打完黑魂2後準(zhǔn)備玩黑魂3,但遇上血源詛咒老獵人合輯打折。之前也一直很想玩它了,趁這次機(jī)會(huì)來(lái)好好體驗(yàn)這款評(píng)價(jià)很高的遊戲。
我目前只剩一些金盃迷宮還沒(méi)打完,這款我覺(jué)得本傳比起黑魂1,2難度還算簡(jiǎn)單。但dlc難度大幅增加,尤其是頭目。
>>>以下可能有遊玩雷,請(qǐng)斟酌觀看。<<<
戰(zhàn)鬥和武器
本次的戰(zhàn)鬥節(jié)奏明顯感覺(jué)到有變快,不是像黑魂那樣敵一動(dòng)我一動(dòng)的戰(zhàn)鬥風(fēng)格,而是強(qiáng)調(diào)積極進(jìn)攻。或許是因?yàn)檫@樣導(dǎo)致盾這樣武器沒(méi)有出現(xiàn)在這遊戲,取而代之的是槍,盾反也變成槍反。左手為槍(遠(yuǎn)程),右手為刀(近戰(zhàn)),整個(gè)戰(zhàn)鬥過(guò)程非常暴力與華麗。
本作還有一點(diǎn)特別的就是武器的設(shè)計(jì),但這款沒(méi)有王的靈魂反而是徽章。擊殺一些頭目或npc後會(huì)掉落,取得他們後可以去商店用買(mǎi)的。dlc的武器大部分是逛一逛地圖就會(huì)發(fā)現(xiàn)。雖然綜觀全遊戲的武器(近戰(zhàn))只有幾把,但每把武器又可以變形所以其實(shí)還有不少花樣。
我本身是屬於一開(kāi)始打到底的類型,我不太換武器的?;旧衔仪捌谟?/font>鉅肉刀,dlc及多周目使用旋轉(zhuǎn)鉅刀。前者可進(jìn)可退,後者傷害爆表。武器也可以配備不同的寶石做不同的增益效果如:增加傷害或buff或替武器增加屬性等……總之非常多元。
道具和金盃
在前作的遊戲中補(bǔ)血是靠喝元素瓶,但在本作是靠使用血瓶這個(gè)道具。雖然一次可以帶多一點(diǎn)補(bǔ)血的道具,但用完後還需要刷錢(qián)去買(mǎi),子彈也是同樣的道理。雖然可以囤到600多個(gè),但這還是讓我每次打王時(shí)都戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,不敢一次用完,等到有把握才開(kāi)始狂用,每次都是賭上所以自身去戰(zhàn)鬥的。
雖然補(bǔ)血含其他道具需要刷,但可以囤。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)金盃,這是類似副本的系統(tǒng),由三或四層的迷宮組成,找到機(jī)關(guān)後開(kāi)門(mén)打頭目後去繼續(xù)下一層並繼續(xù)探索。玩家可以在裡面刷錢(qián)和道具,隨著金盃的深度越深,難度也越高,還有一些變態(tài)的負(fù)面效果如血強(qiáng)制扣一半之類的,但能刷到的錢(qián)也越多。後期基本上要升級(jí)也是去金盃混錢(qián)。
繁多種類及難度的金盃
地圖和頭目
我認(rèn)為本作的地圖雖不及一代但比二代好很多,
因?yàn)閹缀蹩梢詿o(wú)縫接軌走到任何一個(gè)地方,這點(diǎn)是真的很厲害。缺點(diǎn)就是地圖略小,玩得不過(guò)癮。再加上敵人種類也不算多,導(dǎo)致推圖的過(guò)程感到有點(diǎn)無(wú)聊。
本遊戲結(jié)合了哥德式恐怖和克蘇魯神話,在任何地方都看得到類似的設(shè)計(jì),從充滿雄冠的大教堂到令人不安的未見(jiàn)之村。
大教堂上層
獵人的夢(mèng)境,類似傳火祭祀場(chǎng),可以在這裡升級(jí),買(mǎi)東西和升級(jí)武器。當(dāng)然也少不了溫和的場(chǎng)景和美麗的人偶(防火女)
就連頭目也是各種珍奇異獸,從狼人到不知道是什麼東西的東西。
很噁心的重生古神祇
戰(zhàn)鬥方法非常特殊的boss: 惡夢(mèng)主人密寇賴許
雖然本傳的頭目看似兇狠,但難度確不難,只要掌握節(jié)奏,穩(wěn)紮穩(wěn)打,加上一堆補(bǔ)品?;旧峡梢暂p鬆過(guò)關(guān),就算硬幹也沒(méi)關(guān)係。
當(dāng)然除了DLC……
DLC和故事
在遊戲前期就可以進(jìn)入DLC,當(dāng)然你馬上就會(huì)發(fā)現(xiàn)實(shí)力的差距。我是在破臺(tái)前才進(jìn)去,還是覺(jué)得比本傳困難不少,無(wú)論是強(qiáng)大的敵人或是頭目,尤其是頭目。最難的還是科斯的孤兒,那如瘋狗般的侵略性及莫測(cè)多端的攻擊模式都讓我一次次倒下,多靠旋轉(zhuǎn)鉅刀我才得以獲勝。雖然DLC很難,但對(duì)於劇情來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的。
路德維格,激烈的戰(zhàn)鬥及壯烈的bgm都使他成為我最喜歡及打得最爽的boss
劇情上就是玩家扮演一位前往血療之都亞楠並尋求治療的一人,但卻發(fā)現(xiàn)些許村民變成野獸,在進(jìn)行第一獵人格爾曼的注血儀式後,玩家變成了獵人,看見(jiàn)寫(xiě)著“尋找蒼白之血並超越狩獵”的紙,並展開(kāi)無(wú)盡的狩獵。
玩家在過(guò)程中慢慢挖掘或發(fā)掘藏在背後的真相,像是各學(xué)派的爭(zhēng)鬥和治癒教會(huì)過(guò)往的秘密等。眾多問(wèn)題就如克蘇魯神話中的主角一樣,隨著深入的調(diào)查,就越是看見(jiàn)那無(wú)法想像的恐怖事物。
總之這是一款我很喜歡的魂遊,本傳說(shuō)真的比前幾作簡(jiǎn)單多了,但金盃和DLC為這款遊戲帶來(lái)不太的驚喜。
喜歡到甚至白金了呢!
之後應(yīng)該會(huì)先玩馬力歐rpg再玩黑魂3,因?yàn)樗彀l(fā)售了。
>>>>>>>to be continue