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主題 達(dá)人專欄

KMST 2024/9/5 測(cè)試服178版-韓版夏季大改MILESTONE(4):職業(yè)平衡

畫(huà)家 | 2024-09-05 15:14:24 | 巴幣 17084 | 人氣 16074

永遠(yuǎn)失去人類的身分、
卻想過(guò)著人類的生活,
她……或者正確來(lái)說(shuō),應(yīng)該是「他」,
還能恢復(fù)原本的生活嗎……?


測(cè)試服2024年9月5日維護(hù)更新內(nèi)容。

■新區(qū)域<塔拉哈特>
■冠軍挑戰(zhàn)
■冠軍硬幣商店
■提爾諾格標(biāo)籤
■學(xué)者月妙的韓文學(xué)習(xí)
■燃燒伺服器第3次提前轉(zhuǎn)移
■高級(jí)網(wǎng)咖pc房間連線獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)
■購(gòu)物商城
■支援DirectX 11
■改善點(diǎn)
-角色選擇視窗
-V矩陣
-任務(wù)
-道具
-怪物
-地圖
-UI
■錯(cuò)誤修正
-任務(wù)
-道具
-NPC
-怪物
-地圖
-UI
-其他
■技能修正
■Reboot變更點(diǎn)

技能修正

n共通
-修正部分特殊核心的冷卻時(shí)間減少效果能套用在部分超技能的現(xiàn)象。修正的特殊核心如下:
  • 回歸I
  • 回歸II
  • 沒(méi)有結(jié)束的攻擊
  • 忍耐 II
-修正部分技能偶爾出現(xiàn)在奇怪位置的現(xiàn)象。修正的技能如下:
  • 主教:天堂神罰
  • 狂野獵人:美洲豹風(fēng)暴
  • 凱撒:超新星守護(hù)者、意志之劍:重磅出擊
  • 凱因:殘留憤恨
-修正靈魂雅努斯套用冷卻時(shí)間重置效果的現(xiàn)象
-以下技能將變更為被動(dòng)技能:
  • 實(shí)用的最終極速
  • 實(shí)用的進(jìn)階祝福
-以下技能的能力值增加效果將變更為被動(dòng)效果:
  • 楓葉祝福
  • 西格諾斯騎士
  • 時(shí)之庇護(hù)
  • 異界祝禱
  • 超新星勇士
  • 雷普的勇士
  • 阿尼瑪?shù)挠率?/font>
-女神的祝福準(zhǔn)備時(shí)間減少為120秒,並增加冷卻時(shí)間修正的技能如下:
  • 楓之谷世界女神的祝福
  • 女皇西格諾斯的祝福
  • 超越者西格諾斯的祝福
  • 超越者優(yōu)伊娜的心願(yuàn)
  • 格蘭蒂斯女神的祝福
  • 異界女神的祝福
-實(shí)用的進(jìn)階祝福
  • 新增永久增加全屬性的功能
-異界女神的祝福
  • 在祝福持續(xù)期間,異界的虛空攻擊至少會(huì)在持續(xù)時(shí)間內(nèi)觸發(fā)3次
-魔法迴路效能全開(kāi)
  • 準(zhǔn)備時(shí)間從180秒→120秒
-神之種族
  • 修正技能描述
-以下技能新增特效開(kāi)關(guān)功能,修正的技能如下:
  • 超載魔力
  • 出血毒素
  • 隱藏刀
  • 雙重力量
-幻靈武具
  • 攻擊邏輯變更,攻擊範(fàn)圍的垂直方向增加
-必死決心
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),被擊傷害增加量由40%→30%
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),最終傷害增加量由35%→29%
-實(shí)用的時(shí)空門(mén)
  • 使用時(shí)不再消耗魔法石
-新增V核心:實(shí)用的神聖之泉
  • 實(shí)用的神聖之泉是一項(xiàng)召喚神聖泉水來(lái)恢復(fù)隊(duì)伍成員HP的新技能
-爆破飛毒殺
  • 修正無(wú)法命中怪物的轉(zhuǎn)移的現(xiàn)象


n英雄
-昇龍爆
  • 動(dòng)作延遲減少約35%
-戰(zhàn)鬥技能
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),移動(dòng)速度由10→22
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),移動(dòng)速度上限由10→20
-憤怒爆發(fā)
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由500%→560%
-劍士意念
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由370%→520%
-鬥氣本能
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),空間的傷痕的傷害從325%→365%
-憤怒爆發(fā) VI
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由254%→270%

n聖騎士
-昇龍爆
  • 動(dòng)作延遲減少約35%
-戰(zhàn)鬥技能
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),移動(dòng)速度由10→22
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),移動(dòng)速度上限由10→20
-騎士衝擊波
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由305%→340%
-神聖審判
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),神聖烙印的傷害由550%→700%
-神聖團(tuán)結(jié)
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),使用聖靈祝福時(shí),連結(jié)的隊(duì)員的最終傷害增加量從20%→13%
-聖十字架
  • 使用技能時(shí)固定移動(dòng)速度的效果被移除
  • 最大按壓持續(xù)時(shí)間從6秒→4秒
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),十字架放大前的傷害從595%→700%
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),十字架放大後的傷害從1040%→1410%
-雷神戰(zhàn)槌
  • 新增配合下方向鍵使用時(shí),可召喚所有古代神的戰(zhàn)槌的功能
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),初次攻擊的傷害從400%→485%
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),衝擊波的傷害從450%→550%
-騎士衝擊波 VI
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由465%→535%
-神聖審判 VI
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),神聖烙印的傷害由890%→1160%
-神聖正義
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由1300%→1560%

