每次這種應該在睡覺的時候突然精神很好,就代表我肯定又要想東想西,想一大堆檢討(?)自己生活的事情了
我覺得自己一直是個儘可能讓自己看起來很悠哉的人,我心裡也是真的想變成這樣的人,所以我做事的動機大部分都很單純
啊我就想畫畫,所以去考藝術大學,落榜之後去讀設計系
啊我就喜歡彈吉他,所以老是跑去樂器行或是展演空間露臉,抱那種不切實際的期待自己會被發掘
啊我就喜歡車,所以我往那領域探索、啊我就喜歡玩遊戲,所以往那領域探索….
大部分的時候我都用最簡單的理由,做著能力所及最深層(有時候是自認為很深層但其實沒有)的涉略
現在快讀完一學期突然發現,簡單的理由似乎遠遠不夠,現實世界的動機還要加一大堆註腳。
這點從我的課業切入會比較好解釋
設計跟美術有著本質上的差異,設計是一種為了達成特定目的的創作行為,美術涵蓋的範圍很廣,但大部分是視覺上、個人特質的單純美感展現。
簡單的說,設計就是解決問題、美術就是自我表現。
我帶著只是喜歡畫畫跟做東西的心理進這個科系就讀,到了現在才發現這樣的出發點好像有點太半吊子、太搞不清楚狀況了。
我一直告訴自己腦袋不要那麼死,別老是又把事情非黑即白,但這想法在這三個多月內不斷的出現。
用另一個角度來說,假如我現在選擇用彈吉他維生,撇除技藝上的等級,「只是喜歡彈吉他」真的足夠支撐我成為一個優秀…甚至「還可以」的樂手嗎?
聽說a2c大學(或者高中專科)讀的是類似遊戲設計的專業,後來才做同人音樂變成職業樂手、小豬老師也是大學畢業後,因緣際會之下去了日本讀音樂學校才回來臺灣當樂手。
我感覺讓他們有勇氣做這樣決定的,應該不只是「只是喜歡彈吉他」這麼簡單,我覺得肯定還有別的東西。
總之我覺得用這麼簡單直率的理由,經不起現實世界直指內心的質問,我想這大概也是為什麼我有時候讀設計系讀得很心虛,總覺得自己是個偏門的傢伙,腦袋裡想的根本沒半點本科生該有的想法。
明天的概論課要期末報告,這也是我想寫這篇的一大動機,因為那篇報告主要要自己說明一次設計對你而言到底代表什麼,我上週做好簡報擬完講稿後總覺得怪怪的,現在才正視那種感覺,也許這又是我的無意義偏執在作祟,我也不知道。
#深夜雜談