先附上人權(quán)圖,沒想到這破遊戲也玩了52小時。以下劇透有,想到什麼說什麼。
先放結(jié)論:遊戲不值這個價錢,美術(shù)和演出都配不上。除了主角,全部有配音倒是滿好的。
劇情有跟沒有一樣,非常無藥可救。
充滿BUG和惡意,真是太深淵了。
操作非常反直覺,建設(shè)使用電腦鍵盤的自行改操作,或用手把。
需撐過前期的赤笛和蒼笛,到月笛以上才會感受到善意。前期太易死了。
並不是愉快冒險遊戲,每次出發(fā)都要預備好物資,以及每跑一趟都很花時間。
莉可雷古模式只是新手教學,只要衝去做主線就可,自創(chuàng)角色才是真正的來自深淵。
最難是第三層,這個來自深淵是不是做錯了?而最強的敵人是不動卿……
等級只是提升血量以及得到一點技能點,沒有用的,所以放著支線任務不管也沒問題。可以直跑主線衝到白笛。不用遠攻能省很多技能點。
遊戲只到第五層,並不能去第六層及以下。
遊戲只到第五層,並不能去第六層及以下。
這真是個爛遊戲,不是抖M都玩不下去。
這遊戲有大量不合理的設(shè)計,像是無限生成怪物在你身邊、爬牆會有蝴蝶纏住你、武器的耐久度有夠低、拿著火把不可以爬牆和撿東西(火把會掉落)、帶物資帶到撿不到很多遺物回去(?)、製作食物所需的食材跟成品得益不成正比(到後面我都只做堅硬烤肉了,其他料理根本無用)、地圖設(shè)計非常機車……
這遊戲有大量不合理的設(shè)計,像是無限生成怪物在你身邊、爬牆會有蝴蝶纏住你、武器的耐久度有夠低、拿著火把不可以爬牆和撿東西(火把會掉落)、帶物資帶到撿不到很多遺物回去(?)、製作食物所需的食材跟成品得益不成正比(到後面我都只做堅硬烤肉了,其他料理根本無用)、地圖設(shè)計非常機車……
真的是無藥可救,相信大家都有聽聞過。
但要說是不是不能「克服」,其實也不是。
像是無限生成怪物雖然很煩,但到後期我都無視了,一直跑就好。(不過釣魚就不能了)爬牆蝴蝶同理。事實上釣魚除了要做任務就沒有用了,裝備不需要升級,直接穿可以買到的最高防裝備也夠用了(閃避比較重要)。
武器耐久度的問題,多帶幾把而且只用最弱的武器,沒錯就是重量100G的小刀,是最劃算的,而且很易製作不怕做不到。(我都帶7、8把小刀,然後再帶兩把最強的武器以備不時之需。)
食物的話,到了黑笛能買一個25G重,但能補50飽食的最強食糧,帶二三十個再帶點鹽就不用怕餓死了。容易製作且高CP值的食物是堅硬烤肉,30飽食/100G,其他一般肉食都是20飽食/100G,建議遇到有硬肉的怪就多刷一點。在那之前,只能邊打邊補飽食了。
另外繩子我習慣每次出發(fā)都帶7、8個,雖然每次都用不完但就是不時之需嘛,路上也能撿到材料。至於鐵釘其實很少用,帶2個在身就夠了。這樣的配置開新地圖很有用。
雖然這破遊戲各種意義上都很無藥可救,但是卻非常切合來自深淵這作品(笑)。
剩下僅餘的少少食糧和物資,要如何折返奧斯鎮(zhèn)呢?
剩下僅餘的少少食糧和物資,要如何折返奧斯鎮(zhèn)呢?
糟糕我迷路了啊啊啊,要死了要死了,怎麼辦!
我終於爬到這個地圖了!不知道前面會有什麼怪物和風景呢!
哇我居然可以打贏BOSS,回到鎮(zhèn)上我真是太厲害了!
娜娜奇!!我找到你啦!!!!
……諸如此類的「絕望」和「感動」,不正是深淵帶給探窟家的魅力嗎?以上的想法我都有過,迷路真是很絕望,但最後爬回城又好感動,覺得自己好棒棒。(這裡一提,每次去冒險前都建議先存幾個檔,真的回不來又沒存檔就永遠卡死了……)
娜娜奇!!我找到你啦!!!!
……諸如此類的「絕望」和「感動」,不正是深淵帶給探窟家的魅力嗎?以上的想法我都有過,迷路真是很絕望,但最後爬回城又好感動,覺得自己好棒棒。(這裡一提,每次去冒險前都建議先存幾個檔,真的回不來又沒存檔就永遠卡死了……)
有人說衝到白笛後才慢慢探索地圖會較輕鬆。是這樣沒錯,但是挑戰(zhàn)自我也是來自深淵的魅力!帶著緊張、擔心又禁不住的好奇心上路,想著會不會回不去但又硬要去看新地方,開啟一個又一個地圖,真是非常有趣。想探索就盡情試試看吧!