n黑騎士
-昇龍爆
  • 動(dòng)作延遲減少約35%
-戰(zhàn)鬥技能
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),移動(dòng)速度由10→22
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),移動(dòng)速度上限由10→20
-黑暗統(tǒng)合
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由330%→400%
  • 新增使用斷罪之槍時(shí)可在無(wú)施放動(dòng)作下使用此技能的功能
-闇靈復(fù)仇
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由255%→309%
  • 攻擊次數(shù)從5次→7次
-追隨者衝擊III
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),施放時(shí)的傷害由370%→630%
  • 施放時(shí)攻擊次數(shù)從6次→7次
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),黑暗士氣的傷害由350%→423%
  • 黑暗士氣的攻擊次數(shù)從3次→5次
-黑暗靈氣
  • 重新施放技能觸發(fā)黑暗斬?fù)魰r(shí),BUFF不會(huì)結(jié)束
  • 生命力最大值從15→10
  • 每次額外斬?fù)羲枭?→1
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),黑暗斬?fù)舻膫?325%→1225%
  • 在持續(xù)期間施放滅世永恆之槍時(shí),即時(shí)獲得黑暗靈氣的最大生命力
-斷罪之槍
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害從650%→795%
  • 新增單個(gè)敵人可承受的最大攻擊次數(shù)限制
-槍刺旋風(fēng)
  • 最大按鍵持續(xù)時(shí)間從4.5秒→4秒
  • 持續(xù)期間觸發(fā)某些異常狀態(tài)時(shí),將即時(shí)發(fā)動(dòng)最終攻擊
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),持續(xù)攻擊傷害從945%→730%
  • 持續(xù)攻擊次數(shù)從12次→8次
  • 持續(xù)攻擊的觸發(fā)次數(shù)限制被新增
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),最終攻擊的傷害從710%→1545%
  • 最終攻擊的觸發(fā)次數(shù)從5次→8次
-黑暗統(tǒng)合 VI
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由580%→750%

n大魔導(dǎo)士(火、毒)
-瞬間移動(dòng)
  • 新增永久增加移動(dòng)速度和移動(dòng)速度上限的功能
-瞬間移動(dòng)精通
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),dot傷害持續(xù)時(shí)間由4秒→20秒

n大魔導(dǎo)士(冰、雷)
-瞬間移動(dòng)
  • 新增永久增加移動(dòng)速度和移動(dòng)速度上限的功能
-冰龍吐息
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),最大按鍵持續(xù)時(shí)間由13秒→10秒
  • 冷卻時(shí)間從180秒→120秒
-雷霆萬(wàn)鈞
  • 最大按鍵持續(xù)時(shí)間從3.6秒→2秒
  • 技能結(jié)束的動(dòng)作延遲減少約44%
-冰雪之精神
  • 攻擊次數(shù)從9次→10次
-眾神之雷
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),觸電的傷害從600%→800%
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),電流的傷害從400%→520%

n主教
-以下技能的debuff效果將被移除
  • 天使之箭
  • 天使之箭 VI
  • 召喚聖龍
  • 神之懲罰
-以下技能將不再受特殊技能戒指增加的智力影響
  • 聖靈祈禱
  • 神聖之血
  • 復(fù)甦之光
  • 天秤之使
-瞬間移動(dòng)
  • 永久新增提升移動(dòng)速度與移動(dòng)速度上限的功能
-咒語(yǔ)精通
  • 技能說(shuō)明將被修正
-神聖之泉
  • 無(wú)法在已存在隊(duì)員的神聖之泉、實(shí)用的神聖之泉或?qū)嵱玫纳衤}之泉的神聖痕跡的地圖中使用
-大師魔法
  • 永久新增提升最終傷害的功能
-天秤之使
  • 對(duì)隊(duì)員的傷害增加效果將被限制為40%
-神之懲罰
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由485%→650%
  • 神聖之光的準(zhǔn)備時(shí)間從8.5秒→12秒
  • 神聖之光的持有上限從8個(gè)減少到5個(gè)
-聖靈祈禱
  • 對(duì)隊(duì)員的最終傷害增加效果將根據(jù)隊(duì)員數(shù)量遞減
  • 增加最終傷害的智力標(biāo)準(zhǔn)從2500→3000
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),根據(jù)智力增加的最終傷害量最大值從40%→30%
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),持續(xù)時(shí)間從42秒→57秒
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),在使用後5秒內(nèi)再次使用技能時(shí),持續(xù)時(shí)間的減少量由14秒→19秒
  • HEXA強(qiáng)化核心的最終傷害增加量將從10%→17%

