疑問 | 解答與懶人包 |
武器選擇 | 雙手武器,隨著攻速階段上修,單手武器已完全不具優(yōu)勢(shì)。 考慮脫手、自由轉(zhuǎn)職:雙手劍。 追求傷害、省錢:雙手棍。(但其實(shí)也沒比劍高很多) |
強(qiáng)化核心選擇 | 騎士衝擊波、聖靈之劍、雷鳴之劍。 有額外核心再考慮鬼神之擊、終極攻擊、究極突刺。 烈焰之劍、寒冰之劍因攻擊目標(biāo)數(shù)較少故不考慮。 |
內(nèi)潛選擇 | 一般以無冷卻、B傷、Buff延長為主。 |
寵物潛能選擇 | B傷或爆擊率。 |
萌獸潛能選擇 | 選擇雙物一總(較佳)或雙總即可,如有對(duì)加持有需求可選擇雙總一加持,拔拔請(qǐng)選擇三總。 |
雙-CD帽需求 | 練功打王兩相宜,眾多技能皆可受惠,尤以鬼神之擊、祝福之鎚、突擊之盾等短CD技能效益最佳,建議可入手,但若以輸出為考量,仍建議使用一般主屬帽。 |
Buff延長需求迷思 | 主要作用於元素計(jì)量的維持時(shí)效,依照自己習(xí)慣決定,基礎(chǔ)+機(jī)甲SS戰(zhàn)地效果為36秒,若覺得仍太短,再考慮擴(kuò)充戰(zhàn)地、內(nèi)潛、萌獸加以延長。 |
聖騎士、英雄之差異 | 聖騎士:容錯(cuò)率高、低輸出、突刺距離短、機(jī)動(dòng)性較低、練功效率較高。 英雄:容錯(cuò)率低、高輸出、突刺距離長、機(jī)動(dòng)性較高、練功效率較低。 |
聖騎士、米哈逸之差異 | 聖騎士:操作要求低、維持常態(tài)抗死較容易,但對(duì)應(yīng)陷阱類傷害防禦較為貧弱。 米哈逸:操作要求高,維持常態(tài)抗死須由手動(dòng)觸發(fā),但可防禦的招式種類較廣。 |
角色卡等級(jí) | B (Lv. 60-99) |
A (Lv. 100-139) |
S (Lv. 140-199) |
SS (Lv.200-249) |
SSS (Lv.250) |
力量提升量 | +10 | +20 | +40 | +80 | +100 |
[傳授技能] 無形的信任,LV.6[被動(dòng)],冷卻時(shí)間210秒。 |
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效果 | 當(dāng)前HP低於最大值的15%以下時(shí)自動(dòng)發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)後在3秒內(nèi)每秒回復(fù)HP最大值之35%。 |
點(diǎn) | 冒險(xiǎn)家劍職共通傳授技能,單一職業(yè)最高LV.2,三劍職傳授給同一角色時(shí),等級(jí)可疊加至最高LV.6,且三劍職不會(huì)占用12個(gè)傳授的位置。 若符合發(fā)動(dòng)條件時(shí),不存在藥水冷卻的情況,寵補(bǔ)會(huì)優(yōu)先於此技能的發(fā)動(dòng)。此技能不套用BUFF延長效果、冷卻時(shí)間重置、減免等任何效果。在藥水冷卻中的危急時(shí)刻時(shí)偶能起到救命作用。 |
劍氣縱橫,LV.20[主動(dòng),延遲840ms] | |
效果 | 以335%的傷害攻擊前方最大目標(biāo)數(shù)6之?dāng)橙?/b>。 |
點(diǎn)評(píng) | 過度期的練攻技。 |
戰(zhàn)鬥技能,LV.15[被動(dòng)] | |
效果 | 永久提升移動(dòng)速度10、跳躍力10、速度上限10、格擋率40%,並按每等增加20HP。 |
點(diǎn)評(píng) | 此技能讓冒險(xiǎn)三劍職在初期就擁有格擋能力。 |
戰(zhàn)鬥置換,LV.10[被動(dòng)] | |
效果 | 跳躍後在空中再次按下跳躍鍵便可再次往前躍進(jìn)一段距離。 |
點(diǎn)評(píng) | 大多數(shù)職業(yè)都擁有的二段跳,聖騎士的位移技之一。 |
自身強(qiáng)化,LV.10[被動(dòng)] | |
效果 | 永久增加防禦力200,一般減傷10%,HP+20%。 |
點(diǎn)評(píng) | 無。 |
躍進(jìn)攻擊,LV.1[主動(dòng),延遲660ms] | |
效果 | 只能在空中使用,向下方或前方平臺(tái)瞬間俯衝,並以90%*2的傷害攻擊最大目標(biāo)數(shù)4之?dāng)橙耍?/b>可藉指令[下/左/右+攻擊鍵]使用,輸入左/右指令後會(huì)向前方斜角方向位移。 |
點(diǎn)評(píng) | 可在二段跳或遭擊飛過程中作緊急煞車,或減少發(fā)動(dòng)昇龍爆後滯空時(shí)間之用,須注意此技能有使用高度限制,且必須有落點(diǎn)平臺(tái)才能發(fā)動(dòng)。此外,此技能與究極突刺共用強(qiáng)化核心。 |
[冒險(xiǎn)家特色技能] 元素衝擊,LV.1[被動(dòng)] | |