習慣了之後就覺得很易了,但走路還是很花時間。
劇情方面,真的很爛。
只有赤笛和蒼笛時期的劇情量多一點,月笛之後你的主線就只有到達第3、4、5層的最底,打敗BOSS然後升級,中途的劇情只有一兩個……換句話說,劇情根本只有赤笛,然後可以直接跳到白笛。又長又臭的地圖和冒險,居然只有那麼一點點的劇情,是在開什麼玩笑,虧我在赤笛時期還很期待故事的。
角色方面也是很爛……跟主角同期的朋友永遠都是赤笛,然後就只會待在房間裡了,對話也沒幾句。
角色方面也是很爛……跟主角同期的朋友永遠都是赤笛,然後就只會待在房間裡了,對話也沒幾句。
跟主角和劇情最有關(guān)係的,就是有在遊戲宣傳圖出現(xiàn)的金毛,最後成為了「白笛」的提亞雷。
老實說看到主角可以升到白笛,又有提亞雷這個最要好的朋友,就有預感他就是白笛……畢竟白笛要兩個人才行。
一開始赤笛時期,主角跟提亞雷約定要成為白笛,一起走到奈落的盡頭。之後提亞雷失蹤,主角就帶著他的赤笛尋找他。
中途有見過他兩三次,到最後第五層去絕界行之前,就見到裝上遺物的提亞雷,他一直在等候主角。
打敗他之後,他就變成了白笛,跟主角一起去絕界行,真正意義上的永遠同行……
故事就是這麼簡單,當然這遊戲也有一些小故事和支線故事,但真是一點都不重要又無聊……
明明早就知道白笛的來由,也早就有預感提亞雷就是白笛,可是看到結(jié)局的時候,又不禁為之感動。
將自己完全奉獻給對方,奏出生命的紋樣,永遠相隨一同冒險……真是深沉的愛……
將自己完全奉獻給對方,奏出生命的紋樣,永遠相隨一同冒險……真是深沉的愛……
啊……來自深淵真是愛與希望的故事,斯巴拉西……真不愧是深淵……
順帶一提,黎明卿在此劇情完全是個路人,只是試驗主角有沒有去絕界行的實力,而要你收集遺物並跟你打一場而已(還很弱),其餘一切黑殘深的事都沒說過,祈手沒出現(xiàn),普魯修卡也還是人模人樣。
順帶一提,黎明卿在此劇情完全是個路人,只是試驗主角有沒有去絕界行的實力,而要你收集遺物並跟你打一場而已(還很弱),其餘一切黑殘深的事都沒說過,祈手沒出現(xiàn),普魯修卡也還是人模人樣。
以下說一些小貼士:
一、升到蒼笛之後,回到一層(或以上)任何一個地圖,開地圖按Q就能傳送直飛回家,不用自己走。每升一級就可以多一層範圍傳送。(我到月笛才知道……)(PS:升到白笛也不能從五層直飛)
二、第三層爬牆不夠體力時,可以先站在洞口上面的石頭,以及牆上可挖的石頭回體力。要小心圓雀就是了。
三、飛到第四層回頭走第三層的玻璃層,有個傳送點(四股編縱穴窟)是需要由內(nèi)吹笛才能打穿,所以回頭走是不能走那裡的。(此遊戲也有些地圖是不能由尾走回頭,需走另一條路的。)
四、成了黑笛後,在第四層的巨人之盃會有一個支線任務要你打穿珠,打贏之後能得到千人楔,裝備後會提升攻擊力。只要不回覆任務就可以一直拿著,建議帶著千人楔去打不動卿,這樣會輕鬆很多!(打完不動卿後會得到千人楔、不動卿的帽和不動卿的白笛,建議裝備千人楔和不動卿白笛,這樣冒險就輕鬆多了)不動卿真的血厚高攻,要帶很多繃帶和食物去打喔。打得過不動卿,所有怪都不用怕了,黎明卿也很廢。
五、見娜娜奇要在第四層的巨人之盃摔死,然後娜娜奇就會帶到他的家中救起你。自此可以接娜娜奇的集物任務,一共十個,做完之後可以得到娜娜奇的帽子。餵娜娜奇吃美味的食物會解鎖成就並得到較好的遺物(1—2級),一般食物就會得到3級遺物,難吃的他就不吃,在城中買個老闆娘的特製料理(250G)送給他就行了。只要出入地圖就會更新感嘆號。
六、白笛後去第四層的巨人之盃怎麼都是你,會見到雷古,完成任務後會得到一個成就。
七、白笛後去第五層的砂冰地帶1,會有一個感嘆號任務,打敗這個BOSS後會得到一個成就。完成以上兩個應該就成就全解了。
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沒什麼想說了,有問題盡管問~
沒什麼想說了,有問題盡管問~