n箭神
-使用以下技能中可以使用魔幻箭筒了
  • 暴風(fēng)神射
  • 暴風(fēng)神射VI
  • 暴風(fēng)神射VI:亂射模式
-無(wú)限箭筒
  • 吸血箭的觸發(fā)機(jī)率將從70%→60%
  • 吸血箭的最大HP恢復(fù)量將從5%→1.8%
-破甲射擊
  • 永久新增提升最終傷害的功能
-焰箭齊發(fā)
  • 新增在技能持續(xù)期間增加最終傷害的功能
-驟雨狂矢 VI
  • 修正不會(huì)增加致命箭的命中次數(shù)累積的現(xiàn)象
-舞旋連矢 VI
  • 直接使用的技能不會(huì)增加致命箭的命中次數(shù)累積的現(xiàn)象將被修正

n神射手
-進(jìn)階覺(jué)醒之箭
  • 全神貫注狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間將從15秒→30秒
-真必殺狙擊
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由1700%→1900%
  • 命中時(shí),全神貫注狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間將從15秒→30秒
-分裂之矢
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由1200%→1400%
-能量弩矢
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),集中完成前的傷害由1000%→1150%
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),集中完成後的傷害由1500%→1700%
  • 攻擊次數(shù)將從10次→12次
  • 命中發(fā)動(dòng)次數(shù)從1次→2次
  • 冷卻時(shí)間從10秒→20秒
  • 修正攻擊特效顯示異常的現(xiàn)象
-連射十字弓砲彈
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),全速射擊的傷害由750%→1000%
-必殺狙擊 VI
  • 傷害將從545%→670%
-強(qiáng)化必殺狙擊 VI
  • 施放時(shí)的傷害將從605%→635%
  • 追加攻擊的傷害將從380%→410%
-終極必殺狙擊 VI
  • 施放時(shí)的傷害將從315%→345%
  • 追加攻擊的傷害將從380%→410%
-光速神弩 VI
  • 必殺狙擊 VI的傷害增加量將從60%p→90%p
  • 強(qiáng)化必殺狙擊 VI的傷害增加量將從120%p→150%p

n開(kāi)拓者
-詛咒轉(zhuǎn)移
  • 每層古代詛咒debuff效果的爆擊傷害將從4%→2%
-古代之弓專家
  • 刪除永久增加爆擊傷害的功能
  • 新增永久增加最終傷害的功能
-黑曜石屏障
  • 攻擊次數(shù)將從4次→5次
-黑曜石屏障(爆破)
  • 攻擊次數(shù)將從4次→5次
-黑曜石屏障(轉(zhuǎn)移)
  • 攻擊次數(shù)將從4次→5次
-遺跡解放(釋放)
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由1000%→1500%
-遺跡解放(爆破)
  • 爆炸次數(shù)將從4次→6次
-遺跡解放(轉(zhuǎn)移)
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由1400%→1500%
  • 攻擊次數(shù)將從5次→7次

n夜使者
暗影之躍
  • 空中使用時(shí)的高度將增加約11%
黑暗平穩(wěn)
  • 最終傷害增加量將從8%→14%
風(fēng)魔手裏劍
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由600%→560%
  • 攻擊次數(shù)將從5次→7次
達(dá)克魯?shù)拿貍?/font>
  • 修正卷軸爆炸未命中敵人時(shí),不會(huì)對(duì)其他角色顯示攻擊效果和音效的現(xiàn)象
  • 飛鏢的傷害將從850%→1245%
  • 每個(gè)敵人發(fā)射的飛鏢數(shù)量將從5個(gè)→6個(gè)
  • 卷軸爆炸的傷害將從2150%→3120%
  • 卷軸爆炸的攻擊次數(shù)將從10次→12次
  • 冷卻時(shí)間將從60秒→90秒

n暗影神偷
精準(zhǔn)之刀
  • 新增增加最終傷害的功能
音速狂襲
  • 施放時(shí)的動(dòng)作延遲將減少50%
黑影切斷
  • 傷害將從1100%→1350%
  • 攻擊已達(dá)最大層數(shù)debuff效果的敵人時(shí),傷害將從1350%→1650%
滅鬼斬靈陣
  • 幫手的攻擊傷害將從850%→1150%
  • 首領(lǐng)的攻擊傷害將從1250%→1700%

n影武者
-小雙刀敏捷
  • 可以使用二段跳向上移動(dòng)的新技能
飛毒殺
  • 永久新增提升最終傷害的功能
短劍升天
  • 使用二段跳向上移動(dòng)後,將新增使用此技能次數(shù)的限制
  • 使用後無(wú)法再次使用二段跳向上移動(dòng)
暗影迴避
  • 永久新增提升最終傷害的功能
修羅
  • 最大持續(xù)時(shí)間將從5秒→3秒
  • 傷害將從693%→560%
  • 攻擊次數(shù)將從5次→6次
暴風(fēng)刃
  • 最大按壓持續(xù)時(shí)間將從5秒→4秒
  • 按鍵持續(xù)攻擊的傷害將從895%→600%
  • 按鍵持續(xù)攻擊的次數(shù)將從5次→7次
-修羅 VI
  • 最大持續(xù)時(shí)間將從5秒→3秒
  • 傷害將從1386%→1110%
  • 攻擊次數(shù)將從5次→6次