效果 | 每次更換屬性時(shí)就會(huì)累計(jì)1次元素計(jì)量,每個(gè)元素計(jì)量會(huì)增加藥水回復(fù)量2%,HP%減傷2%,異常狀態(tài)抗性2,攻擊力8,總傷害2%,持續(xù)30秒。 |
點(diǎn)評(píng) | 此技能讓聖騎士具有常態(tài)抗死的能力!可減傷對(duì)象包含一般傷害、HP%數(shù)傷害、掉落物、史烏雷射等。但注意對(duì)於史烏紫球、阿卡或威爾炸屏、炎摩如來神掌、露希妲炸彈等攻擊並無減傷效果。只要交互使用兩種屬性攻擊,就會(huì)累計(jì)其計(jì)量或刷新持續(xù)時(shí)間,並可透過延長Buff時(shí)效的效果來增加持續(xù)時(shí)間,搭配萌獸、內(nèi)潛、戰(zhàn)地等,便可大幅延長持續(xù)時(shí)間。 |
*抗死示意:![]() |
[屬性攻擊] 烈焰之劍,LV.20,[主動(dòng),延遲810ms],火屬性攻擊 | |
效果 | 以140%*3的傷害攻擊前方最大目標(biāo)數(shù)4之?dāng)橙耍瑏K以90%機(jī)率產(chǎn)生6秒內(nèi)每秒75%燃燒傷害的Debuff。 |
點(diǎn)評(píng) | 四屬劍之一,最大攻擊目標(biāo)數(shù)較少,較不推薦後期使用,喜歡的人可以自行斟酌。此外,各屬性攻擊在持劍或持棍時(shí)的實(shí)際攻擊範(fàn)圍在判定上是無差異的。 |
*棍與劍的特效差別:![]() |
[屬性攻擊] 寒冰之劍,LV.20,[主動(dòng),延遲810ms],冰屬性攻擊 | |
效果 | 以140%*3的傷害攻擊前方最大目標(biāo)數(shù)4之?dāng)橙耍瑏K以90%機(jī)率產(chǎn)生緩速Debuff,持續(xù)6秒。此外,攻擊因烈焰之劍產(chǎn)生燃燒Debuff的對(duì)象,傷害增加15%。 |
點(diǎn)評(píng) | 同烈焰之劍。 |
*棍與劍的特效差別:![]() |
武器精通,LV.10[被動(dòng)] | |
效果 | 劍及棍系列武器熟練度提升50%,攻擊速度提升1階段。 |
點(diǎn)評(píng) | 每個(gè)職業(yè)都有的精通技能,加上劍、棍基礎(chǔ)熟練度20%,累計(jì)達(dá)70%。 |
極速武器,LV.10[主動(dòng),延遲990ms] | |
效果 | 200秒內(nèi)提升劍、棍系列武器的攻擊速度2階段。 |
點(diǎn)評(píng) | 若手持單手劍、棍,使用後即達(dá)頂速;若手持雙手劍、棍,則使用後距頂速差1階。 使用雙手武器者,建議使用怪物公園攻速藥水即可達(dá)頂速。 |
終極攻擊,LV.10[被動(dòng)] | |
效果 | 每次攻擊時(shí)以40%機(jī)率追加80%*2的終極傷害。 |
點(diǎn)評(píng) | 因聖騎並非按壓型職業(yè),此技能給予的增幅並不大。 |
體能訓(xùn)練,LV.5[被動(dòng)] | |
效果 | 永久提升力量30、敏捷30。 |
點(diǎn)評(píng) | 無。 |
騎士密令,LV.9[主動(dòng),延遲900ms] | |
效果 | 以125%*2的傷害攻擊左右兩側(cè),最大目標(biāo)數(shù)8之?dāng)橙耍瑏K將對(duì)象拉至身旁,以80%機(jī)率產(chǎn)生暈眩Debuff。 |
點(diǎn)評(píng) | 後期的功能型技能,實(shí)際上鮮少使用。 |
盾牌技能,LV.10[被動(dòng)] | |
效果 | 裝備盾牌或念珠的情況下,自身防禦力提升2.5倍,異常狀態(tài)抗性40、所有屬性耐性40%,物理攻擊力10,且在受到一般攻擊時(shí),有40%機(jī)率完全守護(hù)(Guard)不受傷害,並且在守護(hù)成功時(shí)60%機(jī)率讓目標(biāo)產(chǎn)生暈眩Debuff。 |
點(diǎn)評(píng) | 聖騎士的第二特色,除了武器精通的技能,也有副手精通的技能,必須在配戴副手武器場(chǎng)合下才會(huì)觸發(fā)效果,讓聖騎士防禦及各項(xiàng)耐性提升到另一層次! |
[屬性攻擊] 雷鳴之劍,LV.20,[主動(dòng),延遲810ms],雷屬性攻擊 | |
效果 | 以250%*3的傷害攻擊前方最大目標(biāo)數(shù)6之?dāng)橙耍瑏K以90%機(jī)率產(chǎn)生暈眩Debuff,持續(xù)6秒,暈眩Debuff持續(xù)時(shí)間內(nèi)另目標(biāo)產(chǎn)生115%的持續(xù)傷害。此外,攻擊因寒冰之劍產(chǎn)生緩速Debuff的對(duì)象,傷害增加15%。 |
點(diǎn)評(píng) | 四屬劍之一,因?yàn)樽畲蠊裟繕?biāo)數(shù)較多,是後期替換屬性時(shí)較推薦的屬性搭配選擇。 |
*棍與劍的特效差別:![]() |
究極突刺,LV.10,[主動(dòng),延遲960ms] | |
