久違發(fā)個(gè)逆風(fēng)文,看到版上跟場外串的風(fēng)向好像都一面倒覺得拔刀齋很爛而有感而發(fā)
先說這只是本雲(yún)玩家的理解,絕對(duì)接受不認(rèn)同的,或許我的理解是錯(cuò)誤的
先講一下我自己也覺得拔刀齋是相對(duì)難用的隊(duì)伍,是屬於需要想好劇本才好玩的隊(duì)伍,純粹是我覺得他也是個(gè)好玩的隊(duì)伍,不至於噴到一文不值
1.轉(zhuǎn)珠需求大&8秒轉(zhuǎn)珠條件
說真的我最看不懂的是這論點(diǎn)...因?yàn)檫@隊(duì)伍在我的理解是一直開頭尾定版在玩的,原則上就是類似拿破崙的"這樣轉(zhuǎn)"隊(duì)伍,轉(zhuǎn)珠需求大其實(shí)是個(gè)假議題,因?yàn)檫@隊(duì)伍唯二的轉(zhuǎn)珠條件就只有8秒跟4組珠,而他版面本身空轉(zhuǎn)就是4組珠了,所以不太存在轉(zhuǎn)不出4組珠的問題,甚至沒轉(zhuǎn)中也只有在面對(duì)2345屬盾或高C盾情況下會(huì)比較受影響,輸出層面只要開技能基本上是不會(huì)有問題的,而他的問題完全不在轉(zhuǎn)珠要求多高,而是當(dāng)開技解決不了問題時(shí)反制手段偏少
2.角色珠轉(zhuǎn)珠問題
比較多人疑惑的是角色珠紅綠燈首消8/9C,首先這部分是可以用尼祿連發(fā)或其他定版解決,然後有一個(gè)隊(duì)伍叫"一願(yuàn)"他也是打角色珠首消9C會(huì)中風(fēng)的隊(duì)伍之一(現(xiàn)代一點(diǎn)還有個(gè)林黛玉,除排呂布的情況下也是中風(fēng)隊(duì)之一),但不會(huì)有人罵一願(yuàn)(林黛玉)爛,因?yàn)槊總€(gè)隊(duì)伍都總會(huì)有盲點(diǎn),而這個(gè)盲點(diǎn)是建基在一個(gè)不錯(cuò)的功能上我認(rèn)為要罵也要讚才是,至少他是少數(shù)能不開技處理五組同的隊(duì)伍,而這些優(yōu)點(diǎn)卻無人問津
3.解盾很爛
首先上面已經(jīng)講了他是一個(gè)不停開頭尾定版的隊(duì)伍,建基在這情況下他到底能解什麼呢?
1.攻前盾2.二三四五屬盾3.拼圖盾4.固定連擊盾5.十字盾
延伸解盾1.20C或以下的盾2.五組同屬盾
比較直觀的就已經(jīng)有這麼多了,說真的我看不出解盾差的點(diǎn)在那裡...常見的舊盾四天王全都能無視,還送一個(gè)比較稀有的十字盾,當(dāng)然一定會(huì)有人說十字能流光無視所以還好,但別忘了這變相是令他流光的位置變得更彈性,日後推出像無視數(shù)字盾(我相信很快了)的流光牌時(shí),他不就有巨大的優(yōu)勢了嗎?其他隊(duì)伍只能無視數(shù)字/十字二選一,而他可以全都要,這也是我之前喜歡普羅的原因
然後很久以前我也說過傷害高也是解盾能力之一,拔刀齋開主動(dòng)的情況下即使沒有刀傷也是異常誇張,所以在解特殊盾問題時(shí),他是有能力利用這優(yōu)勢找出合適的版面卡去處理而不太會(huì)延伸出輸出問題
4.組隊(duì)問題
