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叛亂-沙漠風暴(沙塵暴)-突襲行動 (Operation Onslaught)1.15改版

作者:niat│2023-10-25 23:49:30│巴幣:10│人氣:236
叛亂-沙漠風暴(沙塵暴)
突襲行動 (ONSLAUGHT) 1.15 改版


新武裝

這次改版,個人比較關注的是新武器,M320(政府軍)M79(反抗軍)



然而,實際遊玩後,發現不太有用,因為它不是武器,而是爆破物,還是爆破兵專用的。

而且,這2個裝置會跟很多裝備衝突。

首先,如果裝備了肩式類火箭炮(包含AT4,P3,等等……),就不能帶這個。

就是說,爆破兵帶著這個裝置,就必須放棄遠程炸車和對直升機的手段。

就算路邊有火箭炮,也拿不起來。這種無關係的配件之間,存在衝突的設計很謎,希望之後會改。


同時,它也跟主武的下掛式榴彈衝突。但是,萬能鑰匙(下掛式霰彈)是可以的。


另外,榴彈發射器可以把彈藥換成煙霧彈。

不知道誰會去這麼做,感覺意義不大,玩家如果真的需要煙霧榴彈,選擇一般步槍兵,用主武下掛煙霧榴彈就好。


外觀方面,個人是比較希望多一些視野,如果是M320有刻度瞄具,會比較遮擋視野。

下圖是一般手持:


下圖是舉槍瞄準:


如果是二選一的話,個人偏好M79。

但是,實際完全不會推薦玩家用這2個武裝,需要放棄的東西太多了,代價有點大。

其他有感的修正:

投擲燃燒類
實際遊玩起來,也發現燃燒類投擲物有修正,範圍比較正常了,不會過度超出燃燒特效範圍。個人認為,這算是合理修正。

但是,燃燒傷害似乎也被削弱,遇過幾次丟物資點,燒了半天沒爆炸。

火箭發射器類
然而,同時也發現肩式火箭發射類的爆破範圍和傷害也被改小,改弱了,這就有點莫名其妙。

引爆物資點又變回需要正中,不然有機率一發不會爆。

下掛式爆破榴彈
似乎也一併被削弱,一發也不足以炸掉物資點。

修復敵人死亡後,留下T-pose的bug
目前沒遇到,希望是真的修好了。


注:目前更新第一日,僅寫下個人遊玩的有感情況,日後有發現再補。



新增外觀

外觀方面,這次遊戲新增了一個Cosmetic Patch System外觀。


這是一個新的外觀系統,可以放在背包或肩帶服裝上面(系統安排的固定位置),類似團隊徽章的感覺。


有許多選擇給玩家,可以放上自定義(2023年10月31修正文字,翻譯誤解)自選的徽章,目前也有發現國旗(政府軍限定)。

私心希望可以放上自定義的徽章,不過,考慮到很多玩家不會自我克制,官方應該是不會開放吧?多一事不如少一事,當年CS就多少人把裸露圖片放噴漆了。


下面放上官方宣傳影片:(竟然不是Youtube,只好放鏈接)


再來,給雙方陣營都新增了DLC服裝外觀和武器外觀。

政府軍



反抗軍



如果購買整合包的話,可以搜索The Onslaught Set Bundle,有錢的朋友可以去支持一下。

我,沒錢(逃



另外,也新增了Free For ALL的PVP模式。

如同以往,PVP不關我的事(被揍

稍微簡略說明一下這個模式:

也就是玩家都是以個人為單位的擊殺搶分制,擊殺就會得分,時間到之後,最高分的勝出。

(好啦~至少不是吃雞)




小結:

就目前的遊玩體驗,算是比較無感的一次更新。修復問題還是應該給予認同,但是,某些之前改壞的東西,確實沒有處理。

一些地方的物資點,引爆一樣會穿牆炸死人。

燃燒類武器上一個版本過度弱化,結果,這次把傷害改回來,但是範圍又給太大,該修正的是範圍,但是,很遺憾他連傷害也弄了。

新增的武器,榴彈發射器又是職業限定——爆破兵。加上給了太多限制,造成要用新武器的代價很大,個人覺得不實用。

雖然目前算是無感更新,至少遊戲還能繼續玩,不用擔心它們會收掉。

猜測這次更新,也可能是官方要給玩家定心。之前傳出的種種消息,造成玩家都擔心會不會直接沒得玩。就目前看來,還在更新就應該還能玩吧?



最後,放上由ChatGPT翻譯的官網更新內容:(只放比較主要的,不然會太長)

資料取自官方完整更新頁:

游戲玩法改進:
  1. 修復了Molotov瓶和燃燒瓶無法摧毀儲存品的問題。
  2. 修復了NPC在死亡后出現"T形狀"姿勢的問題。
  3. 修復了切換到標準射擊模式時,"M1 Garand"上可能出現已使用的手榴彈模型的問題。
  4. 修復了Molotov瓶燃燒效果未顯示的問題。
  5. 修復了在Firefight模式中,玩家在切換隊伍后手持錯誤武器的問題。
  6. 修復了在主要和次要武器之間切換后,槍口火焰可能無法正確渲染的問題。
  7. 修復了在Hardcore Checkpoint Insurgents模式中,MR73副武器未正確顯示在菜單中的問題。
  8. 修復了玩家在臥倒并移動時仍能投擲手榴彈的問題。
  9. 修復了玩家死亡后,夜視儀懸浮在空中的問題。
  10. 修復了如果玩家反復點擊解除裝備按鈕,防毒面具會在第三人稱中卡在玩家手中的問題。
  11. 修復了本地游戲中機器人的肢解效果未正常工作的問題。
  12. 修復了在對抗模式中,玩家選擇自己的隊伍后可能導致玩家死亡的問題。
  13. 修復了在Last Light地圖的Checkpoint Insurgents模式中,最后一個點上游戲可能崩潰的問題。<==倒是沒遇過遊戲崩潰,有問題的是地圖的設計和守點的選位
  14. 修復了車輛只在使用后才受到傷害的問題。
  15. 修復了在回合開始時打開記分牌會導致玩家自動移動的問題。
  16. 修復了在手雷處于激活狀態時,仍然可以持有煙霧手雷的問題。
  17. 修復了自定義菜單可能停止工作的問題。
  18. 修復了玩家在打開聊天窗口后切換窗口可能導致游戲卡死的問題。
  19. 修復了如果玩家在種植地雷時被殺死,可能會掉落兩顆地雷的問題。
  20. 修復了玩家可以無限收集下掛式彈藥的問題。
  21. 修復了尸體模型不受物理效應影響的問題。
  22. 修復了如果玩家在回合開始前卸下所有武器但刀具,可能會無武器重生的問題。
  23. 將Molotov和AN-M14的爆炸范圍和傷害恢復到1.14版本之前的水平。<==我認同範圍過大,但是傷害麻煩不要動好嗎?1.14版就改太低
  24. 修復了火力支援的提示信息未在屏幕上顯示的問題。
  25. 修復了完全清空的KS-23中裝入的第一發子彈未計入的問題。


引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=5817834
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