n拳霸
能力極限
  • 新增提升移動(dòng)速度的功能
海龍突擊之怒
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由240%→420%
海之霸主
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),能量之珠的傷害由710%→1200%
海龍衝鋒
  • 新增「海龍之怒」模式,可一次性使用所有持有的大海氣息

n槍神
-能力極限
  • 新增提升移動(dòng)速度的功能
-召喚船員
  • 修正了在特定地形使用時(shí)客戶端停止運(yùn)作的問(wèn)題
-瞬?迅雷
  • 改善為在使用時(shí)可以進(jìn)行跳躍
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由375%→417%
-爆頭射擊
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由880%→984%
-砲擊標(biāo)記
  • 會(huì)以安裝船長(zhǎng)標(biāo)誌的位置為基準(zhǔn),搜尋範(fàn)圍內(nèi)的敵人並觸發(fā)戰(zhàn)艦轟炸攻擊
-無(wú)盡追擊
  • 改善為優(yōu)先攻擊首領(lǐng)怪物
-槍彈盛宴
  • 持續(xù)時(shí)間從6秒→4秒
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由600%→1305%
  • 冷卻時(shí)間從75秒延長(zhǎng)至90秒
-鯨魚(yú)號(hào)突擊
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),巨型船體的傷害由1200%→1800%
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),一齊射擊的傷害由600%→900%
-死亡板機(jī)
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由650%→710%
-瞬?迅雷 VI
  • 改善為在使用時(shí)可以進(jìn)行跳躍
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由555%→610%
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),連射模式的傷害由270%→297%

n重砲指揮官
-砲擊跳躍
  • 新增提升移動(dòng)速度的功能
  • 新增提升移動(dòng)速度上限的功能

n聖魂劍士
-真實(shí)之眼-強(qiáng)化效果
  • 刪除降低屬性抗性的功能
  • 新增增加敵人受到攻擊時(shí)的最終傷害增加量的功能

n米哈逸
-靈魂迅捷
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),移動(dòng)速度上限提升量由10→20
-縱向光明追擊
  • 動(dòng)作延遲減少約28%
-精準(zhǔn)之劍
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),最終傷害提升量由15%→20%
-靈魂之怒
  • 刪除技能持續(xù)期間提升最終傷害的功能
  • 新增永久提升最終傷害的功能
-設(shè)置盾牌
  • 冷卻時(shí)間從30秒→10秒
-光輝聖劍
  • 攻擊次數(shù)從12次→15次
  • 修正攻擊特效顯示異常的問(wèn)題
-魂光劍擊
  • 新增技能持續(xù)期間,皇家之盾的buff效果將直接疊加到上限
  • 新增技能持續(xù)期間提升最終傷害的功能
  • 刪除技能持續(xù)期間提升攻擊力的功能
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),靈魂光狂斬的傷害由880%→1150%
  • 光芒四射攻擊次數(shù)從12次→15次
  • 光芒四射發(fā)動(dòng)次數(shù)從6次→7次
-光之勇氣
  • 當(dāng)學(xué)習(xí)到HEXA強(qiáng)化核心時(shí),新增攻擊效果
-輝煌聖劍
  • 新增技能持續(xù)期間,皇家守護(hù)的增益效果將最大化疊加

n烈焰巫師
-火步行
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),移動(dòng)速度由20→22
  • 新增提升移動(dòng)速度上限的功能
-火球連結(jié)
  • 新增施展技能後可再次留下火焰痕跡的功能
  • 再次使用技能移動(dòng)位置後,火焰痕跡不會(huì)消失了
-元素之炎 IV
  • 移除火狐激活狀態(tài)下,命中敵人時(shí)減少屬性抗性的功能
-極致熾烈
  • 現(xiàn)在只能在習(xí)得火焰之魂後學(xué)習(xí)極致熾烈
  • 只能在火焰之魂激活狀態(tài)下使用技能
  • 當(dāng)火狐激活時(shí),會(huì)創(chuàng)造壓縮高溫的火球,在一定時(shí)間內(nèi)向前釋放強(qiáng)力的熱氣
-地獄崛起
  • 新增技能命中時(shí),縮短火狐模式的冷卻時(shí)間的效果
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),當(dāng)對(duì)疊加5層狐貍的惡作劇的敵人命中時(shí),傷害由1800%→1824%
  • 當(dāng)對(duì)疊加5層狐貍的惡作劇的敵人命中時(shí),攻擊次數(shù)從12次→13次
-燃燒軍團(tuán)
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),對(duì)隊(duì)友的傷害增加量由60%→40%
  • 動(dòng)作延遲減少約20%
-元素:火焰 IV
  • 新增永久提升魔力的功能
-大災(zāi)變
  • 可在空中使用了
-烈炎爆發(fā)
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),獅子模式的爆炸傷害由400%→600%
  • 獅子模式施放後,新增留下火焰並造成追加攻擊的功能
  • 獅子模式的攻擊範(fàn)圍增加約11%
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),火狐模式的傷害由500%→730%
-火蜥蜴的惡作劇
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由300%→325%
-極致熾烈 VI
  • 當(dāng)火焰狐激活時(shí),會(huì)創(chuàng)造壓縮高溫的火球,在一定時(shí)間內(nèi)向前釋放強(qiáng)力的熱氣

