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試煉5:601系列新卡分析(靈魂)
作者:K.T.│2008-04-26 17:03:49│巴幣:0│人氣:652
這次的試煉是研究601新卡中對系列牌有幫助的新卡
出題的原因...疾風大直接很擺明的說因為當兵沒時間研究
所以想直接看我們的研究成果OTZ
小的選擇比較有梗的靈魂(スピリット)來研究
(其實原本是想嚴重比較陌生的超能力族 但是先被搶走了= =)
首先來個無聊的小教學...
スピリット=spirit
spirit有靈魂.精神的意思
而不是使用簡單明瞭的soul(靈魂)這個詞
草薙剣
裝備魔法
スピリットモンスターにのみ裝備可能。
裝備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その數値だけ相手ライフに戦闘ダメージを與える。
裝備モンスターが自分フィールド上から手札に戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
靈魂怪獸才可裝備。
裝備怪獸攻擊守備表示的怪獸時,若攻擊力超過其守備力,給予差額的戰鬥傷害。
裝備怪獸回到手牌而此卡送入墓地時,此卡回到手牌。
能夠讓靈魂怪獸賦予貫穿能力的專用裝備卡
本身具有回手的能力 不像流星衝擊會隨著宿主離場而掉落墓地一去不回
由於有些靈魂怪獸必須給予對手傷害才能啟動效果 此卡對於靈魂怪獸是有著不小的幫助
可惜遇到次元牌還是會一去不回= =
====組合用法====
火之迦具土+草薙剣=貫穿+手牌控制
八俁大蛇+草薙剣=貫穿+補牌
阿修羅+草薙剣=貫穿連打
不死之炎鳥+草薙剣=貫穿恢復
偉大天狗+草薙剣=貫穿+攻擊封印
八尺勾玉
裝備魔法
スピリットモンスターにのみ裝備可能。
裝備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
裝備モンスターが自分フィールド上から手札に戻る事によって
このカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
靈魂怪獸才可裝備。
裝備怪獸戰鬥破壞對手怪獸送入墓地時,我方生命值回復該怪獸攻擊力分的數值。
裝備怪獸回到手牌,此卡送入墓地時,此卡回到手牌。
能恢復裝備怪獸打死的怪獸原始攻擊力同等數值
可以補充血的代價或是靈魂的誘惑等等生命值耗損
但是靈魂怪獸打死的怪獸攻擊力不見得都很高 除非配合變更攻守的效果
如果想拿來補充死皇帝的陵墓讓上怪長期上場是有一定的難度.....
====高攻擊力的靈魂怪獸====
火之迦具土、八俁大蛇、阿修羅、雷帝神、大和神、砂塵の悪霊
大和神
スピリットモンスター
星6/闇屬性/戦士族/攻2200/守1200
このカードは通常召喚する事ができない。
自分の墓地に存在するスピリットモンスター1體をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
特殊召喚したターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手フィールド上に存在する魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。
此卡不可通常召喚。
僅能將我方墓地一體靈魂怪獸除外的場合才能特殊召喚。
此卡在特殊召喚的回合結束回到持有者手牌。
此卡戰鬥破壞對手怪獸時,對手場上魔法?陷阱卡一張破壞。
目前第一隻僅能以特殊召喚上場的靈魂怪獸 可以一回合2隻靈魂怪獸圍毆或是拿來升級召喚XD
攻守數值跟同級怪獸比較之下雖然低了點 但是還算不差
打死對方怪獸可以順便破壞對手後臺的能力可說是相當優秀
只是結束階段還是回到手牌 上場又必須移除墓地的靈魂怪獸
如果不以靈子能量固定裝置之類的卡片穩住很容易會耗光墓地
====相關配卡====
霊子エネルギー固定裝置(靈子能量固定裝置)=維持用
八汰鏡=維持用
伊弉凪=維持用
八尺勾玉=恢復用
草薙剣=貫穿用
金華貓
スピリットモンスター
星1/闇屬性/獣族/攻 400/守 200
このカードは特殊召喚できない。
