大家好,
我是巴風特伺服器熊公會的熊晚安。
昨天我實時記錄了2024更新內容和有關巨集的問答,並發(fā)佈了相關內容。本來覺得沒什麼好寫的,所以懶得寫後記,但看到Inven上的一篇文章後決定還是寫一下。每個人都有不同的立場,如果我不發(fā)表我的後記,可能大家會覺得就是那樣的氛圍吧。
關於更新和Q&A的詳細內容會在週一的開發(fā)者筆記中公開,具體內容可以等到明天看(我記不住全部)。
首先,我去年和今年都保持了VIP身份,但只是勉強過關,所以並沒有那種「果然我這等級別的人應該受到這樣的待遇」的想法。遊戲公司邀請VIP們,我對於能夠首先接觸到2024年路線圖的發(fā)布感到好奇,對活動如何進行也感到興趣,所以申請參加了。
參加者大多是VIP(一定程度以上的課金),因此對遊戲有熱愛,對遊戲公司有一定的忠誠度,活動並沒有在敵對的氣氛中進行。雖然開始時大家彼此不熟悉有些尷尬,但隨著問答進行,冰冷的氣氛也逐漸緩和,大家大多數(shù)在提問時也是為了遊戲的發(fā)展提出建議。
個人而言,覺得幸運的是在YouTube直播和Inven上沒有那些充滿謾罵和嘲諷的問題。
讓我印象深刻的是:
在玩家座談會和記者座談會中總是出席的《仙境傳說》專案經理金成鎮(zhèn)(Kim Sung-jin)PM。
有很多年輕的工作人員,親自傳遞獎品,在問答時間給需要麥克風的人提供幫助,關心那些沒有機會多問問題的玩家,這並不是那種「因為來了給我發(fā)工資的人,所以要表現(xiàn)好」的感覺。
曾因概率爭議道歉的金勇南(Kim Yong-nam)PD也多次提到活動可能會有所不足,希望大家理解。他剛接手《仙境傳說》不久,表示只能理解20%到30%的問題,但他會努力學習,未來親自回答。他最近也親自玩《仙境傳說》,確實很努力。
還有一位QA團隊的策劃者,雖然不知道名字(不好意思),他對遊戲內的訊息了解很多,直率地解釋了設計的意圖和困難,表示會找負責人協(xié)商,盡力在現(xiàn)場給出答覆。
"我們曾經只有一次是以活動形式進行的,這次能不能系統(tǒng)化呢?"請務必實現(xiàn)中斷卡牌抽取。
*這邊我猜應該是在說頭中拔卡
作為一個課金玩家,我覺得能享受美食,也透過VIP建立了與遊戲公司溝通的管道。如果需要玩家座談會,即使不是VIP,也會再舉行吧。
由於過去積累的不信任,導致重建信任需要時間,這是另一個問題。
雖然還有很多想說的話,但總之這次活動不錯,我也很高興參加。如果有人問為什麼只邀請VIP,我不是策劃者,所以無法回答,但也許是會怕吧。
祝大家好運,
加油!
以下是昨天實時確認並記錄的內容,基於我的記憶,如果問還有沒有其他內容……我腦中已經記得都寫出來了。
2024更新相關內容
https://www.inven.co.kr/board/ro/1952/334839
巨集相關回答內容
https://www.inven.co.kr/board/ro/1952/334840
+附加內容:因為公平交易委員會不承認遊戲公司確認的日誌訊息為證據(jù),所以難以制裁使用巨集的玩家(突然想起來)。