n破風(fēng)使者
-阿爾法
  • 新增提升最終傷害的功能
-天空之歌
  • 技能使用中可移動(dòng)了
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由390%→470%
-風(fēng)暴使者
  • 召喚箭矢的機(jī)率從30%→45%
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由380%→620%
-風(fēng)轉(zhuǎn)奇想
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由1100%→840%
  • 攻擊次數(shù)從3次→5次
-漩渦巨球
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由800%→875%
-天空之歌 VI
  • 技能使用中可移動(dòng)
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由960%→1155%

n閃雷悍將
-巨鯊狂浪
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由2000%→2100%
-槍雷連擊
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),連續(xù)攻擊的傷害由1000%→1300%
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),連續(xù)攻擊命中後觸發(fā)的閃電傷害由1100%→1415%
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),最後連接的傷害由1400%→1810%
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),最後連接命中後觸發(fā)的巨大閃電傷害由1500%→1950%


n狂狼勇士
戰(zhàn)鬥衝刺
  • 可以在使用「比耀德」時(shí)立即中斷技能,並在這種情況下,適用3秒的冷卻時(shí)間
矛之鬥氣
  • 當(dāng)連擊數(shù)量為1以上時(shí),每5秒獲得的連擊量從10→20
寒冰屬性
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害增加量由10%→15%
啟動(dòng)鬥氣爆發(fā)
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),腎上腺素爆發(fā)結(jié)束後返還的連擊量由200→500
  • 添加了冷卻時(shí)間
腎上腺素極限
  • 進(jìn)入腎上腺素爆發(fā)狀態(tài)時(shí),進(jìn)入超覺(jué)醒狀態(tài)所需的攻擊次數(shù)從15次→10次
攻擊戰(zhàn)術(shù)
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),爆擊傷害增加量由8%→10%
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),最終傷害增加量由15%→21%
攀爬攻擊
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害增加量由30%→35%

n精靈遊俠
依古尼斯咆嘯
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),持續(xù)時(shí)間由30秒→45秒
精靈祝福
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),最終傷害增加量由10%→5%
-皇家騎士(2024年9月6日(星期五)下午12點(diǎn)43分更新內(nèi)容)
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害從725%→1020%
-伊里加爾的氣息(2024年9月6日(星期五)下午12點(diǎn)43分更新內(nèi)容)
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害從800%→745%

n龍魔導(dǎo)士
龍之魂
  • 新增增加移動(dòng)速度上限的功能
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),移動(dòng)速度由10→22
魔力之旋
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由260%→460%
  • 移除冷卻時(shí)間

n夜光
閃光瞬步
  • 新增增加移動(dòng)速度上限的功能
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),移動(dòng)速度由20→22
平衡解放
  • 使用光與暗魔法時(shí),即使未命中敵人,狀態(tài)鏡也會(huì)增加
晨星殞落
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),最終傷害增加量由36%→40%
真理之門(mén)
  • 動(dòng)作延遲減少約11%
解放寶珠
  • 動(dòng)作延遲減少約27%
光與暗的洗禮
  • 動(dòng)作延遲減少約7%
混沌共鳴
  • 動(dòng)作延遲減少約21%
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),光蝕的傷害由900%→1050%
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),暗蝕的傷害由640%→850%
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),平衡狀態(tài)的傷害由850%→1000%
-「黑暗球體」V核心被刪除,持有該技能的強(qiáng)化核心將被替換為以下技能,若已有替換技能的核心,則將替換為次順位的技能
  • 1順位:絕對(duì)擊殺
  • 2順位:暗黑烈焰
  • 3順位:極速反射

n幻影俠盜
卡牌風(fēng)暴
  • 添加了對(duì)命中的敵人附加無(wú)視怪物防禦率的debuff效果的功能
最終的夕陽(yáng)
  • 移除了對(duì)命中的敵人附加無(wú)視怪物防禦率的debuff效果的功能
艾麗亞祝禱
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害增加量由30%→45%
命運(yùn)鬼牌
  • 移除了技能使用中固定移動(dòng)速度的功能
  • 最大按壓時(shí)間從7秒→5秒
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由700%→745%
  • 修正了沙漏的冷卻時(shí)間減少效果部分適用於超技能的現(xiàn)象
-黑傑克
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由1200%→1300%
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),追加攻擊的傷害由1600%→1750%
間隙破壞
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由800%→900%
卡牌風(fēng)暴 VI
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由840%→850%
  • 添加了對(duì)命中的敵人附加無(wú)視怪物防禦率的debuff效果的功能
-連犽突進(jìn) VI
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由450%→485%

n隱月
小狐仙
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由80%→120%
精靈降臨2式
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),移動(dòng)速度由20→22
  • 添加了增加移動(dòng)速度上限的功能
靈魂分離術(shù)
  • 當(dāng)火焰精靈的祝福存在時(shí),分魂擊斬的減益效果命中敵人後,隊(duì)員的最終傷害增加量→15%
  • 當(dāng)怪物對(duì)分魂擊斬有抗性時(shí),將會(huì)在HP條上顯示抗性圖標(biāo)
  • 當(dāng)怪物對(duì)分魂擊斬有抗性時(shí),將顯示抗性減益效果的特效
狐主開(kāi)啟
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),幻小狐仙的傷害由110%→140%
破碎連拳
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由500%→410%
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),衝擊傷害由700%→800%
-小狐仙 VI
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由235%→352%
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),狐主開(kāi)啟的傷害增加量由85%p→93%p