效果 | 以305%的傷害往前方突進(jìn),推動(dòng)最大目標(biāo)數(shù)12之?dāng)橙恕?/b> |
點(diǎn)評(píng) | 聖騎士的第二個(gè)位移技,掌握好延遲與突進(jìn)距離的話,在閃躲BOSS的絕招時(shí)很好用。 |
*冒險(xiǎn)三劍職突進(jìn)距離差異(由上至下依序?yàn)槁}騎、英雄、黑騎):![]() |
昇龍爆,LV.1[主動(dòng),延遲600ms] | |
效果 | 只能在地面使用,向上方進(jìn)行突進(jìn),並以300%*5的傷害攻擊最大目標(biāo)數(shù)5之?dāng)橙耍?/font>可藉指令[上+攻擊鍵]使用。 |
點(diǎn)評(píng) | 無法在空中使用,除提升垂直機(jī)動(dòng)性外,對(duì)於浮空的對(duì)象可有效輸出,可搭配五轉(zhuǎn)瞬移在高空進(jìn)行長時(shí)間漂浮,也可搭配二段跳飛越露希妲的石像陣,但要注意強(qiáng)行飛越石像仍會(huì)受到傷害。此外,此技能與究極突刺共用強(qiáng)化核心。 |
復(fù)原,LV.10[主動(dòng),延遲720ms] | |
效果 | 使用後立即回復(fù)50%HP,在15秒內(nèi)連續(xù)使用每次會(huì)減少10%回復(fù)量,最多不會(huì)減少至10%。 |
點(diǎn)評(píng) | 優(yōu)質(zhì)回血技能,在限制藥水的地圖中非常好用,無冷卻是其最大賣點(diǎn),缺點(diǎn)就是施放延遲稍長。 |
降魔咒,LV.20[主動(dòng),延遲720ms] | |
效果 | 75%機(jī)率讓6個(gè)目標(biāo)產(chǎn)生破防Debuff ,80秒內(nèi)減少防禦率30%、攻擊力30%,8秒內(nèi)命中率減少30%。 |
點(diǎn)評(píng) | 等效於不會(huì)顯示於UI上的單排無視怪物防禦率30%的意思,搭配超技能效果更能增加至50%,惟缺點(diǎn)是施放延遲相當(dāng)長,後期若自身無視防禦率高,可斟酌施放。 |
戰(zhàn)鬥命令,LV.20[主動(dòng),延遲990 ms] | |
效果 | [主動(dòng)效果] 200秒內(nèi),初心者技能及五轉(zhuǎn)技能以外所有技能等級(jí)+2,四轉(zhuǎn)技能可以突破等級(jí)上限。 [被動(dòng)效果] 烈焰之劍及寒冰之劍技能%數(shù)增加110%。 |
點(diǎn)評(píng) | 聖騎士的第三個(gè)特色,能夠突破自身技能等級(jí)的上限,尤其四轉(zhuǎn)技能中有冷卻時(shí)間者,更能大幅縮短冷卻時(shí)間。 |
祝福護(hù)甲,LV.10[被動(dòng)],冷卻時(shí)間30秒。 | |
效果 | 受到攻擊時(shí)50%機(jī)率產(chǎn)生能夠吸收10次攻擊的防護(hù)罩,90秒內(nèi)提高物理攻擊力20,防護(hù)罩效果:一般攻擊與特殊攻擊→完全守護(hù);HP%數(shù)傷害→減傷25%,即使吸收攻擊次數(shù)耗盡,提升攻擊力效果仍會(huì)持續(xù),但防護(hù)罩啟動(dòng)後30秒內(nèi)無法再發(fā)動(dòng),此外,所能吸收傷害的剩餘次數(shù)可由Buff狀態(tài)列查看。 |
點(diǎn)評(píng) | 聖騎士的 |
武神防禦,LV.14[被動(dòng)] | |
效果 | 永久提升一般減傷30%。 |
點(diǎn)評(píng) | 無。 |
超衝擊防禦,LV.10[主動(dòng),延遲0ms] | |
效果 | 開關(guān)技能,鄰近的隊(duì)友也會(huì)共享此Buff [自身效果] 物理攻擊力+20,守護(hù)率(Guard)-20%,一般減傷-20%。 [隊(duì)友效果] 守護(hù)率(Guard)+20%,一般減傷+20%。 |
點(diǎn)評(píng) | 視為一般+攻的技能即可。 |
冒險(xiǎn)家特色技能:屬性強(qiáng)化,LV.12[被動(dòng)] | |
效果 | 每個(gè)元素計(jì)量攻擊力增加至12,總傷害增加至5%,屬性攻擊的最大目標(biāo)數(shù)+3,騎士衝擊波及屬性攻擊段數(shù)+2。 |
點(diǎn)評(píng) | 簡單暴力的強(qiáng)化技能,讓聖騎四轉(zhuǎn)後傷害與清怪能力獲得飛躍性提升。 |
聖騎士大師,LV.32[被動(dòng)] | |
效果 | 劍、棍系列武器熟練度再追加21%(總計(jì)達(dá)91%),提升防禦力420、爆擊傷害15%、爆擊率42%、無視防禦31%、最終傷害42%,並按使用武器追加能力。 [使用單手劍] 爆擊傷害+6%,熟練度+3%。 [使用單手棍] 爆擊傷害+5%,無視防禦+10%,熟練度+3%。 [使用雙手劍] 爆擊傷害+5%。 [使用雙手棍] 爆擊傷害+5%,無視防禦+10%。 |
