有不少可換裝的遊戲,會(huì)將衣服拆開來顯示,我之前其實(shí)就有好幾次嘗試畫過可以拆件的圖。但畫起來既費(fèi)力又費(fèi)時(shí),畫完還會(huì)有一大堆的問題,Ex: 只穿著最外層的外套,裡面都沒有穿的時(shí)候,可能會(huì)讓外套看起來懸空;服裝的內(nèi)外穿插設(shè)計(jì),無法透過簡(jiǎn)單的開關(guān)圖層達(dá)到穿脫的效果......等。
有了前幾次的經(jīng)驗(yàn),我自己理出了一個(gè)簡(jiǎn)單的規(guī)則,嘗試畫出了這個(gè)可以拆建的素材。
當(dāng)然除了衣服以外,還有身為立繪應(yīng)該要有的表情差分。這次畫的立繪總共有20種表情差分。
還有畫的途中嘗試過的一些新的挑戰(zhàn),Ex: 絲襪質(zhì)感。這些都可以透過開關(guān)圖層來顯示或隱藏。
當(dāng)然如果把衣服全部關(guān)掉是會(huì)正常顯示身體部位的,所以這素材可能無法作為一般向來發(fā)布。
這次有嘗試畫了兩種髮型,也是第一次認(rèn)真拆件畫出可以供人使用的素材,我用了相對(duì)來說比較好畫的姿勢(shì)來繪製。
畫這種可以用在遊戲中的圖感覺非常快樂,希望之後能有更多時(shí)間來產(chǎn)出這樣的素材。
我也希望我的素材品質(zhì)可以越來越好
這次素材的商店頁面在這裡
如果是想看看拆件後會(huì)長(zhǎng)甚麼樣子的話可以看看Pixiv