很多人很執(zhí)著在水/人身上,但事實(shí)上他是個(gè)全牛棚的隊(duì)伍,頭尾100倍再加界王拳使得中間你放什麼卡都是假的傷害,所以完全不用執(zhí)著水/人,體質(zhì)問題靠迴避就好了,真搞不了基本上你放水/人大機(jī)率也是搞不了,他就是一個(gè)玻璃大砲的定位,打不死就換隊(duì),執(zhí)著體質(zhì)反而更不上不下
5.劍心與拔刀齋的決擇
最好當(dāng)然是1+1,如果只有1張我會(huì)傾向於選擇拔刀齋(版本結(jié)束後,現(xiàn)版本劍心刷分比較吃香)
主要是出外面隊(duì)打工拔刀齋絕對(duì)比劍心好用(排除3貝德連開3招的情況下)
劍心看似解很多東西,但實(shí)際4選1的情況就如同伏黑惠,解再多只能開一次的話其實(shí)也就那樣而已,替代品甚至上位版很多,輪轉(zhuǎn)不在自己隊(duì)的情況下也沒有優(yōu)勢,我覺得只是在自己隊(duì)裡太實(shí)用而產(chǎn)生的假象而已
反而拔刀齋自己本身有減CD輪轉(zhuǎn),主動(dòng)增傷的鬼扯程度比劍心更稀有
(能上刀傷的情況下10倍效益真的不是夢(mèng),而這東西自己迴轉(zhuǎn)就已經(jīng)只有CD3,我覺得只要能讓他吃滿倍率的隊(duì)都很值得放)
最後淺談一下速刷
雖然由我這個(gè)退了很長時(shí)間的雲(yún)來講是有點(diǎn)欠缺說服力的,畢竟觀念真的有點(diǎn)跟不上
但最近拼了個(gè)拔刀齋打新的地獄級(jí)瞬決難度後有點(diǎn)理解想分享一下
現(xiàn)階段的速刷拼榜大部分關(guān)卡其實(shí)手轉(zhuǎn)影響不會(huì)很大,因?yàn)?0%都是在定版,拼的其實(shí)就是劇本跟天降而已
而頂級(jí)拼榜現(xiàn)在捲的程度比較具現(xiàn)化的理解是他們劇本每個(gè)步驟都是指定的COST,誰的COST最低理論上就是最速
比如說消1C約=1/3秒,那麼壓C數(shù)就是一個(gè)明顯有效壓秒數(shù)的方法,整關(guān)下來他加起來能少消18C就已經(jīng)是相當(dāng)於快6秒,這種積少成多的概念是很難透過影片看出來的
還有很多細(xì)節(jié)部分像開技因?yàn)闀?huì)有延遲(過WAVE不能直接點(diǎn),所以能少開就少開,能在同一關(guān)的就盡量在同一關(guān)開),跨血搶轉(zhuǎn),打點(diǎn)多少等等都是能積少成多而影響到可能有10秒的差距(像打點(diǎn)就是比較能控制到的變數(shù))
然後運(yùn)氣也是很重要的一環(huán),天降1組約0.5秒,怪物掉寶箱+2秒,某些場景過WAVE有機(jī)率會(huì)比較久之類,這些加起來也是能有10-20秒的差距不誇張,所以你看到的很強(qiáng)的速刷片其實(shí)很有可能是辛苦了幾十場的成果,絕對(duì)是一件累人的事
然後他們會(huì)嫌一些坐牢卡也是很有道理的,像是這次的拔刀齋主動(dòng)技給的直傷就很無謂,如果改成是移除隱身的話他也是一隊(duì)很有競爭力的速刷隊(duì)伍之一,這點(diǎn)就十分可惜,而最可惜的是會(huì)欣賞這種隊(duì)伍的人偏偏就是會(huì)嫌這種莫名其妙地方的人
最後附個(gè)拔刀齋打【槍林彈雨中的亂鬥】瞬決1:42的紀(jì)錄(至少有個(gè)實(shí)戰(zhàn)證明一下不是無腦吹)