點(diǎn)評(píng) |
此技能之最終傷害為被動(dòng)效果,會(huì)與萌獸終傷產(chǎn)生邊際效應(yīng)。整體而言持棍效益大於劍。 |
騎士衝擊波,LV.32[主動(dòng),延遲840ms],無屬性攻擊 | |
效果 | 以291%*9的傷害攻擊前方最大目標(biāo)數(shù)1之?dāng)橙耍瑏K且附加最後一次使用的屬性攻擊之屬性,Ex:最後一次使用聖屬攻擊,接著使用的騎衝就會(huì)變?yōu)槁}屬性。 |
點(diǎn)評(píng) |
後期主攻技能,本身保有了RED改版後移除的屬性附加特色!缺點(diǎn)就是技能動(dòng)畫還是沒變![]() |
*棍與劍的特效差別:![]() |
[屬性攻擊] 聖靈之劍,LV.32[主動(dòng),延遲810ms],聖屬性攻擊 | |
效果 | 以462%*3的傷害攻擊前方最大目標(biāo)數(shù)6之?dāng)橙耍瑏K以106%機(jī)率產(chǎn)生沉默Debuff,持續(xù)10秒。此外,攻擊因雷鳴之劍產(chǎn)生暈眩Debuff的對(duì)象,傷害增加21%。 |
點(diǎn)評(píng) |
四屬劍之一,因?yàn)樽畲蠊裟繕?biāo)數(shù)較多,是後期替換屬性時(shí)較推薦的屬性搭配選擇。 |
*棍與劍的特效差別:![]() |
自然之力,LV.32[主動(dòng),延遲810ms] | |
效果 | [主動(dòng)效果] 206秒內(nèi)提升最終傷害21%。 [被動(dòng)效果] 烈焰之劍、寒冰之劍、雷鳴之劍技能%數(shù)增加212%。 |
點(diǎn)評(píng) |
將烈焰之劍、寒冰之劍和雷鳴之劍的傷害提升至與聖靈之劍相同。 此外,更可透過五轉(zhuǎn)一技-神聖團(tuán)結(jié)將終傷效果分享給一名隊(duì)友,傷害不夠時(shí)找位聖騎就解決了! |
鬼神之擊,LV.32[主動(dòng),延遲990ms],聖屬性攻擊,冷卻時(shí)間14秒 | |
效果 | 以580%*8的傷害攻擊四周最大目標(biāo)數(shù)15之?dāng)橙耍鬊OSS時(shí)額外增加BOSS傷害30%,並且於使用過程中不會(huì)因敵人攻擊而被擊退。 |
點(diǎn)評(píng) |
冷卻時(shí)間短的大範(fàn)圍攻擊技能,攻略會(huì)浮空的BOSS時(shí)也可以把握時(shí)機(jī)輸出,搭配超技能冷卻時(shí)間可以縮短至9.8秒,此外使用過程中具超級(jí)格檔的效果,對(duì)於攻略梅格耐斯及史烏扮演重要地位,可考慮入手-CD帽讓冷卻時(shí)間更加縮短以提高效益。 |
魔防消除,LV.10[主動(dòng),延遲1380ms],冷卻時(shí)間60秒 | |
效果 | 消除目標(biāo)魔防、防禦提升等Buff(不含物理魔法無效及攻擊反射),並在22秒內(nèi)限制目標(biāo)施放增益Buff,包括物理魔法無效及攻擊反射,對(duì)BOSS也適用,冷卻時(shí)間60秒,戰(zhàn)鬥命令無法套用此技能。 |
點(diǎn)評(píng) |
後期高階BOSS對(duì)其自身施放增益Buff的情況很少,後期鮮少使用。 |
反抗姿態(tài),LV.30[被動(dòng)] | |
效果 | 追加格擋率60%,戰(zhàn)鬥命令無法套用此技能。 |
點(diǎn)評(píng) |
加上一轉(zhuǎn)的戰(zhàn)鬥技能,累計(jì)格擋率達(dá)100%。 |
守護(hù)者精神,LV.22[主動(dòng),延遲1350ms],冷卻時(shí)間560秒。 | |
效果 | 復(fù)活最靠近自己的隊(duì)友,並且在成功復(fù)活後,自己和復(fù)活對(duì)象產(chǎn)生10秒的無敵Buff。 |
點(diǎn)評(píng) |
雖然冷卻是個(gè)大硬傷,但復(fù)活兼無敵的仍是個(gè)強(qiáng)大技能, |
楓葉祝福,LV.32[主動(dòng),延遲0ms] | |
效果 | 960秒內(nèi)提升全屬性16%,施放無延遲。 |
點(diǎn)評(píng) |
每個(gè)職業(yè)都有的經(jīng)典技能,聖騎硬是比其他職業(yè)都多1%全屬。 |
楓葉淨(jìng)化,LV.7[主動(dòng),延遲0ms],冷卻時(shí)間240秒。 | |
效果 | 直接解除除了潛能無效外的所有異常狀態(tài),此外,使用後的3秒內(nèi),免疫任何異常狀態(tài)。 |
點(diǎn)評(píng) |
每個(gè)職業(yè)都有的經(jīng)典技能,異常狀態(tài)免疫的效果對(duì)應(yīng)範(fàn)圍非常廣,在攻略後期BOSS時(shí)實(shí)用程度相當(dāng)高,且聖騎的楓葉淨(jìng)化硬是比其他多數(shù)職業(yè)的冷卻少了2分鐘。 |
被動(dòng)型P-降魔咒 | |
