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D4 S2 電球法 惡夢(mèng)地城 百層防禦 建構(gòu)

作者:こんぺこー│2023-11-04 17:29:15│巴幣:0│人氣:267
D4 S2  電球法 惡夢(mèng)地城 百層防禦 建構(gòu)

法神Northwar
我配置和裝備幾乎一模一樣
唯一有改的地方就是拔掉冰霜新星換成閃電長(zhǎng)矛
並點(diǎn)出擊暈遠(yuǎn)處就可以擊暈敵人很方便
而且技能維持6秒鐘在高速減免CD的情況下可以幾乎可以常駐












防禦該重視那些

血量>抗性>護(hù)甲

遠(yuǎn)程減免傷害>減免傷害>近戰(zhàn)減免傷害

百層會(huì)殺死你的通常是
遠(yuǎn)程>環(huán)境傷害>近戰(zhàn)

環(huán)境傷害
火焰3條線(xiàn) 火焰自爆
毒自爆 連續(xù)毒圈(都瑞爾毒傷)

毒>火焰>物理>其他屬性傷害




血量
頭盔、雙戒指都要拿血量
這只能算基本中的基本
這個(gè)都沒(méi)做到的不要問(wèn)為什麼那麼容易死
3條血量詞都沒(méi)拿,你不死誰(shuí)死











初級(jí)版:提鮑特之志換成鬼迷心竅,養(yǎng)成每8秒喝水的習(xí)慣,防禦技能給的屏障也會(huì)加在一起
換成鬼迷心竅後百層死亡大部分的情況都可以被抑制住


想選黃裝的話(huà)
電球+4
血量上限
遠(yuǎn)程減傷>減傷>近戰(zhàn)減傷



進(jìn)階版:胸甲換成普通黃裝
血量>遠(yuǎn)程減免傷害>減免傷害>近戰(zhàn)減免傷害
防禦威能  保護(hù)防禦>長(zhǎng)生防禦>保衛(wèi)者防禦

為什麼是保護(hù)威能優(yōu)先?
效果是低血量觸發(fā)5秒無(wú)敵屏障(每90秒觸發(fā)一次)
百層會(huì)殺死你的通常是
遠(yuǎn)程>環(huán)境傷害>近戰(zhàn)

電法的確有很強(qiáng)的控場(chǎng)和近戰(zhàn)減傷
但怪物遠(yuǎn)程一發(fā)就殺死你
你都來(lái)不及貼近怪物無(wú)法觸發(fā)控場(chǎng)和近戰(zhàn)減傷


進(jìn)階版可以撐過(guò)大量遠(yuǎn)程怪物群、特別難通過(guò)的惡夢(mèng)地城詞綴
而且有每90秒有一次免死金牌
血量全詞條都拿滿(mǎn)了
這時(shí)候你最少有1萬(wàn)6血量
喝水開(kāi)啟褲子屏障可以拿到5千多屏障
防禦技能按下去可以拿到4千~7千多屏障




終極版:弒神王冠換成普通黃裝
冷卻CD>血量>遠(yuǎn)程減免傷害>減免傷害>近戰(zhàn)減免傷害
防禦威能  保護(hù)防禦>長(zhǎng)生防禦>保衛(wèi)者防禦
終極版你還會(huì)死的話(huà)請(qǐng)檢討自己
2條遠(yuǎn)程減免傷害、2條減免傷害
都擋不住你的做死行為
再上去你只能做一條防禦型護(hù)身符
把減傷詞綴拿滿(mǎn),冷卻CD>遠(yuǎn)程減免傷害>減免傷害>近戰(zhàn)減免傷害
相對(duì)的你的傷害會(huì)大幅降低


抗性
戒指、項(xiàng)鍊
你還在用890以下的裝備嗎?
那我要告訴你一件事
要拿滿(mǎn)全抗第一條件就是890的戒指、護(hù)身符
雖然780可以拿到T1詞綴
但戒指、項(xiàng)鍊要拿滿(mǎn)抗性就要選890以上的裝備
890-25=865也包含在內(nèi)
865也包含在內(nèi),可以+25來(lái)達(dá)到890這標(biāo)準(zhǔn)

890護(hù)身符+25等
28.5%全抗

890戒指+25等
12%全抗
12%X抗(隨機(jī)抗性)
有毒抗或火抗更好


28.5+12+12=52.5%全抗
難度4扣50%全抗
70-2.5=67.5%全抗(靠智力和巔峰盤(pán))
剩下需要靠智力和巔峰盤(pán)拉到70全抗

智力X0.025=全抗
智力建議拿到800~900
900~1000畢業(yè)裝備水準(zhǔn)
800X0.025=20%
900X0.025=22.5%

巔峰盤(pán)大約可以拿到45%全抗
關(guān)鍵在第一盤(pán)雕紋(強(qiáng)固),21等雕紋效果增加125%
雕紋範(fàn)圍內(nèi)包含了不少全抗、智力、傷害









也有其他方案
像是抗性裝備
或是項(xiàng)鍊戒指的珠寶改成其他類(lèi)型







護(hù)甲

加護(hù)甲900的藥水
加護(hù)甲400的藥水
雙戒指、項(xiàng)鍊通通打洞 拿護(hù)甲+250(雙戒指、項(xiàng)鍊)
防裝盡量選925
這塊基本上沒(méi)有什麼好談的

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噩夢(mèng)地城的怪物等級(jí)= 50+[惡夢(mèng)3/苦痛4]+層數(shù)。
例如20層是50+3+20=73、40層是50+4+40=94、100層是50+4+100=154

從S3開(kāi)始惡夢(mèng)地城KEY都會(huì)顯示怪物等級(jí)

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賽季S1~S3
血量
全屬性
減傷
幾乎是公認(rèn)的防禦詞

遠(yuǎn)距離減傷和近距離減傷2條加起來(lái)數(shù)值非常高
比只有減傷還更有效益


移動(dòng)速度(只有鞋子、護(hù)身符會(huì)出)

爆擊機(jī)率(幾乎所有高傷害流派必備)
爆傷、易傷都可以從巔峰盤(pán)拿到非常多數(shù)值
可以不必侷限在裝備上非拿不可
要衝更高傷害的確是需要爆傷
但無(wú)腦全拿的話(huà)角色生存能力就會(huì)下降許多容易躺地板

............etc
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=5823535
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