n爆拳槍神
旋轉(zhuǎn)加農(nóng)砲精通
  • 移除了根據(jù)彈匣量提升傷害的功能
  • 無(wú)論彈匣的格數(shù),額外打擊都會(huì)觸發(fā)
  • 額外打擊將針對(duì)打擊到的敵人發(fā)動(dòng)
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由75%→120%
  • 修改了技能描述
火神重?fù)?/font>
  • 技能施放時(shí)的動(dòng)作延遲減少約28%

n煉獄巫師
戰(zhàn)鬥精通
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),最終傷害增加量由25%→30%
黃色光環(huán)
  • 修正了持續(xù)期間瞬間移動(dòng)Ver.2的左右移動(dòng)距離會(huì)因上下方向鍵的使用而不同的現(xiàn)象
  • 修改了技能描述
黑暗世紀(jì)
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),閃電的傷害由220%→250%
魔法屏障
  • 修改為不受技能效果透明度選項(xiàng)影響
技能加速
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),最終傷害增加量由5%→22%
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害增加量由10%→15%
減益效果光環(huán)-屬性重置
  • 名稱修正為「減益效果光環(huán)-強(qiáng)化」
  • 移除了降低所有屬性抗性的效果
  • 敵人受到的最終傷害增加量從8%→5%
鬥王杖擊
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由650%→1080%
深淵閃電
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由1600%→1700%
冥界死神
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由1600%→1700%
-鬥王杖擊 VI
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由1300%→690%
  • 攻擊次數(shù)從2次→5次
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),魔力爆發(fā)的傷害由325%→555%

n狂豹獵人
挑釁
  • 修改了技能描述
召喚美洲豹
  • 另一咬的持續(xù)時(shí)間從15秒→20秒
-歧路
  • 新增「鋼鐵模式」,在使用美洲豹技能時(shí),若選擇鋼鐵模式,美洲豹將不會(huì)突進(jìn)
攻擊衝刺
  • 未乘騎美洲豹的狀態(tài)下,使用攻擊鍵可進(jìn)行跳躍,啟用自定義指令後,即使未乘騎美洲豹,也可以僅透過(guò)技能鍵進(jìn)行跳躍
狂獸附體
  • 新增了永久提升移動(dòng)速度上限的功能
鑽孔集裝箱
  • 持續(xù)時(shí)間從30秒→60秒
美洲豹風(fēng)暴
  • 新增了不輸入方向鍵即可召喚3隻強(qiáng)力美洲豹的自定義指令功能
豹魂嵐擊
  • 未乘騎美洲豹的狀態(tài)下使用時(shí),不會(huì)乘騎美洲豹,此時(shí),技能使用期間無(wú)法以「狂野機(jī)關(guān)砲 Type X」取消技能動(dòng)作

n機(jī)甲戰(zhàn)神
火箭推進(jìn)器
  • 新增永久增加移動(dòng)速度的功能
  • 新增永久增加移動(dòng)速度上限的功能
終極協(xié)調(diào)
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),最終傷害增加量由39%→42%
戰(zhàn)鬥機(jī)器 : 巨人錘
  • 可以在空中使用了
輔助機(jī)器:H-EX-隊(duì)伍強(qiáng)化
  • 隊(duì)伍成員的最終傷害增加量從4%→2%
合金盔甲 : 火力全開(kāi)
  • 最大持續(xù)時(shí)間從10秒→8秒
  • 攻擊次數(shù)從11次→12次

n惡魔殺手
黑暗敏捷
  • 新增提升移動(dòng)速度上限的功能
惡魔衝擊
  • 動(dòng)作延遲減少約11%
魔力吶喊
  • 移除了「無(wú)限力量」期間減少技能冷卻時(shí)間的功能
  • 冷卻時(shí)間從14秒→6秒
惡魔衝擊VI
  • 動(dòng)作延遲減少約11%
  • 惡魔衝擊VI:惡魔鎖鏈的動(dòng)作延遲減少約11%

n惡魔復(fù)仇者
-超越極限
  • 使用後可突破極限,在一段時(shí)間內(nèi)使用技能時(shí)不消耗HP的全新技能
地獄之力
  • 最大等級(jí)從30降至25
禁忌契約
  • 持續(xù)期間使用技能時(shí)不消耗HP的功能已移除
次元之刃
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由1850%→2350%
  • 攻擊次數(shù)從14次→15次
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),無(wú)形劍迴轉(zhuǎn)時(shí)的傷害由900%→1150%
  • 無(wú)形劍迴轉(zhuǎn)時(shí)的攻擊次數(shù)從8次→10次
亡靈
  • 使用時(shí)消耗當(dāng)前HP的50%
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由900%→1350%
盾牌追擊VI
  • 連續(xù)命中時(shí)最終傷害降低的功能僅適用於BOSS怪物了