時(shí)間延續(xù)、機(jī)率提升、效果強(qiáng)化。 | |
效果 | 時(shí)間延續(xù):持續(xù)時(shí)間+20秒,累計(jì)為100秒。 機(jī)率提升:成功機(jī)率+25%,累計(jì)為100%。 效果強(qiáng)化:效果+20%,累計(jì)為防禦-50%、攻擊-50%、命中率-50%。 |
點(diǎn)評(píng) |
效果強(qiáng)化後,可視為單排無視50%,非常強(qiáng)大,必點(diǎn)。 降魔咒施放延遲長,為了避免施放失敗,故建議要配點(diǎn)機(jī)率提升。 |
被動(dòng)型P-騎士衝擊波 | |
強(qiáng)化傷害、爆擊提升、攻擊加成。 | |
效果 | 強(qiáng)化傷害:騎士衝騎波傷害+20%。 爆擊提升:騎士衝擊波爆擊機(jī)率+20%。 攻擊加成:騎士衝擊波段數(shù)+1,包含屬性強(qiáng)化累計(jì)為12段。 |
點(diǎn)評(píng) |
現(xiàn)版本爆率已有許多方法可提升,故不考慮爆擊提升。 |
被動(dòng)型P-鬼神之擊 | |
強(qiáng)化傷害、攻擊加成、冷卻減免。 | |
效果 | 強(qiáng)化傷害:鬼神之擊傷害+20%。 攻擊加成:鬼神之擊段數(shù)+2,累計(jì)為10段。 冷卻減免:鬼神之擊冷卻時(shí)間減少30%,累計(jì)為9.8秒。 |
點(diǎn)評(píng) |
考慮練功、打王與超級(jí)格檔的效果,以越快能施放最為重要,故投資冷卻減免較佳。 |
主動(dòng)型[延遲900ms] | |
神域護(hù)佑,140等習(xí)得,冷卻時(shí)間300秒。 | |
效果 | 30秒內(nèi)進(jìn)入無敵狀態(tài) |
點(diǎn)評(píng) |
聖騎士的招牌技能,真男人美名因此技而得,可以免疫所有的攻擊及異常狀態(tài),並且可以隨時(shí)關(guān)閉,視情況變換使用方式,如遇緊急情況需短時(shí)間無敵時(shí),可以當(dāng)作持續(xù)5秒、CD75秒無敵技,也可以搭配聖十字架進(jìn)行安全穩(wěn)定爆發(fā),讓聖騎士攻略BOSS時(shí)更為彈性及安定。 |
主動(dòng)型[延遲1320ms] | |
神之滅擊,160等習(xí)得,冷卻時(shí)間120秒。 | |
效果 | 以500%*6的傷害攻擊周圍最大目標(biāo)數(shù)15之?dāng)橙耍砟繕?biāo)(任何的怪物與BOSS)在10秒內(nèi)無法行動(dòng)及施放增益Buff,包括物理魔法無效及攻擊反射,隨著給予傷害比例提高可延長拘束時(shí)間,最多可延長至20秒,但拘束目標(biāo)於拘束後將產(chǎn)生90秒的拘束抗性,時(shí)效內(nèi)無法再次針對(duì)同一目標(biāo)進(jìn)行拘束,且該抗性時(shí)間與其他拘束技能共享。 |
點(diǎn)評(píng) |
短CD的拘束技能,為自己製造安全輸出的時(shí)間,在自己危急時(shí)也可以施放來避免死亡。此外,額外增加的拘束時(shí)間,是以本技能造成傷害與對(duì)象總血量的比例進(jìn)行計(jì)算的,故基本上可以無視額外時(shí)間的效果。 |
主動(dòng)型[延遲0ms] | |
傳說冒險(xiǎn),190等習(xí)得,冷卻時(shí)間120秒。 | |
效果 | 60秒內(nèi)增加傷害10%,隊(duì)伍中有其他職業(yè)群的冒險(xiǎn)家,效果可以疊加。 |
點(diǎn)評(píng) |
單純?cè)鰝墓τ茫曳纫膊淮螅谖遛D(zhuǎn)後技能爆炸多的版本,可以斟酌捨棄。 |
技能核心-全職共通 | ||||||
連結(jié)繩索,LV.30[主動(dòng)],冷卻時(shí)間3秒。 | ||||||
效果 | [主動(dòng)效果] 直接往上方垂直移動(dòng)。 [被動(dòng)效果] 全屬性+30。 |
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點(diǎn)評(píng) |
類似於超新星職業(yè)群的垂直向位移技,可向上移動(dòng)一定距離,可以當(dāng)作聖騎的第二種垂直位移技能,移動(dòng)中按下跳躍鍵可以取消移動(dòng), 缺點(diǎn)就是必須上方必須有平臺(tái)才能使用。 |
技能核心-全職共通 | ||||||
瞬移,LV.30[主動(dòng)],冷卻時(shí)間20秒。 | ||||||
效果 | [主動(dòng)效果] 消耗3%HP,在地面上使用時(shí),隨機(jī)移動(dòng)至該地圖任意一處。在空中使用時(shí),可在空中滯留一段時(shí)間,長按技能鍵漂浮效果最多可以持續(xù)5秒。 [被動(dòng)效果] 攻擊力、魔法攻擊力+30。 |