召喚?リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚?リバースした時、自分の墓地に存在するレベル1のモンスター1體を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上から離れた時、この効果で特殊召喚したモンスターをゲームから除外する。
此卡不可特殊召喚。
此卡召喚、反轉的該回合的結束階段時,回到持有者手牌中。
此卡召喚、反轉時,可以將一隻自己墓地存在等級1的怪獸特殊召喚到自己場上。
此卡由場上離開時,這個效果所特殊召喚的怪獸移除遊戲。
跟靈魂牌組中最性向不合的新卡 比較適合外掛在其他牌組中
召喚和反轉的回合可以復活墓地的一等怪獸上場
但是自己離場時被復活的怪獸卻會被除外
再加上一等怪獸大多是效果薄弱或是反轉怪獸居多 導致實用性嚴重下滑
目前只能復活能用來復活自己被消耗掉的怪獸或是湊祭品直接解放
====比較有價值的復活對象====
死のデッキ破壊ウイルス(死亡牌組破壞病毒)+金華貓=大家都知道的病毒戰術
ものマネ幻想師(人之模仿幻想師)+金華貓=同歸雙滅攻擊
ダーク?スプロケッター(黑暗鏈齒條)+金華貓=拿來進行協調
メンタルマスター(精神大師)+金華貓=拿來進行協調或特召超能力怪獸
サイバー?ヴァリー(網路變形)+金華貓=兩隻一起除外最多抽2張
ワンショット?ブースター(一擊推進器)+金華貓=進行自殺破壞攻擊
D-HERO ディスクガイ(命運英雄-光碟小子)+金華貓=復活+抽兩張(再用代價把光碟送回墓地)
八汰鏡
裝備魔法
スピリットモンスターにのみ裝備可能。
裝備モンスターはエンドフェイズ時に手札に戻る効果を発動しなくてもよい。
裝備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
靈魂怪獸才可裝備。
裝備怪獸在結束階段回到手牌的效果可以不發動。
裝備怪獸戰鬥破壞的場合,此卡代替破壞。
具有讓靈魂怪獸可以不回手牌和代替戰鬥破壞的能力
看似普通 卻有很大的涵義再
由於靈魂怪獸都是表側上場的結束階段回到手牌
可以利用此卡的特性維持住後 之後就算此卡被破壞靈魂怪獸也不會在結束階段回手
====建議對象====
火之迦具土、八俁大蛇、阿修羅、雷帝神、大和神、偉大天狗
伊弉凪
効果モンスター
星6/風屬性/天使族/攻2200/守1000
このカードは手札のスピリットモンスター1體をゲームから除外し、手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に存在するスピリットモンスターエンドフェイズ時に手札に戻る効果を発動しなくてもよい。
此卡可以移除手牌一張靈魂怪獸來特殊召喚。
此卡在自己場上表側表示存在期間,
自己場上存在的靈魂怪獸在結束階段時,回到手牌的效果可以不發動。
靈魂怪獸的輔助怪獸 攻守數值也是還可以= =
同八汰鏡具有讓靈魂怪獸可以不回手的效用 能讓靈魂怪獸長期定居場上
雖然移除手上一張靈魂怪獸的出場代價有些吃虧 但是不會因為墓地被封印而導致無法出場
實用性遠遠超越靈子能量固定裝置
====適用範圍====
火之迦具土、八俁大蛇、阿修羅、雷帝神、大和神、偉大天狗
====心得====
這次靈魂的搭配卡合計做了6張
算是在靈魂出現後最大的一次補給 就連長期維持靈魂怪獸都可以不仰賴靈子能量固定裝置的加持
但是目前限制下的靈魂怪獸還是太少了 想完全以靈魂怪獸系統來架構牌組還有一定難度在
希望KONAMI可以再出一些有用的靈魂搭配卡 讓昔日的風光復甦
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=595172
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留言共 2 篇留言
去死去死團團長:
好文推推推!
04-26 17:18
K.T.:
好文= =?
不覺得是....內容比想像中的還簡陋OTZ
04-27 15:14
kai9390:
你不是要寫神話?
04-27 21:29
K.T.:
早就說過是寫解析不是神話了= =
再說...他們的神話真的有夠難懂的= =
(WIKI上寫了一大堆不熟悉的日本神話人物 根本不知道在幹嘛= =)
04-28 09:47
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