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創(chuàng)作內(nèi)容

3 GP

Unity3D 資源整理

作者:sheegao│2022-11-11 17:01:06│巴幣:24│人氣:224
先打到這邊 之後再繼續(xù)更新

趁著找不到工作,丟了一堆求職信出去,只有一家回覆後還被打槍
又不想做事的空檔


來整理一下之前專題的東西
主要以Unity3D裡面有用到的asstest、shader、C#,粒子效果的部分基本沒用所以就沒有了

先從世界的建構(gòu)開始
我們使用的是Unity3D URP 的專案

角色操控的系統(tǒng)使用
應(yīng)該所有接觸過3D的人都應(yīng)該會知道的東西
最基本需要的東西都在裡面
只需要把角色匯入之後再替換掉內(nèi)建的角色就好
另外有個也不錯的 他有完整的戰(zhàn)鬥、敵人ai、血量等等的
兩個差別是一個是有完整遊戲
一個是把系統(tǒng)展示出來
另外還有一個官方發(fā)布的
code裡面有個下載可以下載


有了系統(tǒng)之後
就是天空以及地面

天空球的部分

Fantasy Skybox FREE

商店裡搜尋skybox裡面有很多免費的
就挑喜歡的

地面的部分

Terrain Tools

Terrain Sample Asset Pack

另外我們有用一個shader去處理巖石
可以讓面向上的貼圖保持草地
向下永遠(yuǎn)都是巖石

再來是

角色shader

UnityURPToonLitShaderExample(這個有免費使用的,功能不全帶是還蠻夠用的)
Unity chan 這個也不錯
另外幾個要錢的看起來也都很厲害


引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=5598749
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