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本次改版前許多職業(yè)夢(mèng)寐以求的漂浮技能,長時(shí)間漂浮效果在攻略後期BOSS時(shí)可以應(yīng)對(duì)許多情況,為後期高階玩家必備的五轉(zhuǎn)核心之一,詳細(xì)的使用方式可以參考此連結(jié)文章的內(nèi)容,整理得相當(dāng)完善。 |
技能核心-全職共通 | ||||||
愛爾達(dá)新星,LV.30[主動(dòng)],冷卻時(shí)間310秒。 | ||||||
效果 | 消耗10%HP,以330%*5的傷害攻擊前方目標(biāo)數(shù)1之?dāng)橙耍砟繕?biāo)(任何的怪物與BOSS)在10秒內(nèi)無法行動(dòng),隨著給予傷害比例提高可延長拘束時(shí)間,最多可延長至20秒,但拘束目標(biāo)於拘束後將產(chǎn)生90秒的拘束抗性,時(shí)效內(nèi)無法再次針對(duì)同一目標(biāo)進(jìn)行拘束,且該抗性時(shí)間與其他拘束技能共享。 |
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與 |
技能核心-全職共通 | ||||||
愛爾達(dá)的意志,LV.30[主動(dòng)],冷卻時(shí)間330秒。 | ||||||
效果 | 消耗5%HP,直接解除除了潛能無效外的所有異常狀態(tài),此外,使用後的3秒內(nèi),免疫任何異常狀態(tài)。 |
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第二個(gè)楓葉淨(jìng)化,可以留著備用以對(duì)付多異常狀態(tài)的BOSS。 |
技能核心-全職共通 | ||||||
艾爾達(dá)斯降臨,LV.30[主動(dòng)],冷卻時(shí)間45秒。 | ||||||
效果 | 消耗3000HP,對(duì)最大目標(biāo)數(shù)15之?dāng)橙嗽斐?00%*6之傷害,並根據(jù)擊中之目標(biāo)數(shù),每名減少此技能1秒之冷卻時(shí)間。 |
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聖騎的第三種大範(fàn)圍技,練功上又更便利了,且可增加對(duì)於浮空目標(biāo)的輸出機(jī)會(huì)!但此技能對(duì)於攻擊範(fàn)圍主要為+y軸方向,為使-CD之效益提高,使用時(shí)需多注意怪群分布的位置。 |
技能核心-冒險(xiǎn)家職業(yè)群、英雄職業(yè)群、惡魔外末日反抗軍職業(yè)群、幻獸師共通 | ||||||
楓之谷世界女神的祝福,LV.30[主動(dòng)],冷卻時(shí)間210秒。 | ||||||
效果 | 消耗MP500%,60秒內(nèi)提升總傷害20%,追加楓葉祝福類技能所提升的能力值之400%。 | |||||
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單純的爆發(fā)加持技能。 |
技能核心-劍職共通 | ||||||
幻靈武具,LV.30[主動(dòng)],冷卻時(shí)間180秒。 | ||||||
效果 | 消耗10%HP,140秒內(nèi),追加無視防禦16%、最終傷害+6%,且每隔5秒鐘會(huì)發(fā)射一道傷害1100%*6的劍氣,往前方攻擊最大目標(biāo)數(shù)10之?dāng)橙耍鋮s時(shí)間180秒。 | |||||
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每5秒固定補(bǔ)一刀傷害為1100%*6之劍氣(必須要有攻擊動(dòng)作)。劍氣具有貫穿效果,但因?yàn)闀?huì)消耗10%HP來發(fā)動(dòng),使用後要注意因?yàn)镠P低於90%可能導(dǎo)致被即死技打死。 |
技能核心-冒險(xiǎn)家劍職共通 | ||||||
突擊之盾,LV.30[主動(dòng)],冷卻時(shí)間15秒。 | ||||||
效果 | 消耗HP5%,產(chǎn)生能吸收自身最大HP21%傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒,並在護(hù)盾產(chǎn)生2秒後可以再次使用技能以手動(dòng)解除,或於時(shí)效過後自動(dòng)解除,解除瞬間會(huì)產(chǎn)生1100%*5的爆炸傷害,攻擊周圍最大目標(biāo)數(shù)12之?dāng)橙恕?/font> | |||||
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可視為一次性針對(duì)固定HP%傷害減傷21%的技能,雖持續(xù)時(shí)間較短,但短CD之特性,搭配精靈遊俠戰(zhàn)地效果及-CD帽,可使效益大增,且引爆護(hù)盾所產(chǎn)生的範(fàn)圍攻擊在練功上也能產(chǎn)生不小幫助。 |
