??【開發(fā)日誌:遊戲內(nèi)合成系統(tǒng)】??
大家好,相隔一個月的今天,我們將介紹團隊第一個完成的系統(tǒng)——合成系統(tǒng)。讓我們一起來看看這個系統(tǒng)的特點吧~
?? 精美素材:在遊戲中,玩家可以通過打敗魔物來收集各種珍貴素材。這些素材是合成強大武器的基礎(chǔ),為你的冒險提供無限可能!
?? 自由搭配:合成系統(tǒng)允許玩家隨心所欲地組合素材,創(chuàng)造出各種強大的武器。這樣的設(shè)計讓每位玩家都能擁有獨一無二的武器,根據(jù)自己的遊戲風(fēng)格來打造專屬裝備。
?? 獨特能力:每件合成裝備都會擁有專屬的技能,這些技能將在戰(zhàn)鬥中為玩家提供巨大的優(yōu)勢。選擇合成不同的武器,讓你的角色能力更加多元化,應(yīng)對各種挑戰(zhàn)。
我們非常期待能夠看到玩家們?nèi)绾卫眠@個系統(tǒng)來合成各式各樣的流派,並在冒險中獲得更多的樂趣。
粉絲團內(nèi)有此次系統(tǒng)的影片,歡迎前往FB或是IG上面查看唷~
---------------------------------------------開發(fā)碎碎念---------------------------------------------
當(dāng)初在開發(fā)合成系統(tǒng)的時候,最大的困難點大概是拖曳物品、篩選功能這類操作,程式寫了蠻多時間,動畫的呈現(xiàn)也因為有質(zhì)變動畫跟一般動畫在調(diào)整動畫時眼睛真的要脫窗了XD
由於這是團隊第一個系統(tǒng)加上大家都沒有正式開發(fā)遊戲的經(jīng)驗,所以大部分成員花了蠻多時間在熟悉unity,不過這個系統(tǒng)作為這款遊戲的第一步,全部做好的瞬間真的是讓大家感到成就感滿滿,尤其當(dāng)動畫可以流暢的撥放、擺放道具也不會卡真的是快哭出來了!!