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【POE】自製CA雙加成箭袋 3.24 (2024/7/12)

作者:E│2024-01-17 03:53:24│巴幣:14│人氣:701
2024/7/12 文末新增賭狩獵崇高的做法。


純做法記錄,供查閱仿製。
這是畢業箭袋,做法同時適用其它相似類型的持續傷流派。
需要備妥幾千幾萬C,20-40顆以上無效崇高,跟可能消耗10-20顆以上神聖。(不算洗高數值)
季初建議先任意雙加成過度,後期有閒錢再來把它做到好。

由於需要消耗一定量神聖,大部分情況可以的話,只建議挑物等86以上箭袋。
86才能洗到T1弓技增傷,可視流派或建構需求挑選基底。

純CA或秘術CA可以選擇穿射箭袋,額外1穿透對清怪可以有更好的覆蓋力。
CA+TR或其它需要攻速的持續傷流派,可以使用寬矢,寬矢的好處是高通用性。
若洗到T1雙火加成、或T1加成配到額外箭矢,也都能賣掉,可以不必單吊雙混加成。

如果有需要額外插槽的特殊需求,也可以考慮華麗箭袋,但條件比較嚴苛。
須成功瓦黃5個物等86以上的馬洛尼的機關,再用商店配方5換1重新取得乾淨基底。
配方換到的基底物等會等於材料基底的最低物等。
或是考慮妥T2弓技增傷(81),挑物等82以上(T1加成)的馬洛尼瓦黃來做。
由於基底特殊,取得基底後,在自製前建議先分化。

你對做裝要有基礎知識,若不熟可先用COE(https://www.craftofexile.com/?cl=tw)的模擬測試。
仍須注意COE只是第三方,並且在持續不斷的修正當中,它的某些結果會與實際不同。



如果是有吃攻擊點傷的其它持續傷流派(點燃或中毒)。
在完成雙加成以後,可以先用3工藝+保後+豐收火焰C或閃電C,來做前綴多拿1條點傷。
之後一樣再用工藝無攻擊+無效消廢前,崇高拿高命跟弓技增傷。
但這個過程很吃運氣,可能會額外消耗非常多神聖,如果想做,可以考慮妥T2或T3點傷。



2024/7/12 狩獵崇高的做法。



引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=5866355
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