技能核心-劍職共通 | ||||||
鋼鐵之軀,LV.30[主動(dòng)],冷卻時(shí)間240秒。 | ||||||
效果 | 消耗5%HP,36秒內(nèi),不會(huì)因敵人攻擊而被擊退,此外異常狀態(tài)抗性+80,每次被攻擊時(shí)總傷害增加3%,最多可累計(jì)11次。 [被動(dòng)效果] 力量+30、最大HP+1500。 |
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對(duì)於原本不具超級(jí)格擋能力的聖騎,是一個(gè)不錯(cuò)的技能,此外還能增加異常狀態(tài)抗性及傷害,惟有效時(shí)間稍短較為可惜。 |
技能核心-聖騎士限定 | ||||||
神聖團(tuán)結(jié),LV.30[主動(dòng)],冷卻時(shí)間120秒。 | ||||||
效果 | 消耗MP1000,70秒內(nèi)與離自身最近的一位隊(duì)友連結(jié),使其能共享自身的Buff與傷害,無法與另一位聖騎士互相連結(jié)。可共享Buff包括 [連結(jié)成功] 隊(duì)友會(huì)得到持續(xù)時(shí)間為[(自身力量/1000)+65]%的自身Buff,最大增至持續(xù)時(shí)間相同,即100%,並且同步發(fā)出自身傷害40%的攻擊,此外,亦提高自身最終傷害50%。當(dāng)隊(duì)友離開連結(jié)範(fàn)圍時(shí),連結(jié)將自動(dòng)解除,並切換為連結(jié)失敗之模式;而若已解除連結(jié)之隊(duì)友回到連結(jié)範(fàn)圍時(shí),連結(jié)便會(huì)再次產(chǎn)生,並切換為連結(jié)成功之模式。 [連結(jié)失敗] 自身最終傷害+50%。 |
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本技根本神技無誤! 短CD、長時(shí)間內(nèi)增加爆發(fā)性輸出的技能,並在連結(jié)狀態(tài)下,簡單的說就是讓隊(duì)友變成自己影分身的意思,其輸出為自身的40%,額外再使傷害更上一層樓。 此外,能與一名連結(jié)隊(duì)友共享無敵30秒以及終傷21%的效果,雖效果最多僅能維持至神聖團(tuán)結(jié)時(shí)效結(jié)束,但足以造成可觀的提升隊(duì)伍整體輸出之效益,可說是兼顧自身爆發(fā)與團(tuán)隊(duì)輔助的技能! |
技能核心-聖騎士限定 | ||||||
祝福之鎚,LV.30[主動(dòng)],無屬性攻擊,冷卻時(shí)間60秒。 | ||||||
效果 | [被動(dòng)效果] 當(dāng)元素計(jì)量增加時(shí),就會(huì)產(chǎn)生環(huán)繞角色迴轉(zhuǎn)、與元素計(jì)量數(shù)相同數(shù)量的鎚子,給予自身周圍最大目標(biāo)數(shù)4之敵人550%*2傷害,最多產(chǎn)生5個(gè)鎚子,且鎚子數(shù)量越多,攻擊速度越快,此外鎚子的傷害不會(huì)因?yàn)閿橙斯魝Ψ瓷渲瓺ebuff效果而反彈傷害(但無法無視反盾),當(dāng)元素計(jì)量時(shí)效過後,鎚子即消失。 [主動(dòng)效果] 只可在元素計(jì)量Buff存在時(shí)使用,消耗MP1000,30秒內(nèi),使鎚子攻擊範(fàn)圍增大,給予自身周圍最大目標(biāo)數(shù)8之?dāng)?/font>人1150%*3傷害,當(dāng)持續(xù)時(shí)間結(jié)束或元素計(jì)量消失時(shí),主動(dòng)效果即會(huì)解除。 |
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主動(dòng)效果攻擊頻率約為600ms(50次/30秒),可以靠環(huán)繞角色的鎚子數(shù)量確認(rèn)元素計(jì)量是否還存在、元素計(jì)量重疊數(shù),除此之外,短CD高傷害也讓聖騎士輸出增進(jìn)不少,大範(fàn)圍的攻擊在攻略BOSS上增進(jìn)垂直向的輸出,在練功上也讓清怪效率提升到另一層次,但需要留意的部分有: 1.祝福之鎚的主動(dòng)效果並不會(huì)套用 2.祝福之鎚為固定攻速技能,並不會(huì)受攻速階段影響。 3.主動(dòng)效果啟動(dòng)時(shí),目標(biāo)若在光環(huán)內(nèi)部、約半個(gè)角色的距離內(nèi),並不會(huì)給予傷害。 4.主動(dòng)效果持續(xù)時(shí),若元素計(jì)量消失,主動(dòng)效果也會(huì)自動(dòng)解除。 |
技能核心-聖騎士限定 | ||||||
