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【心得】劍魂:破碎的命運

尚智 | 2009-10-07 02:22:57 | 巴幣 0 | 人氣 2322

這作品如同哈啦區老手們一致感受:太難了
(成功*到這作品後-跟過去的格鬥遊戲相比真的太難了~~~~~~~
 
但撇開不能調難易度這敗筆
另一個令人眼睛一亮的大概是自創角色的系統
(雖然只有16人......但據說配件比360-PS3版的"4"多二,三十種
 
 
 
 
 



個人"自私"心下的真面目~=v=
(由上而下:堤拉-拉斐爾-札薩拉梅爾)
 
 
而新模式The Gauntlet很完美的將每一種在SC裡會遇到的戰鬥狀況給模擬出來
儘管標榜連新手也能開心入門.........
但還是有一堆戰鬥狀況的PC強度偏強.........................
 
 
 
在訓練模式
卻把現在大部份格鬥遊戲必備的"招式示範短片"拿掉(也有可能為了因應自創角色配件而把示範拿掉.......
一個很糟的狀況發生了:縱使知道招式怎麼按-卻沒示範短片來弄清楚自己是否按對.................
 
 
 
 
 
 
光上面的敗筆
已經很難想像接下來的PSP版鐵拳6會糟到啥程度了............................

創作回應

Kenny
這是啥.
2009-10-14 16:33:45
焰風
真的
我招式都不知怎按了
連戰神兄也練不起來
有時也想學NPC的招示
卻沒法看示範
英文也不太好 ((都看某~~><
是怕我們電爆NPC嗎??
2009-10-29 21:11:33
尚智
先説句難聽話:美版的"BD"大概國中程度就能理解.....

而大叔.......順便分享過去到現在的個人經驗:
不論遊戲中有多少角色可用,先快速熟悉每個人的動作特色&遊戲系統
最後就是針對喜歡(且自認最熟)的角色"苦練"了~


至於電爆NPC.......目前個人總回合三百多回=200場左右是對手勝場50以下-另外的100場左右則被NPC當玩具打........==|||
2009-10-29 23:03:30
PS3和Xbox也有劍魂阿!!人有比PSP多嗎??
2010-10-08 21:45:59
尚智
指"自創角色的配件"(衣服/頭飾/鞋子....)......= =+
2010-10-10 12:30:15

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