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創(chuàng)作內(nèi)容

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[PC]Castle Crashers review

作者:天茵│城堡毀滅者 Castle Crashers│2023-01-29 14:22:31│巴幣:10│人氣:1395
一款經(jīng)典的橫向清版遊戲,在多平臺都有,個(gè)人玩得是STEAM版
  • Steam上雖然沒註明,但已更新成後來的Remastered版。
  • 美術(shù)吸了多少? BOSS戰(zhàn)的表現(xiàn)很有創(chuàng)意。此作品與個(gè)人以前介紹過的Pit people為同開發(fā)團(tuán)隊(duì)。
  • 有劇情,但沒有任何對話。除了4個(gè)公主被抓走,主角去救公主外,其他都不是很懂在演啥。
  • 攻略網(wǎng)路上滿街跑,不需要個(gè)人獻(xiàn)醜。
  • 遊戲主線個(gè)人花了7小時(shí)擊敗最終BOSS,全成就需額外再花4小時(shí)以上。

壓倒性好評? 來說說壞話吧
  • 此遊戲最早是出在Xbox上,所以按鍵圖示都是以Xbox的手把為主,並沒有因?yàn)镻C而進(jìn)行優(yōu)化。
  • 有不少成就需要多人才可解,有些還限定"網(wǎng)路連線(單機(jī)多人不行)"、"4人"或"需要農(nóng)田"才可以解。
  • 遊戲內(nèi)的動(dòng)畫或演出都不能跳過。如果反覆遊玩的話就會(huì)看著畫面發(fā)呆一陣子。
  • 命中判定很小氣,特別是Y軸(上下,非空中)判定肯容易沒中。
  • 橫向清版遊戲通病,雜魚多血又厚,單人很容易打到膩。
  • 玩家的升級、加點(diǎn)的強(qiáng)化速度跟不上敵人的能力成長。
  • 最後一隻BOSS有6階段,其中三階段又會(huì)浮空,可能會(huì)打到很煩。
  • 主線地圖上的競技場,完全就是用雜魚數(shù)量在噁心玩家。
遊戲的角色
  • 可操作的角色雖然非常的多,但需要解鎖,而且角色等級 與 關(guān)卡進(jìn)度都不共用
    (多名玩家時(shí),關(guān)卡進(jìn)度會(huì)以最高的該名角色為主)
  • 角色間除了魔法攻擊外都沒有具體的差異,而且大多也是敵方雜魚,所以可以視為都是兼用卡。
  • 一次神作,能用一個(gè)角色完成一輪遊戲就達(dá)到了80%玩家做不到的事情,遊戲也沒有二周目要素(不算瘋狂模式),到底給這麼多角色有啥意義?
  • 也因?yàn)槿绱耍?font color="#ff0000">不推薦購買此遊戲的2個(gè)角色DLC。DLC在TW也沒有特價(jià)過,買了多半是白花錢。

感想
  • 適合多人同樂的遊戲,遊戲裡也有很多部分是多人才能體會(huì)得到的設(shè)計(jì)。
  • 單人遊戲的話,就是個(gè)操作簡單的橫向清版遊戲。但由於雜魚數(shù)量與血量都不低,手指很容易疲勞,也容易覺得清雜魚的過程很無趣。
  • 價(jià)格很常打到骨折,建議等特價(jià)時(shí)再入手就好。
    (1)DLC不需要購買,只有兩個(gè)沒意義的新角色,不影響任何遊戲內(nèi)容。
    (2)其他遊戲連動(dòng)的禮包也不影響實(shí)際遊戲內(nèi)容。

給新手的建議
這是給單人玩家,技術(shù)不好,不想農(nóng)田的玩家專屬的建議。
網(wǎng)頁 說明
城堡破壞者全人物選擇及加點(diǎn)指南 中文,完整的人物相關(guān)說明
Castle Crashers 角色屬性值解說 中文,基本的講解
  • 建議主打魔法攻擊,所以魔法比較好用的角色優(yōu)先選擇。
  • 角色配點(diǎn),建議優(yōu)先點(diǎn)高魔法,其次點(diǎn)防禦,敏捷最沒用。
    (1)至少要點(diǎn)到魔法跳可以使用(最後一個(gè)藍(lán)色階)。最後的BOSS會(huì)長時(shí)間浮空,使用魔法跳可以輕鬆很多。
    (2)主打魔法攻擊可以讓你輕鬆地對應(yīng)大多數(shù)的情況。唯二的弱點(diǎn)係:(A)飛空的敵人,魔法不好命中。(B)最後一關(guān)的雜魚敵人魔法免疫,魔法傷害都是1。
    (3)中期開始敵人數(shù)量多且傷害高,需要點(diǎn)防禦增加容錯(cuò)率,也減少紅藥水(都是$阿)的消耗。
    (4)不農(nóng)等級的情況,使用單一角色,從第一關(guān)打到最後一關(guān)前,角色等級約30級左右,獲得的點(diǎn)數(shù)約1.5條屬性。
  • 不論是否主打力量,建議都要學(xué)會(huì)空中無限連擊,效率可以快很多。而且對最後一隻BOSS很實(shí)用。
  • 錢不要亂花,否則得額外花時(shí)間去農(nóng)錢
    (1)商店除了紅藥水(恢復(fù)HP)與過關(guān)必需的道具(如麵包)外,其他東西等破關(guān)了再買。
    (2)正常遊玩賺錢很沒效率。需要錢的話去刷第一個(gè)大BOSS野蠻人王,傷害夠高的話可以1分鐘內(nèi)一場。
    (3)武器影響並不大,所以沒破關(guān)前不需要在商店花錢買,路上有啥選自己喜歡的用就好。

成就
請參考此攻略,這裡只寫一部分較難的
  • 一個(gè)人物打到底通關(guān)
  • 有些多人成就可以單機(jī)多人解,準(zhǔn)備額外的控制器(如手把)即可。
  • 需要網(wǎng)路連線的請找朋友,現(xiàn)在熱潮過了是等不到其他玩家的。
  • "倒計(jì)時(shí)",遠(yuǎn)離蠻族這小遊戲,一般是兩種解法:
    (1)危險(xiǎn)時(shí)快速旋轉(zhuǎn)操作移動(dòng)的蘑菇頭,達(dá)成快速隨機(jī)移動(dòng)
    (2)使用暫停。暫停時(shí)畫面並非全透明,可以看清楚下兩步如何按。
  • "競技場主人"這個(gè)成就,需要房間為"公開(Public)"才會(huì)觸發(fā)達(dá)成判定。私人可以累積次數(shù),但無法觸發(fā)達(dá)成判定。
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=5650340
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