版本 | TMS | KMSM |
主要取得管道 | 1、打幣 2、打BOSS結(jié)晶石 3、楓幣商城 4、幸運寶箱 5、紅包、水球 |
1、打幣(紅楓幣、楓幣) 2、活動(紅楓幣) 3、可疑楓幣袋(金蘋果) 4、P點商城 5、官方直接販?zhǔn)?限GMSM) |
幣種 | 楓幣 | 紅楓幣(不可用於玩家之間交易) 楓幣 |
消耗管道 | 1、玩家交易(包括楓幣商城) 2、強(qiáng)化裝備 3、活動商店 4、重置屬性點 5、楓方塊 |
1、玩家交易(包括楓幣商城) 2、強(qiáng)化裝備、角色(包括合成、寶石、FEVER升級...) 3、活動商店 4、極限屬性 5、公會特性每月強(qiáng)化、捐獻(xiàn) |
版本 | TMS | KMSM |
強(qiáng)化 | 1、楓幣 2、9楓點 |
1、楓幣 2、紅楓幣 3、強(qiáng)化折抵券 |
防爆 | 50楓點 | 裝備保護(hù)卷軸(防爆) |
防降 | 15、20星搭配防爆就不會降 | 安全盾牌卷軸(防降) |
額外提升強(qiáng)化機(jī)率 | 1、小遊戲 | 1、小遊戲 2、幸運卷 |
其餘強(qiáng)化方式 | 1、星卷 2、追加卷 |
1、星卷 2、追加卷 |
TMS供的問題 | 說明 | 補(bǔ)充(橘字為TMS影響較大的問題) |
輪迴 | 出怪量大,幣取得的效率自然高 | 取得困難,雖然可以租但基本上取得的幣都流入輪迴持有者手中 |
掉寶裝 | 稱越高取得效率高 | 在HD重置後取得較易,後期人手一套,但只有練等時有效 |
楓幣商城 | 楓點、楓幣互換 | 近期抓黑卡確實有部分影響,除非實名一人一帳不然不太可能根絕 |
結(jié)晶石 | 砍砍砍 | 打王對裝備有一定的需求,隨著職業(yè)系統(tǒng)改版,越高階的王越來越容易攻略,砍合理,不合理的是不公布砍的細(xì)項數(shù)據(jù) |
幸運寶箱 | 安慰獎的鑄幣 | 星卷副產(chǎn)物,需要跟需的問題一同討論 |
TMS需的問題 | 說明 | 補(bǔ)充 |
裝備強(qiáng)化 | 用楓幣強(qiáng)化 | 因有幸運寶箱+TMS強(qiáng)化費用高昂,導(dǎo)致大部分的玩家選擇用楓點、星卷強(qiáng)化,而不是楓幣,導(dǎo)致原本主要消耗楓幣的管道,不再是裝備強(qiáng)化,再來TMS的裝備特殊ㄐㄓ影響的層面另外補(bǔ) |
交易手續(xù) | 交易都會扣 | MVP可以扣比較少,減少楓幣回收 |
活動商店 | 貴鬆鬆 | 狗才買,旺旺旺,認(rèn)真說一下上次TMS嘗試性放防滑確實回收了不少楓幣 |
楓方塊 | 早期TMS洗潛選擇 | 隨著TMS導(dǎo)入名匠工匠方塊,主要功能變成洗稀有潛給分身穿,跳框還是可以但有更好的選擇 |
TMS裝備交易三寶 | 說明 | 補(bǔ)充 |
白金剪刀 | 交易裝備 | 一把210,可以里程白嫖,曾經(jīng)MD玩家轉(zhuǎn)換管道 |
完美回真 | 交易裝備 | 官方有減少取得管道,但在艾比變畫框後較少用於高階裝,大多用在無限交易的戰(zhàn)地裝 |
楓方塊 | 早期消耗楓幣的其中一個管道 | 沒有白金剪刀不能交易的裝備,如果有洗下去就對了 |