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搜尋:Object Detection

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開源技術:為文組女生打造的開發夢想

作者:Presidents│2024-01-26 07:54:35│巴幣:0│人氣:0

開源技術:為文組女生打造的開發夢想

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【Review】Baldur's Gate III

作者:移動的靶│2023-10-15 01:08:50│巴幣:0│人氣:296

Before the beginning I must admit that I am not good in English, so most of this...(繼續閱讀)

18 GP

[達人專欄] [ ML新手寶典 ] 那些網站不會教你的,Train/ Test / Eval / Debug /Loss設計流程解析 (上)

作者:%%鼠 拒收病婿│2023-07-23 20:49:51│巴幣:3,724│人氣:948

前言Object Detection作法主流分為1 stage 和 2 stage approach。籠統一點來講的話,1 stage approach如yol...(繼續閱讀)

19 GP

[達人專欄] [ AI ] 了解AI模型Post Process,實作Polygon的 Non Maximum Suppression

作者:%%鼠 拒收病婿│2023-06-01 22:57:58│巴幣:4,340│人氣:729

前言說到AI專題,像我之前的經驗只是套模型、跑輸出,頂多看了網路上的教學了解原理,就以為自己準備好了。殊不知這等級只是AI學門皮毛上的毛細胞而已。有太多細節是我...(繼續閱讀)

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[達人專欄] [星爆AI] 自訂義Data Mapper與Loader,使用Detectron2訓練物件偵測AI

作者:%%鼠 拒收病婿│2023-03-02 00:59:21│巴幣:5,140│人氣:1901

前言
刀劍神域是2015年開始風靡至今的人氣動畫。有趣的是在該年有數名網友在論壇上爭論該作品的優劣,進而聚集眾多看熱鬧的網友將刀劍神域中的角色做成梗圖以諷刺不接...(繼續閱讀)

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【心得】Masked Autoencoding:對視覺模型簡單有效的預訓練方法

作者:無鹽粄條│2022-07-16 15:28:38│巴幣:16│人氣:696


  這篇論文證明了「直接復原被遮蔽的像素」這種預訓練方法,對於視覺資料也是十分有效的。
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Back 4 Blood | Some (hopefully not far-fetched) Ideas _ Fundamentals

作者:MRnok14L│2022-06-22 22:18:08│巴幣:2│人氣:1232

Back 4 Blood | Some (hopefully not far-fetched) Ideas _ Fundamentals
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2022-06-...(繼續閱讀)

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[大三下日記] Week 5~12 (半學期了= =)

作者:鋼鐵智乃│2022-05-04 00:26:22│巴幣:1,104│人氣:498

因為懶惰這幾周做的事情幾乎都一樣,我就沒特別想打日記。剛好現在事情都告一個段落,我就拿上一次的日記多做補充吧。灰色字是上次的,黑色是這次加上的。

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4 GP

大三下日記 (Week2~4)

作者:鋼鐵智乃│2022-03-14 16:47:57│巴幣:16│人氣:307

先說結論,這學期就是俗稱的"刷分刷課"的一個學期,因為終於沒有必修,加上是要顧成績的最後一學期(推甄只看到三下),所以就只修自己喜歡的課,l...(繼續閱讀)

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大三上日記 (Week11~13)

作者:鋼鐵智乃│2021-12-15 17:17:36│巴幣:1,024│人氣:616

這幾天都沒啥心情打日記,請各位客倌看到後面就知道原因了...

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專題2小記

作者:朝輝夕嵐│2021-08-16 02:12:44│巴幣:14│人氣:964

先說結論:

幹你老師github。...(繼續閱讀)

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Valheim Plus 0.9.5.5 設定翻譯

作者:UC│2021-03-14 18:58:49│巴幣:2│人氣:376

稍微記錄一下.不然改版還要重改一次

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(轉載)生物武器:一個更陰暗的未來(1)

作者:sl4031234│2020-08-03 03:21:59│巴幣:0│人氣:576

http://palinfo.habago.org/Entry?Command=Information_PrintHome&iFlowNo=1568
生物武器:...(繼續閱讀)

5 GP

PGM MV筆記(7) object之Action Programs

作者:路漫行動作遊戲製作大師 MV│2018-08-03 09:39:44│巴幣:28│人氣:307



大分頁:Object...(繼續閱讀)

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【科普】2017各款防毒軟體技術原理剖析

作者:疾風│2017-05-25 18:48:48│巴幣:3,272│人氣:10256

近年來勒索肆虐猖狂,網路上反而出現不少不學無術、對防毒原理一知半解、毫無專業知識,卻在論壇上妖言惑眾、散佈錯誤觀念和謠言、肆意販賣恐懼、誤導他人的可惡之徒 。可...(繼續閱讀)

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Unity collider and trigger 原文翻譯

作者:Jomo│2016-08-15 02:52:02│巴幣:4│人氣:1687

傅老師9月開始要被華夏科大抓去教unity了,所以先來翻一篇吧!

Rigidbodies剛體
A Rigidbody isthe main component...(繼續閱讀)

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Unity的玩家攝影機控制Component

作者:Wei│2013-10-03 16:29:54│巴幣:10│人氣:5970

這是目前在用的Unity玩家攝影機控制Component,掛在攝影機同個GameObject中,設定追蹤對象( target )後就可以使用。

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閃電會打死魚嗎?

作者:star mark│2013-08-02 12:44:50│巴幣:2│人氣:377

我去查了一下, 這問題常有人問到. 底上附上我的翻譯方便閱讀.


Quote: http://suite101.com/article/does-lightn...(繼續閱讀)

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Hiren's BootCD 10.4、pro 1.5全功能

作者:CBless│2010-05-21 08:11:57│巴幣:0│人氣:2162

Antivirus ToolsComboFix (0404)
Designed to cleanup malware infections and restor...(繼續閱讀)

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強力徵稿中

leo25127更新至1309回
穿越奇幻日常系小說『公爵家的獨生子』更新囉,來看看我們無厘頭的ㄎ一ㄤ少爺怎麼在異世界作威作福吧!看更多昨天11:45

最新Cosplay活動

高雄國際動漫節會場 Cosplay募集

於高雄巨蛋舉辦的動漫盛會,你將以什麼角色的姿態共襄盛舉呢?
快來和巴友們分享你的美照吧!

  • 時間:2024-10-10 ~ 2024-11-22
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最新小說活動

蒸汽龐克

在因蒸汽科技而日新月異的世界,會有什麼樣精彩的冒險與故事發生呢?
以「蒸汽龐克」為主題寫篇小說分享給巴友們吧!!無論同人、二創皆歡迎投稿~

  • 時間:2024-09-23 ~ 2024-10-22
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獨旅

獨自來場說走就走的旅行,
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仿生人

隨著科技的進步,相信形似人類的機械人遍及世界將從不可能變為可能,
在那樣的時代,將會有什麼樣精彩的冒險與故事發生?
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教師 繪圖募集

教師節逐漸接近,想像一下心儀的角色成為教師的姿態吧~
無論是自創角色或二次創作都歡迎投稿唷

  • 時間:2024-09-23 ~ 2024-10-22
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