲利來到$10,000元,這時候我就會考慮每個月10,000淨利能作的商品開發、借貸成本,然後把每月營業額花出去,等待未來能夠賺更多的錢??墒牵婚g敵人店鋪開在了我店的旁邊!一瞬間區域佔有率降低,也影響了每月店舖營收,然後...得跑路啦!
▲不要害怕借錢,借錢只是為了讓你賺到更多的錢!
除以上這些之外,遊戲中還有很多的咖啡廳公司細節經營內容,這邊就不一一展開敘述,有待各位在遊戲中慢慢體驗了。
但光是這樣就夠好玩的內容,遊戲竟然還有大量這以上的業外內容!包括【經營棒球隊/橄欖球隊】、【藝術名品購買】、【太空與AI科技資產投資】、【房地產投資】...這些儘管是需要再額外購入才能玩到的內容,但是也可以看到作者在斜槓上完全不留餘力啊。
包括影響政府政策在內,遊戲的確有著相當多讓人感受到用心的細節內容,而這樣的遊戲本體,才僅僅賣新臺幣60元而已。其他內容也是分開拆售的,如果對棒球隊經營有興趣,就可以再買棒球隊的,不會被強制要買一大包東西。
▲作者到底想斜槓多少產業?但是斜槓的好!我想玩棒球隊部份了!
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=6008717
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利