n傑諾
急速推進(jìn)
  • 新增了可以向上跳躍的功能
水銀之刃:飛躍
  • 使用後無(wú)法再向上使用急速推進(jìn)
戰(zhàn)鬥轉(zhuǎn)換:分裂
  • 使用後無(wú)法再向上使用急速推進(jìn)
時(shí)空膠囊
  • 修正了冷卻時(shí)間減少效果會(huì)影響部分超技能的現(xiàn)象
超載模式
  • 新增最大持續(xù)時(shí)間限制為70秒


n凱撒
變身
  • 提升的能力值將不再隨著計(jì)量條的量變化,而是固定適用,提升格擋機(jī)率的功能僅適用於非終極型態(tài)
內(nèi)力恢復(fù)
  • 修改了技能描述

n凱殷
龍炸裂
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由100%→110%
殘留憤恨
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由110%→130%
信條
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),最終傷害增加量由20%→25%
[具現(xiàn)]龍之爆裂
  • 取消了按壓持續(xù)期間移動(dòng)速度固定的功能
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由885%→1125%
[處刑]致命奇襲
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由665%→750%

n卡蒂娜
基礎(chǔ)探測(cè)
  • 新增了永久提升傷害的功能
進(jìn)階武器精通
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),攻擊力增加量由30→50
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),爆擊傷害增加量由16%→19%
快捷服務(wù)心態(tài)Ⅱ
  • 新增了永久提升對(duì)BOSS怪物的傷害的功能
鏈之藝術(shù):護(hù)佑
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由500%→700%
武器變換終章
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由500%→600%

n神之子
爆裂跳躍
  • 新增了可以向上跳躍的功能
爆裂衝刺
  • 使用向上爆裂跳躍後,無(wú)法再使用向上爆裂衝刺的功能
  • 使用向上爆裂衝刺後,無(wú)法再使用向上爆裂跳躍的功能
時(shí)之境界
  • 新增了施放技能時(shí)「時(shí)間凝結(jié)」的發(fā)現(xiàn)與力量會(huì)疊加至最大值的功能

n凱內(nèi)西斯
異界的殘影
  • 新增了提升爆擊傷害的功能
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),所有直接投入AP的能力值提升量從15%→45%
心靈龍捲風(fēng)
  • 攻擊次數(shù)從4次→8次
  • 投擲物體移動(dòng)時(shí)的攻擊次數(shù)從2次→4次
  • 爆炸時(shí)的攻擊次數(shù)從3次→6次
終極技-移動(dòng)物質(zhì)
  • 新增了命中BOSS怪物時(shí),物質(zhì)將停止移動(dòng)的功能
  • 再次使用冷卻時(shí)間從90秒→60秒
  • 持續(xù)時(shí)間從30秒→15秒
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),接觸時(shí)的傷害由1000%→1350%
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),消失時(shí)的傷害由1400%→950%

n阿戴爾
碎片
  • 可以在空中使用了
入門(mén)
  • 新增了永久提升移動(dòng)速度上限的功能
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),移動(dòng)速度由10→17
創(chuàng)造
  • 修正了消失特效偶爾顯得不自然的現(xiàn)象
魔劍共鳴
  • 動(dòng)作延遲減少約10%
  • 取消了Buff疊加的功能
  • Buff的最終傷害增加量從5%→10%
  • Buff的怪物防禦率忽視增加量從5%→10%
上進(jìn)
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),最終傷害增加量由16%→17%
護(hù)堤
  • 在林波(普通、困難)中,使用後立即受到攻擊時(shí)不會(huì)增加腐蝕度
死亡標(biāo)記
  • 取消了對(duì)帶有死亡標(biāo)記的敵人造成攻擊時(shí)傷害增加的功能
精通
  • 新增了永久提升傷害的功能
登峰造極
  • 取消了對(duì)BOSS怪物攻擊時(shí)傷害增加的功能
  • 新增了永久提升傷害的功能
狂風(fēng)
  • 修正了技能描述
魔力爆裂
  • 可以在空中使用了
  • 新增了對(duì)帶有死亡標(biāo)記的敵人生成碎片的功能
  • 當(dāng)存在帶有死亡標(biāo)記的敵人時(shí),碎片生成數(shù)量減少一半
  • 當(dāng)存在帶有死亡標(biāo)記的敵人時(shí),碎片的生成及爆裂傷害套用為2500%
毀滅
  • 可以在空中使用了

n伊利恩
水晶傳送點(diǎn)
  • 新增了向上跳躍的功能
  • 在空中飛行後,無(wú)法再使用向上跳躍
祝福標(biāo)誌
  • 持續(xù)時(shí)間從10秒→20秒
詛咒之印
  • 持續(xù)時(shí)間從10秒→20秒
熟練祝福標(biāo)誌
  • 持續(xù)時(shí)間從10秒→20秒
熟練詛咒之印
  • 持續(xù)時(shí)間從10秒→20秒
精通雷普
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害增加量由10%→15%
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),移動(dòng)速度由10→22
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),移動(dòng)速度上限上限由10→20
完成祝福標(biāo)誌
  • 持續(xù)時(shí)間從10秒→20秒
完成詛咒之印
  • 持續(xù)時(shí)間從10秒→20秒
水晶的秘密
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),最終傷害由40%→47%
水晶技能:德烏斯
  • 當(dāng)召喚德烏斯中,水晶充能被重置後,如果水晶充能達(dá)到90以上,可以重新使用技能召喚德烏斯