聖十字架,LV.30[主動(dòng)],聖屬性攻擊,冷卻時(shí)間150秒。 | ||||||
效果 | [按壓型技能] 消耗HP5000,並持續(xù)按壓技能進(jìn)行攻擊,技能施放過程中向外擴(kuò)張聖屬性之十字架攻擊,以每秒消耗最大HP之1.5%為代價(jià),至多持續(xù)10秒,並持續(xù)給予自身周圍最大目標(biāo)數(shù)12之敵人385%*12之傷害。施放經(jīng)過一定時(shí)間後,十字架之範(fàn)圍會(huì)大幅增加,攻擊速度提升,傷害會(huì)提升至660%*12,並追加無視怪物防禦力100%、爆擊機(jī)率100%之效果。 技能施放過程中不會(huì)因敵人攻擊而被擊退,並減少固定HP%數(shù)之傷害50%,且免疫暈眩狀態(tài)。 |
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聖騎首個(gè)按壓型技能,除可觸發(fā) 使用上本技能需要留意之部分有: 1.聖十字架為固定攻速技能,並不會(huì)受攻速階段影響。10秒爆發(fā)可搭配 2.聖十字架施放過程可以緩慢的固定速度(50%)進(jìn)行左右移動(dòng),但無法跳躍,可與 3.技能施放過程會(huì)持續(xù)消耗HP,應(yīng)注意HP是否低於50%,建議在滿血狀態(tài)使用,或搭配天上祝福的技能 |
技能核心-聖騎士限定 | ||||||
雷神戰(zhàn)槌,LV.30[主動(dòng)],無屬性攻擊,冷卻時(shí)間2.5秒。 | ||||||
效果 | [充能型技能] [主動(dòng)效果] 消耗MP500及1個(gè)戰(zhàn)槌記數(shù),召喚一自動(dòng)追蹤敵人進(jìn)行攻擊的戰(zhàn)槌,每次追擊時(shí)以1名敵人為目標(biāo)造成495%*6之傷害並追加爆擊率50%,擊中瞬間會(huì)產(chǎn)生對(duì)周圍最大目標(biāo)數(shù)6之?dāng)橙嗽斐?50%*9傷害之衝擊波。首次使用時(shí),可搭配方向鍵使用以控制戰(zhàn)槌初次攻擊之目標(biāo),戰(zhàn)槌自召喚起最多可追蹤4名敵人,並且在每次攻擊後會(huì)優(yōu)先追擊該次目標(biāo)以外最大HP最高之目標(biāo)。 [被動(dòng)效果] 每15秒會(huì)自動(dòng)累計(jì)一戰(zhàn)槌記數(shù),表示可召喚之戰(zhàn)槌數(shù)量,已累計(jì)之?dāng)?shù)量可透過技能圖示查看,最多可累計(jì)2次。 |
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每15秒可生成一把戰(zhàn)槌,最多可累計(jì)2把,故可視為變相之CD30秒,剛好可銜接祝福之槌 1.被動(dòng)效果的充能CD無法套用任何冷卻減免的效果。 2.周圍沒有目標(biāo),或離目標(biāo)太遠(yuǎn),無法使用此技能。 3.戰(zhàn)槌的攻擊不會(huì)觸發(fā) 4.若攻略具有召喚小怪能力的BOSS時(shí),戰(zhàn)槌會(huì)因改變目標(biāo)對(duì)象而使輸出效益略降低。 5.戰(zhàn)槌追擊後若周圍不存在目標(biāo),戰(zhàn)槌會(huì)在原地停留數(shù)秒後自動(dòng)停止追擊。 |
項(xiàng)目 | 角色基礎(chǔ)體質(zhì) |
熟練度% | 91(持雙手武器) |
94(持單手武器) | |
異常狀態(tài)抗性 | 50 |
屬性抗性% | 40 |
格黨率% | 100 |
爆擊率% | 47 |
無視防禦率% | 65.5(持劍、已計(jì)入降魔咒) |
69.0(持棍、已計(jì)入降魔咒) | |
總傷害% | 57 |
BOSS額外傷害% | 0 |
攻擊力% | 0 |
額外爆擊傷害% | 21(持單手劍) |
20(持棍、雙手劍) | |
最終傷害% | 42(被動(dòng))+21(主動(dòng)) |
攻速階段 | 非常快(2階、頂速)(持單手武器) |
更快(3階)(持雙手武器) | |
頂速下每秒段數(shù) | 20.31段(僅考慮騎衝+終極攻擊) |
原效果 | 總和 | ||||
- | - | +2段 | +1段 | 291%*12,目標(biāo)數(shù)1 | |
- | - | +2段,目標(biāo)數(shù)+3 | - | 462%*5,目標(biāo)數(shù)9 | |
- | +212% | +2段,目標(biāo)數(shù)+3 | - | 462%*5,目標(biāo)數(shù)9 | |
+110% | +212% | +2段,目標(biāo)數(shù)+3 | - | 462%*5,目標(biāo)數(shù)7 | |
+110% | +212% | +2段,目標(biāo)數(shù)+3 | - | 462%*5,目標(biāo)數(shù)7 |