n卡莉
魔咒:環(huán)刃橫掃
  • 能夠更流暢地取消技能施放動(dòng)作
影刃
  • Buff的持續(xù)時(shí)間從10秒→20秒
戰(zhàn)鬥直覺(jué)
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),最終傷害增加量由25%→30%
環(huán)刃專家
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),爆擊傷害增加量由8%→20%
救贖
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),最終傷害增加量由30%→40%

n亞克
神秘動(dòng)作精通
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),移動(dòng)速度增加量由25→27
歸來(lái)的憎恨
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由210%→370%
進(jìn)行融合
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),最終傷害增加量由10%→12%
永無(wú)止盡的痛苦
  • 在按壓持續(xù)期間施加某些狀態(tài)異常時(shí)立即觸發(fā)深淵的看守
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),深淵的看守的傷害由120%→420%
  • 取消了根據(jù)按壓持續(xù)時(shí)間增加深淵的看守最終傷害的功能
  • 深淵的看守的動(dòng)作延遲減少約29%
-無(wú)法消除的傷痕VI
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),歸來(lái)的憎恨的傷害增加量由420%p→480%p

n菈菈
感應(yīng)
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),移動(dòng)速度由20→22
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),移動(dòng)速度上限由15→20
龍脈的痕跡
  • 土地的氣息最大儲(chǔ)存量從3個(gè)→4個(gè)
藤蔓交織
  • 可以在空中使用了
大大的舒展
  • 可喚醒的龍脈最大數(shù)量從5個(gè)→4個(gè)
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由1200%→2200%
日江山風(fēng)
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),衝擊傷害由1680%→2100%
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),爆發(fā)傷害由2040%→2800%
翻騰的精氣
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由1370%→1700%
蜿蜒的山脊
  • 以技能等級(jí)25的情況為準(zhǔn),傷害由600%→1000%
-龍脈釋放VI
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),吸收技能的最終傷害增加量由20%→21%
-釋放:波瀾之江VI
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),波浪的傷害由1050%→1110%
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),巨大波浪的傷害由1220%→1320%
-釋放:旋風(fēng)VI
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),傷害由628%→690%
-釋放:日光井VI
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),巨人噴發(fā)時(shí)的傷害由1048%→1060%
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),熔巖區(qū)域的傷害由570%→600%
  • 以技能等級(jí)精通的情況為準(zhǔn),火山彈的傷害由668%→675%

n虎影
草上飛
  • 新增了向上跳躍的功能
筋斗雲(yún)
  • 新增在向上使用草上飛後,飛行時(shí)間會(huì)減少的功能
  • 使用後無(wú)法再向上使用草上飛
輕功
  • 移動(dòng)速度增加量從20→22
鍛鍊身體
  • 新增了永久提升最終傷害的功能
追擊鬼火符
  • 持續(xù)時(shí)間從40秒→90秒
修羅
  • 新增了永久提升最終傷害的功能
仙技:靈藥太乙仙丹
  • 新增了在一定時(shí)間內(nèi)不消耗符咒道力和卷軸道力的功能
仙技:夢(mèng)遊桃源
  • 修正了技能描述
仙技:分身遁甲太乙仙人
  • 修正了技能描述
仙技:極大分身亂舞
  • 可以在空中使用了
仙技:降臨怪力亂神
  • 可以在空中使用了

施工完畢,
我看那文字量有點(diǎn)恐怖先分成兩篇。

幻影俠盜即將被人殺害!?其動(dòng)機(jī)竟然和黑暗天堂有關(guān)!
並且續(xù)作:
火熱開(kāi)發(fā)中!
除此之外我的小屋內(nèi)還有KMS韓版更新公告的翻譯,
有興趣的可以訂閱一下,非常感謝。
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NS夜星
好耶 惡魔衝擊被降延遲了 雖然攻擊還是一樣廢就是
2024-09-06 02:11:26
弱化的廢物
主角玩家路過(guò),我想刪game了
2024-09-06 03:24:51
MilkTeaMO
伊利恩那條自動(dòng)翻譯日語(yǔ)的話是“デウスを召喚中にクリスタルチャージが初期化され、クリスタルチャージが 90 以上であればスキルを再使用してデウスを再召喚できるようになります。”
所以“當(dāng)召喚德烏斯時(shí),水晶充能被重置”應(yīng)該是“德烏斯已經(jīng)被召喚時(shí),水晶充能被重置後”
2024-09-06 09:20:25
畫(huà)家
這個(gè)其實(shí)我有看懂,但太久沒(méi)玩,一直以為水晶技能是會(huì)消耗充能的,感謝提醒https://im.bahamut.com.tw/sticker/825/07.png
2024-09-06 18:58:39
朔月夜ノ黑翼
這遊戲好像真的巴不得玩家單機(jī)一樣 各種砍技能團(tuán)隊(duì)效益
2024-09-06 16:14:22
朔月夜ノ黑翼
煉獄把粉環(huán)拔了 終傷全加給自身機(jī)體 烈焰也砍魔法陣的團(tuán)隊(duì)增傷 真就嫌遊戲不夠單機(jī)不夠無(wú)聊唄?
2024-09-06 16:15:36
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